本周开始,新手游进行删档封测阶段,前两天表现还好,今天更新后出现几次宕机行为,比较影响玩家的测试和体验,我们的服务器管理系统尚未完善,为了晚上能够预防宕机造成损失,先用一种简单的方案临时顶替一下。
实现原理主要是使用linux提供的crontab机制,定时查询服务器进程是否存在,如果宕机则处理我们预设的脚本。
首先我们要向crontab加入一个新任务。
# crontab -e:进入编辑状态,其实就是使用vi编辑。
*/1 * * * * sh /root/monitor.sh
我这里只是简单的设置每分钟调用一个shell脚本monitor.sh。这里可以配置的更强大,大家可以去搜索一下crontab的教程,网上有很多这类的教程。
这里需要注意的是,很多教程配置command的时候直接使用/root/monitor.sh,我设置的时候发现这样配置不会执行shell脚本,前面加上sh后就能执行了。
然后我们开始写monitor.sh这个shell脚本。
#! /bin/sh proc_name="WorldFrame_d"
#进程名 proc_num()
#查询进程数
{
num=`ps -ef | grep $proc_name | grep -v grep | wc -l`
return $num}proc_num number=$?
#获取进程数量
if [ $number -eq 0 ]
#如果进程数量为0then
#重新启动服务器,或者扩展其它内容。
cd /longwen/server/sbin/linux; ./WorldFrame_d -c 1fi
我这个脚本,只是简单的检测了进程是否存在,不存在就自动重启服务器。
这里其实也可以扩展一下,比如对日志文件的处理以及重启时间等的记录等等。
需要注意的是在windows编辑sh文件要注意格式问题(CR/LR),否则容易出现sh执行错误的BUG。
好了,进行测试吧,我这里测试OK,记录一下,希望能帮到其它遇到类似问题的同学。谢谢阅读,希望能帮到大家,请继续关注软件开发网,我们会努力分享更多优秀的文章。