利用React实现虚拟列表的示例代码

Jennifer ·
更新时间:2024-09-20
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列表项高度固定

代码实现

列表项高度动态

代码实现

思路说明

一些需要注意的问题

结尾

大家好,我是前端西瓜哥。这次我们来看看虚拟列表是什么玩意,并用 React 来实现两种虚拟列表组件。

虚拟列表,其实就是将一个原本需要全部列表项的渲染的长列表,改为只渲染可视区域内的列表项,但滚动效果还是要和渲染所有列表项的长列表一样。

虚拟列表解决的长列表渲染大量节点导致的性能问题:

一次性渲染大量节点,会占用大量 GP 资源,导致卡顿;

即使渲染好了,大量的节点也持续占用内存。列表项下的节点越多,就越耗费性能。

虚拟列表的实现分两种,一种是列表项高度固定的情况,另一种是列表项高度动态的情况。

列表项高度固定

列表项高度固定的情况会简单很多,因为我们可以在渲染前就能知道任何一个列表项的位置。

因为涉及到的变量很多,实现起来还是有点繁琐。

我们需要的必要信息有:

容器高度(即可视区域高度) containerHeight

列表长度(即列表项总数) itemCount

列表项尺寸 itemHeight

滚动位置 scrollTop

虚拟列表通常来说是垂直方向的,但偶尔也有水平方向的场景,所以如果你要实现一个广泛适用的组件,理论上应该用 size 而不是 height,前者语义更好。

但为了减少用户的思维转换导致的负担,本文会使用 height 来表示一个列表项的高度。

要让表单项渲染在正确位置,我们有几种方案:

在容器的第一个元素用一个空元素,设置一个高度,将需要显示在可视区域的 items 往下推到正确位置。我尝试着实现了,发现滚动快一点就会有闪屏现象。

将需要渲染的元素一个 div 包裹起来,对这个 div 应用 transform: translate3d(0px, 1000px, 0px);

对每个列表项使用绝对定位(或 transform)

这里我们选择第一个方案来进行实现。

代码实现

这里我先给出代码实现。

我们实现了一个 FixedSizeList 的 React 组件。

它接收一个上面提到的几个数量和高度参数外,还接收一个列表项组件。

我们会将计算出来的高度做成 style 对象以及一个索引值 index传入到这个组件里进行实例化。所以记得在列表项组件内接收它们并使用上它们,尤其是 style。

/**  * 一个将 items 往下推到正确位置的空元素  */ import { useState } from 'react'; import { flushSync } from 'react-dom'; function FixedSizeList({ containerHeight, itemHeight, itemCount, children }) {   // children 语义不好,赋值给 Component   const Component = children;   const contentHeight = itemHeight * itemCount; // 内容总高度   const [scrollTop, setScrollTop] = useState(0); // 滚动位置   // 继续需要渲染的 item 索引有哪些   let startIdx = Math.floor(scrollTop / itemHeight);   let endIdx = Math.floor((scrollTop + containerHeight) / itemHeight);   // 上下额外多渲染几个 item,解决滚动时来不及加载元素出现短暂的空白区域的问题   const paddingCount = 2;   startIdx = Math.max(startIdx - paddingCount, 0); // 处理越界情况   endIdx = Math.min(endIdx + paddingCount, itemCount - 1);   const top = itemHeight * startIdx; // 第一个渲染的 item 到顶部距离   // 需要渲染的 items   const items = [];   for (let i = startIdx; i <= endIdx; i++) {     items.push(<Component key={i} index={i} style={{ height: itemHeight }} />);   }   return (     <div       style={{ height: containerHeight, overflow: 'auto' }}       onScroll={(e) => {         // 处理渲染异步导致的空白现象         // 改为同步更新,但可能会有性能问题,可以做 节流 + RAF 优化         flushSync(() => {           setScrollTop(e.target.scrollTop);         });       }}     >       <div style={{ height: contentHeight }}>         {/* 一个将 items 往下推到正确位置的空元素 */}         <div style={{ height: top }}></div>         {items}       </div>     </div>   ); }

线上 demo:

https://codesandbox.io/s/jhe2rt

效果:

首先我们需要知道 渲染的节点的索引值范围

// 计算需要渲染的 item 范围 let startIdx = Math.floor(scrollTop / itemHeight); let endIdx = Math.floor((scrollTop + containerHeight) / itemHeight);

首先算第一个 item 的位置 startIdx。

我们用 scrollTop 除以列表项高度 itemHeight,我们就知道 scrollTop 经过了多个 item,将得到的结果向下取整就是可视区域中的第一个 item。最后一个索引值 endidx 计算同理。

有时候我们希望上下方向再多渲染几个 item(缓解在做节流时没有立即渲染导致的空白现象),我们可以让范围往两边扩展一些,注意不要越界。

// 扩展范围 const paddingCount = 2; startIdx = Math.max(startIdx - paddingCount, 0); // 处理越界情况 endIdx = Math.min(endIdx + paddingCount, itemCount - 1);

然后基于这个范围,对列表项组件进行实例化。

// 需要渲染的 items const items = []; for (let i = startIdx; i <= endIdx; i++) {   items.push(<Component key={i} index={i} style={{ height: itemHeight }} />); }

然后是 DOM 结构的说明

<div   style={{ height: containerHeight, overflow: 'auto' }}   onScroll={(e) => {     // 处理渲染异步导致的空白现象     // 改为同步更新,但可能会有性能问题,可以做 节流 + RAF 优化     flushSync(() => {       setScrollTop(e.target.scrollTop);     });   }} >   <div style={{ height: contentHeight }}>     {/* 一个将 items 往下推到正确位置的空元素 */}     <div style={{ height: top }}></div>     {items}   </div> </div>

最外层是“容器 div”,我们给它的高度设置传入的 containerHeight。

接着是“内容 div”。contentHeight 由 itemHeight 乘以 itemCount 计算而来,代表的是所有 item 组成的高度。我们把它放着这里,是为了让 “容器 div” 产生正确的滚动条

内容 div 下是我们的 items,以及开头的 一个将 items 往下推到正确位置的空元素,可以看作是一种 padding-top。它的高度值 top 由 itemHeight 乘以 startIdx 计算而来。

然后是监听滚动事件,当 scrollTop 改变时,更新组件。我这里使用的是 React18,默认是并发模式,更新状态 setState 是异步的,因此在快速滚动的情况下,会出现渲染不实时导致的短暂空白现象。

所以这里我用了 ReactDOM 的 flushSync 方法,让状态的更新变成同步的,来解决短暂空白问题。

但滚动是一个高频触发的时间,我的这种写法在列表项复杂的情况下,是可能会出现性能问题的。更好的做法是做 函数节流 + RAF(requestAnimationFrame),虽然也会有一些空白现象,但不会太严重。

列表项高度动态

列表项高度动态的情况,就复杂得多。

如果能够 在渲染前知道所有列表项的高度,那实现思路还是同前面列表项高度固定的情况一致。

只是我们不能用乘法来计算了,要改成累加的方式来计算 startIdx 和 endIdx。

然而实际上更常见的情况是列表项 高度根据内容自适应,只能在渲染完成后才能知道真正高度。

怎么办呢?通常的方式是 提供一个列表项预设高度,在列表项渲染完成后,再更新高度

代码实现

我们先给出实现:

import { forwardRef, useState } from 'react'; import { flushSync } from 'react-dom'; // 动态列表组件 const VariableSizeList = forwardRef(   ({ containerHeight, getItemHeight, itemCount, itemData, children }, ref) => {     ref.current = {       resetHeight: () => {         setOffsets(genOffsets());       }     };     // children 语义不好,赋值给 Component     const Component = children;     const [scrollTop, setScrollTop] = useState(0); // 滚动位置     // 根据 getItemHeight 生成 offsets     // 本质是前缀和     const genOffsets = () => {       const a = [];       a[0] = getItemHeight(0);       for (let i = 1; i < itemCount; i++) {         a[i] = getItemHeight(i) + a[i - 1];       }       return a;     };     // 所有 items 的位置     const [offsets, setOffsets] = useState(() => {       return genOffsets();     });     // 找 startIdx 和 endIdx     // 这里用了普通的查找,更好的方式是二分查找     let startIdx = offsets.findIndex((pos) => pos > scrollTop);     let endIdx = offsets.findIndex((pos) => pos > scrollTop + containerHeight);     if (endIdx === -1) endIdx = itemCount;     const paddingCount = 2;     startIdx = Math.max(startIdx - paddingCount, 0); // 处理越界情况     endIdx = Math.min(endIdx + paddingCount, itemCount - 1);     // 计算内容总高度     const contentHeight = offsets[offsets.length - 1];     // 需要渲染的 items     const items = [];     for (let i = startIdx; i <= endIdx; i++) {       const top = i === 0 ? 0 : offsets[i - 1];       const height = i === 0 ? offsets[0] : offsets[i] - offsets[i - 1];       items.push(         <Component           key={i}           index={i}           style={{             position: 'absolute',             left: 0,             top,             width: '100%',             height           }}           data={itemData}         />       );     }     return (       <div         style={{           height: containerHeight,           overflow: 'auto',           position: 'relative'         }}         onScroll={(e) => {           flushSync(() => {             setScrollTop(e.target.scrollTop);           });         }}       >         <div style={{ height: contentHeight }}>{items}</div>       </div>     );   } );

线上 demo:

https://codesandbox.io/s/4oy84f

效果:

思路说明

和列表项等高的实现不同,这里不能传一个固定值 itemHeight,改为传入一个根据 index 获取列表项宽度函数 getItemHeight(index)

组件会通过这个函数,来拿到不同列表项的高度,来计算出 offsets 数组。offsets 是每个列表项的底边到顶部的距离。offsets 的作用是在滚动到特定位置时,计算出需要渲染的列表项有哪些。

当然你也可以用高度数组,但查找起来并没有优势,你需要累加。offsets 是 heights 的累加缓存结果(其实也就是前缀和)。

假设几个列表项的高度数组 heights 为 [10, 20, 40, 100],那么 offsets 就是 [10, 30, 70, 170]。一推导公式为:offsets[i] = offsets[i-1] + heights[i]

下面是计算 offsets 的代码:

const genOffsets = () => {   const a = [];   a[0] = getItemHeight(0);   for (let i = 1; i < itemCount; i++) {     a[i] = getItemHeight(i) + a[i - 1];   }   return a; }; // 所有 items 的位置 const [offsets, setOffsets] = useState(() => {   return genOffsets(); });

getItemHeight 在列表项能渲染前,会提供一个预估高度 estimatedItemHeight。

// 高度数组,当列表项渲染完成时,更新它 const heightsRef = useRef(new Array(100)); // 预估高度 const estimatedItemHeight = 40; const getHeight = (index) => {   return heightsRef.current[index] ?? estimatedItemHeight; };

这里我用 genOffsets 函数生成了一个完整的 offsets 数组。

其实,我们也可以考虑做 惰性计算:一开始不计算出整个 offsets ,而是只计算前几个 item 的 offset,并通过这几个高度来推测一个总内容高度。然后在后面滚动时再一点点补充 offset,再一点点修正总内容高度。

为了让调用者可以手动触发高度的重新计算。虚拟列表组件通过 ref 提供了一个 resetHeight 方法来重置缓存的高度

ref.current = {   resetHeight: () => {     setOffsets(genOffsets());   } }; // 使用方式 <VariableSizeList ref={listRef} /> listRef.current.resetHeight();

计算出 offsets 数组后,我们就可以计算需要渲染的列表项的起始(startIdx)和结束(endIdx)位置了。

因为 offsets 是有序数组,我们需要用 高效的二分查找 去查找,时间复杂度为 O(log n)

(这里我偷懒直接用了从左往右查找,没有去做二分查找的实现)

// 找 startIdx 和 endIdx // 这里偷懒用了普通的查找,最好的方式是二分查找 let startIdx = offsets.findIndex((pos) => pos > scrollTop); let endIdx = offsets.findIndex((pos) => pos > scrollTop + containerHeight); if (endIdx === -1) endIdx = itemCount; // 上下扩展补充几个 item const paddingCount = 2; startIdx = Math.max(startIdx - paddingCount, 0); // 处理越界情况 endIdx = Math.min(endIdx + paddingCount, itemCount - 1);

然后内容高度就是:

// 计算高度 const contentHeight = offsets[offsets.length - 1];

需要渲染的 items:

const items = []; for (let i = startIdx; i <= endIdx; i++) {   // 计算到顶部距离   const top = i === 0 ? 0 : offsets[i - 1];   // item 的高度   const height = i === 0 ? offsets[0] : (offsets[i] - offsets[i - 1]);   items.push(     <Component       key={i}       index={i}       style={{         position: 'absolute',         left: 0,         top,         width: '100%',         height       }}       data={itemData}     />   ); }

后面的 div 结构和前面的列表项高度固定实现的基本一样,但我这里换成了绝对定位实现。就不过多赘述了。

return (   <div     style={{       height: containerHeight,       overflow: 'auto',       position: 'relative'     }}     onScroll={(e) => {       flushSync(() => {         setScrollTop(e.target.scrollTop);       });     }}   >     <div style={{ height: contentHeight }}>{items}</div>   </div> ); 一些需要注意的问题

容器宽度变化时,会导致大量列表项的高度变化,需要手动触发重置虚拟列表缓存的高度集合,建议宽度固定;

图片加载需要时间,尤其是图片多的情况下,会让一个列表项的高度不断变大,需要你手动触发重置虚拟列表高度。可以考虑给图片预设一个宽高,在加载前占据好高度;

因为预估高度并不准确,会导致内容高度一直变化。这就是拖动滚动条进行滚动时,滑块和光标位置慢慢对不上的原因。

要考虑获取列表项的高度并更新虚拟列表高度的时机,可能需要配合 Obsever 监听变化;

因为不是渲染所有列表项,所以像是 .item:nth-of-type(2n) 的 CSS 样式会不符合预期。你需要改成用 JS 根据 index 来应用样式,如backgroundColor: index % 2 === 0 ? 'burlywood' : 'cadetblue'

结尾

虚拟列表的实现,核心在于根据滚动位置计算落在可视区域的列表项范围。

对于高度固定的情况,实现会比较简单,因为我们有绝对正确的数据。

对于高度动态的情况,就复杂得多,要在列表项渲染后才能得到高度,为此需要设置一个预估高度,并在列表项渲染之后更新高度。

本文中虚拟列表组件的 API 参考了 react-window 库。如果你需要在生产环境使用虚拟列表,推荐使用 react-window,它的功能会更强大。

以上就是利用React实现虚拟列表的示例代码的详细内容,更多关于React虚拟列表的资料请关注软件开发网其它相关文章!



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