C#基于Socket的TCP通信实现聊天室案例

Damara ·
更新时间:2024-11-10
· 1486 次阅读

本文实例为大家分享了C#基于Socket的TCP通信实现聊天室的具体代码,供大家参考,具体内容如下

一、Socket(套接字)通信概念

套接字(socket)是通信的基石,用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,可以用来实现不同虚拟机或不同计算机之间的通信,是支持TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元。它是网络通信过程中端点的抽象表示,包含进行网络通信必须的五种信息:连接使用的协议,本地主机的IP地址,本地进程的协议端口,远地主机的IP地址,远地进程的协议端口。

应用层通过传输层进行数据通信时,TCP会遇到同时为多个应用程序进程提供并发服务的问题。多个TCP连接或多个应用程序进程可能需要通过同一个 TCP协议端口传输数据。为了区别不同的应用程序进程和连接,许多计算机操作系统为应用程序与TCP/IP协议交互提供了套接字(Socket)接口。应 用层可以和传输层通过Socket接口,区分来自不同应用程序进程或网络连接的通信,实现数据传输的并发服务。

二、建立socket连接

建立Socket连接至少需要一对套接字,其中一个运行于客户端,称为ClientSocket ,另一个运行于服务器端,称为ServerSocket 。

套接字之间的连接过程分为三个步骤:服务器监听,客户端请求,连接确认

1、服务器监听:服务器端套接字并不定位具体的客户端套接字,而是处于等待连接的状态,实时监控网络状态,等待客户端的连接请求 

2、客户端请求:指客户端的套接字提出连接请求,要连接的目标是服务器端的套接字。为此,客户端的套接字必须首先描述它要连接的服务器的套接字,指出服务器端套接字的地址和端口号,然后就向服务器端套接字提出连接请求。

3、连接确认:当服务器端套接字监听到或者说接收到客户端套接字的连接请求时,就响应客户端套接字的请求,建立一个新的线程,把服务器端套接字的描述发给客户 端,一旦客户端确认了此描述,双方就正式建立连接。而服务器端套接字继续处于监听状态,继续接收其他客户端套接字的连接请求。

三、SOCKET连接与TCP连接

创建Socket连接时,可以指定使用的传输层协议,Socket可以支持不同的传输层协议(TCP或UDP),当使用TCP协议进行连接时,该Socket连接就是一个TCP连接。

socket通信:分为同步和异步通信,通信两端分别为客户端(Client)和服务器(Server),,本文简单介绍一下同步通信及案例

聊天室案例 服务端

using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Threading; namespace 服务器 {     public partial class Form1 : Form     {         public Form1()         {             InitializeComponent();             //在多线程编程中,如果需要使用大到主线程需要进行检查取消             CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;         }         IDictionary<string, Socket> clientList = new Dictionary<string, Socket>();         private void button1_Click(object sender, EventArgs e)         {             Thread th = new Thread(StartSever);             th.IsBackground = true;             th.Start();         }         void StartSever()         {             //1.创建服务器端电话             Socket server = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.IP);             //2.创建手机卡             IPAddress ip = IPAddress.Parse(txtIP.Text);             //把ip和端口转化为IPEndPoint实例             IPEndPoint endpoint = new IPEndPoint(ip, int.Parse(txtPort.Text));             //3.将电话卡插入到电话中,绑定端口             server.Bind(endpoint);             //4.开始监听电话             server.Listen(20);             listMsg.Items.Add("服务器已成功开启");             //5.等待接电话             while (true)             {                 //接收接入的一个客户端                 Socket connectClient = server.Accept();                 if (connectClient != null)                 {                     string infor = connectClient.RemoteEndPoint.ToString();                     clientList.Add(infor, connectClient);                     listMsg.Items.Add(infor + "加入服务器");                     string msg =infor+"已成功进入聊天室";                     SendMsg(msg);                     Thread thread = new Thread(ReciveMsg);                     thread.IsBackground = true;                     thread.Start(connectClient);                 }             }         }         void ReciveMsg(object o)         {             Socket client = o as Socket;             while (true)             {                 try                 {                     byte[] arrMsg = new byte[1024 * 1024];                     int length = client.Receive(arrMsg);                     if (length > 0)                     {                         string recMsg = Encoding.UTF8.GetString(arrMsg, 0, length);                         IPEndPoint endpoint = client.RemoteEndPoint as IPEndPoint;                         listMsg.Items.Add(DateTime.Now + "[" + endpoint.Port.ToString() + "]" + recMsg);                         SendMsg("[" + endpoint.Port.ToString() + "]" + recMsg);                     }                 }                 catch (Exception)                 {                     client.Close();                     clientList.Remove(client.RemoteEndPoint.ToString());                 }             }         }         private void label1_Click(object sender, EventArgs e)         {             string ip = IPAddress.Any.ToString();             txtIP.Text = ip;         }         void SendMsg(string str)         {             foreach (var item in clientList)             {                 byte[] arrMsg = Encoding.UTF8.GetBytes(str);                 item.Value.Send(arrMsg);             }         }         private void button2_Click(object sender, EventArgs e)         {             if (txtMsg.Text!="")             {                 SendMsg(txtMsg.Text);             }         }     } }

客户端 

using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Threading; namespace 服务器2._12 {     public partial class Form1 : Form     {         public Form1()         {             InitializeComponent();             CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;         }         Socket Client;         private void button1_Click(object sender, EventArgs e)         {             //创建服务器端电话             Client = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.IP);             //创建手机卡             IPAddress ip = IPAddress.Parse(txtIP.Text);             IPEndPoint endinput = new IPEndPoint(ip, int.Parse(txtport.Text));             Client.Connect(endinput);             Thread th = new Thread(ReciveMsg);             th.IsBackground = true;             th.Start(Client);         }         void ReciveMsg(object o)         {             Socket client = o as Socket;             //5.等待接电话             while (true)             {                 byte[] arrlist = new byte[1024*1024];                 int length = client.Receive(arrlist);                 string msg = DateTime.Now + Encoding.UTF8.GetString(arrlist,0,length);                 listmsg.Items.Add(msg);             }         }         private void button2_Click(object sender, EventArgs e)         {             if (txtinput.Text!=null)             {                 SendMsg(txtinput.Text);             }         }         void SendMsg(string msg)         {             byte[] arrMsg = Encoding.UTF8.GetBytes(msg);             Client.Send(arrMsg);         }     } }



tcp C# 聊天室 socket

需要 登录 后方可回复, 如果你还没有账号请 注册新账号