LeetCode 529. 扫雷游戏(广度优先搜索BFS/深度优先搜索DFS)

Ann ·
更新时间:2024-11-10
· 732 次阅读

文章目录1. 题目2. 解题2.1 BFS2.2 DFS 1. 题目

让我们一起来玩扫雷游戏!

给定一个代表游戏板的二维字符矩阵。
‘M’ 代表一个未挖出的地雷,
‘E’ 代表一个未挖出的空方块,
‘B’ 代表没有相邻(上,下,左,右,和所有4个对角线)地雷的已挖出的空白方块,
数字(‘1’ 到 ‘8’)表示有多少地雷与这块已挖出的方块相邻,
‘X’ 则表示一个已挖出的地雷。

现在给出在所有未挖出的方块中(‘M’或者’E’)的下一个点击位置(行和列索引),
根据以下规则,返回相应位置被点击后对应的面板:

如果一个地雷(‘M’)被挖出,游戏就结束了- 把它改为 ‘X’。 如果一个没有相邻地雷的空方块(‘E’)被挖出,修改它为(‘B’),并且所有和其相邻的方块都应该被递归地揭露。 如果一个至少与一个地雷相邻的空方块(‘E’)被挖出,修改它为数字(‘1’到’8’),表示相邻地雷的数量。 如果在此次点击中,若无更多方块可被揭露,则返回面板。 示例 1: 输入: [['E', 'E', 'E', 'E', 'E'], ['E', 'E', 'M', 'E', 'E'], ['E', 'E', 'E', 'E', 'E'], ['E', 'E', 'E', 'E', 'E']] Click : [3,0] 输出: [['B', '1', 'E', '1', 'B'], ['B', '1', 'M', '1', 'B'], ['B', '1', '1', '1', 'B'], ['B', 'B', 'B', 'B', 'B']] 解释:

原创文章 1024获赞 3969访问量 57万+ 关注 他的留言板 展开阅读全文
作者:Michael阿明



leetcode dfs

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