VC中控制台程序创建窗口的实例方法

Viveka ·
更新时间:2024-11-13
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在VC控制台程序中调用D3DVideoRender时,需要创建新的窗口控件显示图像

#include "windows.h" #include "TCHAR.h" //声明自定义消息处理函数 LRESULT CALLBACK WindowProc( HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam ); int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { HINSTANCE hInstance; hInstance = GetModuleHandle(NULL);//获取一个应用程序或动态链接库的模块句柄 WNDCLASS Render_WND; Render_WND.cbClsExtra = 0; Render_WND.cbWndExtra = 0; Render_WND.hCursor = LoadCursor(hInstance, IDC_ARROW);//鼠标风格 Render_WND.hIcon = LoadIcon(hInstance, IDI_APPLICATION);//图标风格 Render_WND.lpszMenuName = NULL;//菜单名 Render_WND.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;//窗口的风格 Render_WND.hbrBackground = (HBRUSH)COLOR_WINDOW;//背景色 Render_WND.lpfnWndProc = WindowProc;//【关键】采用自定义消息处理函数,也可以用默认的DefWindowProc Render_WND.lpszClassName = _T("RenderWindow");//【关键】该窗口类的名称 Render_WND.hInstance = hInstance;//【关键】表示创建该窗口的程序的运行实体代号 RegisterClass(&Render_WND); HWND hwnd = CreateWindow( _T("RenderWindow"), //【关键】上面注册的类名lpszClassName,要完全一致 L"Zombie", //窗口标题文字 WS_OVERLAPPEDWINDOW, //窗口外观样式 0, //窗口相对于父级的X坐标 0, //窗口相对于父级的Y坐标 320, //窗口的宽度 240, //窗口的高度 NULL, //没有父窗口,为NULL NULL, //没有菜单,为NULL hInstance, //当前应用程序的实例句柄 NULL); //没有附加数据,为NULL //去标题栏 SetWindowLong(hwnd, GWL_STYLE, GetWindowLong(hwnd, GWL_STYLE) & ~WS_CAPTION); //去边框 SetWindowLong(hwnd, GWL_EXSTYLE, GetWindowLong(hwnd, GWL_EXSTYLE) & ~(WS_EX_WINDOWEDGE | WS_EX_DLGMODALFRAME)); // 显示窗口 ShowWindow(hwnd, SW_SHOW); // 更新窗口 UpdateWindow(hwnd); // 消息循环 MSG msg; while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } return 0; } // 自定义消息处理函数的实现 LRESULT CALLBACK WindowProc( _In_ HWND hwnd, _In_ UINT uMsg, _In_ WPARAM wParam, _In_ LPARAM lParam ) { switch (uMsg) { case WM_DESTROY: { PostQuitMessage(0); return 0; } case WM_KEYDOWN: { if (wParam == VK_ESCAPE)//按Esc键退出 { PostQuitMessage(0); return 0; } } } return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam); }

实例扩展:

#include <iostream> #include <Windows.h> using namespace std; LRESULT CALLBACK __WndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { PAINTSTRUCT ps; HDC hdc; switch (msg) { case WM_CLOSE: MessageBox(NULL,"WM_CLOSE", "", NULL); break; default: break; } return DefWindowProc(hWnd, msg, wParam, lParam); } int main() { // 窗口属性初始化 HINSTANCE hIns = GetModuleHandle(0); WNDCLASSEX wc; wc.cbSize = sizeof(wc);// 定义结构大小 wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;// 如果改变了客户区域的宽度或高度,则重新绘制整个窗口 wc.cbClsExtra = 0;// 窗口结构的附加字节数 wc.cbWndExtra = 0;// 窗口实例的附加字节数 wc.hInstance = hIns;// 本模块的实例句柄 wc.hIcon = NULL;// 图标的句柄 wc.hIconSm = NULL;// 和窗口类关联的小图标的句柄 wc.hbrBackground = (HBRUSH)COLOR_WINDOW;// 背景画刷的句柄 wc.hCursor = NULL;// 光标的句柄 wc.lpfnWndProc = __WndProc;// 窗口处理函数的指针 wc.lpszMenuName = NULL;// 指向菜单的指针 wc.lpszClassName = "LYSM_class";// 指向类名称的指针 // 为窗口注册一个窗口类 if (!RegisterClassEx(&wc)) { cout << "RegisterClassEx error : " << GetLastError() << endl; } // 创建窗口 HWND hWnd = CreateWindowEx( WS_EX_TOPMOST,// 窗口扩展样式:顶级窗口 "LYSM_class",// 窗口类名 "LYSM_title",// 窗口标题 WS_OVERLAPPEDWINDOW,// 窗口样式:重叠窗口 0,// 窗口初始x坐标 0,// 窗口初始y坐标 800,// 窗口宽度 600,// 窗口高度 0,// 父窗口句柄 0,// 菜单句柄 hIns,// 与窗口关联的模块实例的句柄 0// 用来传递给窗口WM_CREATE消息 ); if (hWnd == 0) { cout << "CreateWindowEx error : " << GetLastError() << endl; } UpdateWindow(hWnd); ShowWindow(hWnd, SW_SHOW); // 消息循环(没有会导致窗口卡死) MSG msg = { 0 }; while (msg.message != WM_QUIT) { // 从消息队列中删除一条消息 if (PeekMessage(&msg, 0, 0, 0, PM_REMOVE)) { DispatchMessage(&msg); } } cout << "finished." << endl; getchar(); end: getchar(); return 0; }

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