C++实现扫雷小游戏(控制台)

Obelia ·
更新时间:2024-11-13
· 960 次阅读

本文实例为大家分享了C++实现扫雷小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下

1.问题描述

用c++写一个扫雷小游戏,扫雷大家都玩过吧,先任意点一个方格,没有爆炸时,会出现一个数字,这个数字是以它为中心的9个格子内所有雷的个数。一般围在一堆数字中间的有可能是雷,你在你认为是雷的那里右击,就可以把它设定为雷,然后在数字区用鼠标左右键双击,可以打开非雷区,所有雷被标记后,就赢了。
今天我们写的程序需要能实现以下几个功能

(1).输入坐标打开一个格子,此格子若是雷则游戏结束,若不是则显示周围雷的个数。
(2).输入坐标为格子插上棋子和取消插旗子。

2.设计思路

(1)创建两个数组,一个是开发者数组,一个是玩家数组。生成两个界面,开发者界面显示雷和数字,玩家界面显示问号和数字。
(2)初始化两个雷阵,然后用随机数布雷。
(3)开始游戏,点到不是雷的地方将周围无雷的地方展开,如果点到雷游戏结束。

其他详细内容见代码

3.上代码

#include "pch.h" #include <iostream> #include <stdlib.h>  #include<cstdlib> #include<ctime> using namespace std; int shuzu1[12][12]; char show[12][12]; void wjm() {     cout << "  1     2     3     4     5     6     7     8     9    10   " << endl << endl;     for (int j = 1; j < 11; j++)     {         cout << "  " << shuzu1[1][j] << "  |";     }     cout << "   1" << endl << "-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+" << endl;     for (int j = 1; j < 11; j++)     {         cout << "  " << shuzu1[2][j] << "  |";     }     cout << "   2" << endl << "-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+" << endl;     for (int j = 1; j < 11; j++)     {         cout << "  " << shuzu1[3][j] << "  |";     }     cout << "   3" << endl << "-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+" << endl;     for (int j = 1; j < 11; j++)     {         cout << "  " << shuzu1[4][j] << "  |";     }     cout << "   4" << endl << "-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+" << endl;     for (int j = 1; j < 11; j++)     {         cout << "  " << shuzu1[5][j] << "  |";     }     cout << "   5" << endl << "-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+" << endl;     for (int j = 1; j < 11; j++)     {         cout << "  " << shuzu1[6][j] << "  |";     }     cout << "   6" << endl << "-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+" << endl;     for (int j = 1; j < 11; j++)     {         cout << "  " << shuzu1[7][j] << "  |";     }     cout << "   7" << endl << "-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+" << endl;     for (int j = 1; j < 11; j++)     {         cout << "  " << shuzu1[8][j] << "  |";     }     cout << "   8" << endl << "-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+" << endl;     for (int j = 1; j < 11; j++)     {         cout << "  " << shuzu1[9][j] << "  |";     }     cout << "   9" << endl << "-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+" << endl;     for (int j = 1; j < 11; j++)     {         cout << "  " << shuzu1[10][j] << "  |";     }     cout << "   10" << endl << "-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+" << endl; } //开发者界面 void first()//初始化 {     for (int i = 0; i < 12; i++)     {         for (int j = 0; j < 12; j++)         {             shuzu1[i][j] = 0;//开发者数组         }     }     for (int i = 0; i < 12; i++)     {         for (int j = 0; j <12; j++)          {             show[i][j] = '?';//玩家数组         }     } } //初始化两个雷阵 void jm()//界面 {     cout << "  1     2     3     4     5     6     7     8     9    10   " << endl << endl;     for (int j = 1; j < 11; j++)     {         cout << "  " << show[1][j] << "  |";     }     cout << "   1" << endl << "-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+" << endl;     for (int j = 1; j < 11; j++)     {         cout << "  " << show[2][j] << "  |";     }     cout << "   2" << endl << "-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+" << endl;     for (int j = 1; j < 11; j++)     {         cout << "  " << show[3][j] << "  |";     }     cout << "   3" << endl << "-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+" << endl;     for (int j = 1; j < 11; j++)     {         cout << "  " << show[4][j] << "  |";     }     cout << "   4" << endl << "-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+" << endl;     for (int j = 1; j < 11; j++)     {         cout << "  " << show[5][j] << "  |";     }     cout << "   5" << endl << "-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+" << endl;     for (int j = 1; j < 11; j++)     {         cout << "  " << show[6][j] << "  |";     }     cout << "   6" << endl << "-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+" << endl;     for (int j = 1; j < 11; j++)     {         cout << "  " << show[7][j] << "  |";     }     cout << "   7" << endl << "-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+" << endl;     for (int j = 1; j < 11; j++)     {         cout << "  " << show[8][j] << "  |";     }     cout << "   8" << endl << "-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+" << endl;     for (int j = 1; j < 11; j++)     {         cout << "  " << show[9][j] << "  |";     }     cout << "   9" << endl << "-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+" << endl;     for (int j = 1; j < 11; j++)     {         cout << "  " << show[10][j] << "  |";     }     cout << "   10" << endl << "-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+" << endl;     cout << '\n' << "选项" << '\n' << "提示:输入横坐标后回车再输入纵坐标\n" << "1-点击(x,y)" << '\n' << "2-在(x,y)插旗子" << '\n' << "3-取消插旗子(x,y)" << '\n' << "4-老子不玩了" << endl; } //玩家界面 void bulei() {     srand(time(NULL));     for (int a=0; a <10; a++)//生成10个雷     {         int m = rand() % 10 + 1;         int n = rand() % 10 + 1;         if (shuzu1[m][n] != 9)         {             shuzu1[m][n] = 9;         }     } } //布雷 void number() {     int count = 0;     for (int x = 1; x < 11; x++)     {         for (int y = 1; y < 11; y++)         {             if (shuzu1[x][y] == 9)             {                 if(shuzu1[x - 1][y - 1]!=9)                 shuzu1[x - 1][y-1]++;                 if(shuzu1[x - 1][y]!=9)                 shuzu1[x - 1][y]++;                 if(shuzu1[x - 1][y + 1]!=9)                 shuzu1[x - 1][y + 1]++;                 if(shuzu1[x][y - 1]!=9)                 shuzu1[x][y - 1]++;                 if (shuzu1[x][y + 1] != 9)                 shuzu1[x][y + 1]++;                 if (shuzu1[x + 1][y - 1] != 9)                 shuzu1[x + 1][y - 1]++;                 if (shuzu1[x + 1][y] != 9)                 shuzu1[x + 1][y]++;                 if (shuzu1[x + 1][y + 1] != 9)                 shuzu1[x + 1][y + 1]++;             }         }     } } //生成数字 void unfold(int x,int y) {     if (x >= 1 && x <= 10 && y >= 1 && y <= 10)     {         if (shuzu1[x][y] == 0)         {             show[x][y] = ' ';             if (show[x][y + 1] == '?')                 unfold(x, y + 1);             if (show[x][y - 1] == '?')                 unfold(x, y - 1);             if (show[x + 1][y] == '?')                 unfold(x + 1, y);             if (show[x - 1][y] == '?')                 unfold(x - 1, y);         }         if (shuzu1[x][y] != 0 && shuzu1[x][y] != 9)         {             show[x][y] = shuzu1[x][y] + '0';         }     } }     //无雷展开 void flag(int x, int y) {     show[x][y] = 'F';     jm(); } //插旗子 void unflag(int x, int y) {     if (show[x][y] == 'F')     {         show[x][y] = '?';         jm();     }     else      {         cout << "错误";     } } //取消插旗子 void start(int x,int y) {     if (shuzu1[x][y] == 9)     {         cout << "你输了";         exit(0);     }     if (shuzu1[x][y] != 9 && shuzu1[x][y] != 0)     {         show[x][y] = shuzu1[x][y]+'0';         jm();     }     if (shuzu1[x][y] == 0)     {         unfold(x, y);         jm();     } } //展开格子 void end() {     int count = 0;     for (int i = 1; i <= 10; i++)     {         for (int j = 1; j <= 10; j++)         {             if (show[i][j] == '?'||show[i][j]=='F')             {                 count++;             }         }     }     if (count == 10)     {         cout << "你赢了";         exit(0);     } } //结束游戏 int main() {     int x = 5;     int y = 8;     int z;     first();     bulei();     number();     jm();     for (;;)     {         cin >> z;         switch (z)         {             case 1:             {             cin >> x >> y;                 if (x >= 1 && x <= 10 && y >= 1 && y <= 10)                 {                     start(x, y);                 }                 else                 {                     cout << "错误"; break;                 }             }break;             case 2:             {                 cin >> x >> y;                 if (x >= 1 && x <= 10 && y >= 1 && y <= 10)                 {                     flag(x, y);                 }                 else                 {                     cout << "错误";                 }             }break;             case 3:             {                 cin >> x >> y;                 if (x >= 1 && x <= 10 && y >= 1 && y <= 10)                 {                     unflag(x, y);                 }                 else                 {                     cout << "错误";                 }             }break;             case 4:             {                 exit(0);             }break;         }         end();     } }

4.运行结果部分截图



c+ 小游戏 C++ 控制台

需要 登录 后方可回复, 如果你还没有账号请 注册新账号