C语言控制台打砖块小游戏

Calandra ·
更新时间:2024-09-20
· 379 次阅读

本文为大家分享了C语言控制台小游戏,打砖块,供大家参考,具体内容如下

这个问题是我在领扣上面看到的一道困难问题,原题是这样的:

#include "stdafx.h" #include<stdio.h> int a[10][10] = { { 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0 },                    { 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 0 },                   { 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0 },                   { 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 1, 0 },                   { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0 },                   { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1 },                   { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 },                   { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 },                   { 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0 },                   { 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0 } };//初始化二维数组,写成这个形状便于一目了然 void down(int a[10][10])//负责控制砖块下落的函数,使被赋值为3的砖块下落,下落到下界或值为1的方块之上 {     int i, j;     int m, n;     for (i = 9; i >=0; i--)     for (j = 0; j < 10; j++)     if (a[i][j] == 3)     {         m = i;         n = j;         while (a[m + 1][n] != 1&&m!=9)         {             a[m + 1][n] = 1;             a[m][n] = 0;             m++;         }     } } void freshen(int a[10][10])//刷新函数,用于每次打过砖块之后,检查所有砖块的松动情况,过程大概是这样的,先将全部为1的砖块赋值为3,之后将四周与墙壁相连并且值为3的砖块赋值为·1,然后再进行一次全体砖块的循环遍历,这一次将所有与1相连接(1上下左右连接的砖块并且值为3的)的砖块赋值为1,这样的操作要做四遍,为什么要做这么多遍,这个问题留给读者体会。 {     int i, j;     for ( i = 0; i < 10; i++)     for ( j = 0; j < 10; j++)         if (a[i][j]==1)             a[i][j] = 3;         for (i = 0; i < 10; i++)         {             j = 0;             while (a[i][j] != 0)             {                 a[i][j] = 1;                 j++;             }         }         for (i = 0; i < 10; i++)         {             j = 9;             while (a[i][j] != 0)             {                 a[i][j] = 1;                 j--;             }         }         for (j = 0; j < 10; j++)         {             i = 0;             while (a[i][j] != 0)             {                 a[i][j] = 1;                 i++;             }         }         for (j = 0; j < 10; j++)         {             i = 9;             while (a[i][j] != 0)             {                 a[i][j] = 1;                 i--;             }         }         for (i = 0; i < 10; i++)         for (j = 0; j < 10; j++)         if (a[i][j] == 1)         {             if (a[i - 1][j] == 3)                 a[i - 1][j] = 1;             else             if (a[i + 1][j] == 3)                 a[i + 1][j] = 1;             else             if (a[i ][j-1] == 3)                 a[i ][j-1] = 1;             else             if (a[i ][j+1] == 3)                 a[i ][j+1] = 1;         }         for (i = 9; i >=0; i--)         for (j = 9; j >=0; j--)         if (a[i][j] == 1)         {             if (a[i - 1][j] == 3)                 a[i - 1][j] = 1;             else             if (a[i + 1][j] == 3)                 a[i + 1][j] = 1;             else             if (a[i][j - 1] == 3)                 a[i][j - 1] = 1;             else             if (a[i][j + 1] == 3)                 a[i][j + 1] = 1;         }         for (i = 9; i >= 0; i--)         for (j = 9; j >= 0; j--)         if (a[i][j] == 1)         {             if (a[i - 1][j] == 3)                 a[i - 1][j] = 1;             else             if (a[i + 1][j] == 3)                 a[i + 1][j] = 1;             else             if (a[i][j - 1] == 3)                 a[i][j - 1] = 1;             else             if (a[i][j + 1] == 3)                 a[i][j + 1] = 1;         }         for (i = 9; i >= 0; i--)         for (j = 9; j >= 0; j--)         if (a[i][j] == 1)         {             if (a[i - 1][j] == 3)                 a[i - 1][j] = 1;             else             if (a[i + 1][j] == 3)                 a[i + 1][j] = 1;             else             if (a[i][j - 1] == 3)                 a[i][j - 1] = 1;             else             if (a[i][j + 1] == 3)                 a[i][j + 1] = 1;         } } void view(int a[10][10])//打印砖块函数 {     for (int i = -1; i < 10; i++)     {         printf("0%d ", i);     }     printf("\n");     for (int i = 0; i < 10; i++)     {         printf("%d:  ", i);         for (int j = 0; j < 10; j++)         {             if (a[i][j] == 1)                 printf("*  ");             else                 printf("   ");         }         printf("\n");     } } void beat(int a[10][10],int i,int j)//打砖块函数 {     a[i][j] = 0; } void main() {     int p,q;     view(a);     for (int w = 0; w < 18; w++)     {         printf("beat whichp?\n");         scanf("%d", &p);         printf("beat whichq?\n");         scanf("%d", &q);         beat(a, p, q);         freshen(a);         down(a);         view(a);     }     getchar();     return; }

我用到的编译器是VS2013,C语言写控制台程序,大一初学C语言的同学们可以看一下这个编程思想。
最后的效果是这样的:



小游戏 C语言 控制台

需要 登录 后方可回复, 如果你还没有账号请 注册新账号