GAMES101-现代计算机图形学学习笔记(06)

Qamar ·
更新时间:2024-11-13
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GAMES101-现代计算机图形学学习笔记(06) Lecture 06 Rasterization 2 Antialiasing and Z-BufferingGAMES101-现代计算机图形学学习笔记(06)反走样采样伪影(Artifacts)反走样的一个思想频域傅里叶变换采样与滤波卷积相关频域上的采样定义问题通过超采样来反走样(MSAA)超采样其他反走样策略
Antialiasing and Z-Buffering)
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上一节提到了光栅化三角形,而在实际中,屏幕会由于分辨率和采样频率的一些问题,导致三角形在光栅化过程中出现走样(当然,线条也会出现走样)。这是由于三角形的辺或者线段在观测中是无限细的,可以看做是带宽无限的信号,而对这些图元进行像素化的过程中,采样频率不足,导致采样过程中丢失高频成分,所以产生的信号失真,在屏幕上就表现为锯齿状的图像,这种现象就称为走样,如下图:
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作者:CCCCCCros____



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