[计算机视觉]灰度图像处理

Irisa ·
更新时间:2024-09-21
· 627 次阅读

计算机视觉专栏: https://blog.csdn.net/qq_41806966/category_9940691.html

彩色图像

在一个图像中,每一个像素有三个值 R(红色) G(绿色) B(蓝色)

要将一张图片变为只有黑白图很简单,就是将 R = G = B(值高偏白,值低偏黑)

我们也可以让这张图片只保留红色部分 G = B = 0,R不变

同理,也可以只保留绿色,蓝色,也可以去除一种颜色,保留其余两种

通常我们处理灰度图有几种方式

分量法:从 R,G,B 中随便取一个值,另外两个分量直接等于这个值 最值法:取最大或最小 取R,G,B中数值最大的一个,例如R最大,那么G=B=R 取R,G,G中数值最小的一个 均值法:将三个分量取平均值来进行灰度处理 加权法(这个效果可以):人眼颜色敏感度不同,按一定权值对三个分量进行加权平均能得到较合理的灰度图像 一般情况都是 color = 0.35R + 0.59G + 0.11B 测试(这里我用的 Java)

RGB十进制与十六进制转换请参考: https://blog.csdn.net/qq_41806966/article/details/105816250

将转换的代码 类定义好

/** * 灰度图像 * @author Shendi QQ * @version 1.0 */ public class GrayLevelImage { static int r,g,b;//对应像素点的r,g,b /** * 将获取的 RGB 十六进制转成 rgb * @author Shendi QQ * @param color */ static void colorToRGB(int color) { r = (color >> 16) & 0xFF; g = (color >> 8) & 0xFF; b = color & 0xFF; } /** * 将RGB转为十六进制的十进制形式 * @author Shendi QQ * @param r 红色值 * @param g 绿色值 * @param b 蓝色值 * @return 十进制 */ static int rgbToColor(int r,int g,int b) { //完全不透明 int color = 255 << 24; //rgb添加上 255 一位 color += r << 16; color += g << 8; color += b; return color; } public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException, IOException { //获取到图片 BufferedImage image = ImageIO.read(new FileInputStream("F:/Test/ali_test.png")); int width = image.getWidth(); int height = image.getHeight(); //对每个像素点进行操作 for (int y = 0;y < height;y++) { for (int x = 0;x < width;x++) { int color = image.getRGB(x, y); //获取rgb colorToRGB(color); //处理颜色 //设置颜色 image.setRGB(x,y,color); } } //处理后的图片进行输出 ImageIO.write(image, "png", new FileOutputStream("F:/Test/test.png")); } }

分量法处理的图像(这里取R)

 添加如下方法

/** * 分量处理图像 * @author Shendi QQ * @param r 要处理的像素点的R值 * @param g 要处理的像素点的G值 * @param b 要处理的像素点的B值 * @return 处理后的颜色 */ static int flcl(int r,int g,int b) { g = r; b = r; return rgbToColor(r, g, b); }

在main中添加

测试结果

 

  最值法(我这里取最大值) 同样要在main里调用

/** * 取最大值处理图像 * @author Shendi QQ * @param r 要处理的像素点的R值 * @param g 要处理的像素点的G值 * @param b 要处理的像素点的B值 * @return 处理后的颜色 */ static int getMax(int r,int g,int b) { int temp = r > g ? (r > b ? r : b) : (g > b ? g : b); return rgbToColor(temp,temp,temp); }

测试结果

 均值法

/** * 均值法 * @author Shendi QQ * @param r 要处理的像素点的R值 * @param g 要处理的像素点的G值 * @param b 要处理的像素点的B值 * @return 处理后的颜色 */ static int averageRGB(int r,int g,int b) { int temp = (r*g*b) / 3; return rgbToColor(temp,temp,temp); }

运行结果 

加权法(用这个比较科学,也可以自己看哪种效果好自己调节...)

/** * 加权法 * @author Shendi QQ * @param r 要处理的像素点的R值 * @param g 要处理的像素点的G值 * @param b 要处理的像素点的B值 * @return 处理后的颜色 */ static int weightRGB(int r,int g,int b) { int temp = (int) (0.3 * r + 0.59 * g + 0.11 * b); return rgbToColor(temp,temp,temp); }

测试结果

这个结果与平均法感觉一模一样?换一张图片试试

放大就可以看清差别了

加权法

平均法

全部的代码(关注获取更多精彩)

/** * 灰度图像 * @author Shendi QQ * @version 1.0 */ public class GrayLevelImage { static int r,g,b;//对应像素点的r,g,b /** * 将获取的 RGB 十六进制转成 rgb * @author Shendi QQ * @param color */ static void colorToRGB(int color) { r = (color >> 16) & 0xFF; g = (color >> 8) & 0xFF; b = color & 0xFF; } /** * 将RGB转为十六进制的十进制形式 * @author Shendi QQ * @param r 红色值 * @param g 绿色值 * @param b 蓝色值 * @return 十进制 */ static int rgbToColor(int r,int g,int b) { //完全不透明 int color = 255 << 24; //rgb添加上 255 一位 color += r << 16; color += g << 8; color += b; return color; } public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException, IOException { //获取到图片 BufferedImage image = ImageIO.read(new FileInputStream("F:/Test/ali_test.png")); int width = image.getWidth(); int height = image.getHeight(); //对每个像素点进行操作 for (int y = 0;y < height;y++) { for (int x = 0;x < width;x++) { int color = image.getRGB(x, y); //获取rgb colorToRGB(color); //处理颜色 //分量处理 // color = flcl(r,g,b); // //最大值处理 // color = getMax(r,g,b); // //平均法 // color = averageRGB(r,g,b); //加权法 color = weightRGB(r,g,b); //设置颜色 image.setRGB(x,y,color); } } //处理后的图片进行输出 ImageIO.write(image, "png", new FileOutputStream("F:/Test/test.png")); } /** * 分量处理图像 * @author Shendi QQ * @param r 要处理的像素点的R值 * @param g 要处理的像素点的G值 * @param b 要处理的像素点的B值 * @return 处理后的颜色 */ static int flcl(int r,int g,int b) { g = r; b = r; return rgbToColor(r, g, b); } /** * 取最大值处理图像 * @author Shendi QQ * @param r 要处理的像素点的R值 * @param g 要处理的像素点的G值 * @param b 要处理的像素点的B值 * @return 处理后的颜色 */ static int getMax(int r,int g,int b) { int temp = r > g ? (r > b ? r : b) : (g > b ? g : b); return rgbToColor(temp,temp,temp); } /** * 均值法 * @author Shendi QQ * @param r 要处理的像素点的R值 * @param g 要处理的像素点的G值 * @param b 要处理的像素点的B值 * @return 处理后的颜色 */ static int averageRGB(int r,int g,int b) { int temp = (r+g+b) / 3; return rgbToColor(temp,temp,temp); } /** * 加权法 * @author Shendi QQ * @param r 要处理的像素点的R值 * @param g 要处理的像素点的G值 * @param b 要处理的像素点的B值 * @return 处理后的颜色 */ static int weightRGB(int r,int g,int b) { int temp = (int) (0.3 * r + 0.59 * g + 0.11 * b); return rgbToColor(temp,temp,temp); } } HackShendi 原创文章 55获赞 64访问量 1万+ 关注 私信 展开阅读全文
作者:HackShendi



计算机视觉 灰度图像 灰度图 图像处理

需要 登录 后方可回复, 如果你还没有账号请 注册新账号