python实现人机对战的井字棋游戏

Amber ·
更新时间:2024-11-01
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本文实例为大家分享了python实现人机对战井字棋的具体代码,供大家参考,具体内容如下

游戏简介:在九宫格内进行,如果一方抢先于另一方向(横、竖、斜)连成3子,则获得胜利。游戏中输入方格位置代号的形式如下:

设计前的思路:

游戏中,board棋盘存储玩家、计算机的落子信息,未落子处未EMPTY。由于人机对战,需要实现计算机智能性,下面是为这个计算机机器人设计的简单策略:
如果有一步棋可以让计算机机器人在本轮获胜,那就选那一步走。
否则,如果有一步棋可以让玩家在本轮获胜,那就选那一步走。
否则,计算机机器人应该选择最佳位置来走。
最佳位置就是中间,其次是四个角
定义第一个元组best_weizhi存储最佳方格位置:
按优劣顺序排序的下棋位置
best_weizhi= (4, 0, 2, 6, 8, 1, 3, 5, 7)
井字棋盘输赢判断规则只有8种方式。每种获胜方式都被写成一个元组,利用嵌套元组表达:
win = ((0, 1, 2), (3, 4, 5), (6, 7, 8), (0, 3, 6),(1, 4, 7), (2, 5, 8), (0, 4, 8), (2, 4, 6))

代码:

#全局常量 best_weizhi= (4, 0, 2, 6, 8, 1, 3, 5, 7) win = ((0, 1, 2),  (3, 4, 5), (6, 7, 8),  (0, 3, 6),(1, 4, 7),  (2, 5, 8), (0, 4, 8),  (2, 4, 6))  X = "X" O = "O" EMPTY = " " #定义函数产生一个新的棋盘 def new_board():     board = []     for square in range(9):         board.append(EMPTY)     return board #询问该谁下棋 def ask_yes_no(question):     response = None     #如果输入不是"y", "n",继续重新输入     while response not in ("y", "n"):                response = input(question).lower()     return response #询问谁先走,先走方为X,后走方为O #函数返回电脑方、玩家的角色代号 def pieces():     go_first = ask_yes_no("玩家你是否先走 (y/n): ")     if go_first == "y":         print("\n玩家你先走.")         human = X         computer = O     else:         print("\n电脑先走.")         computer = X         human = O     return computer, human #显示棋盘 def display_board(board):     board2=board[:]     #创建副本,修改不影响原来列表board     for i in range(len(board)):         if board[i]==EMPTY:             board2[i]=i     print("\t", board2[0], "|", board2[1], "|", board2[2])     print("\t", "---------")     print("\t", board2[3], "|", board2[4], "|", board2[5])     print("\t", "---------")     print("\t", board2[6], "|", board2[7], "|", board2[8], "\n") #输入你想下的位置数字 def ask_number(question, low, high):     response = None     while response not in range(low, high):         response = int(input(question))     return response #产生可以合法走棋位置序列(也就是还未下过子位置) def legal_moves(board):     moves = []     for i in range(9):         if board[i] == EMPTY:             moves.append(i)     return moves #判断输赢 def winner(board):     for row in win:         if board[row[0]] == board[row[1]] == board[row[2]] != EMPTY:             winner = board[row[0]]             return winner       #返回赢方     #棋盘没有空位置     if EMPTY not in board:         return "True"            #"平局和棋,游戏结束"     return False #人走棋 def human_move(board, human):     legal = legal_moves(board)     move = None     while move not in legal:         move = ask_number("你走那个位置? (0 - 9):", 0, 9)         if move not in legal:             print("\n此位置已经落过子了")     return move #电脑走棋 def computer_move(board, computer, human):     # make a copy to work with since function will be changing list     board = board[:]     #创建副本,修改不影响原来列表board     #按优劣顺序排序的下棋位置best_weizhi     # 如果电脑能赢,就走那个位置     for move in legal_moves(board):         board[move] = computer         if winner(board) == computer:             print("电脑下棋位置是" ,move)             return move         # 取消走棋方案         board[move] = EMPTY     # 如果玩家能赢,就堵住那个位置     for move in legal_moves(board):         board[move] = human         if winner(board) == human:             print("电脑下棋位置是" ,move)             return move         #取消走棋方案         board[move] = EMPTY     #不是上面情况则,也就是这一轮时都赢不了则     #从最佳下棋位置表中挑出第一个合法位置     for move in best_weizhi:         if move in legal_moves(board):             print("电脑下棋位置是" ,move)             return move #转换角色 def next_turn(turn):     if turn == X:         return O     else:         return X #主方法: def main():     computer, human = pieces()     turn = X     board = new_board()     display_board(board)     while not winner(board):         if turn == human:             move = human_move(board, human)             board[move] = human         else:             move = computer_move(board, computer, human)             board[move] = computer         display_board(board)         turn = next_turn(turn)         the_winner = winner(board)     #游戏结束输出输赢信息     if the_winner == computer:         print("电脑赢!\n")         elif the_winner == human:                  print("玩家赢!\n")     elif the_winner == "True":    #"平局"                 print("平局,和棋,游戏结束\n") # start the program main() input("按任意键退出游戏.")

在最后附上结果图:

至此一个简单的井字棋就完成了。



井字棋 Python

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