C语言实现井字棋游戏(人机对弈)

Isis ·
更新时间:2024-11-01
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井字棋游戏:即三子棋,英文名叫Tic-Tac-Tic,是一种在3*3格子上进行的连珠游戏,和五子棋比较类似,由于棋盘一般不画边线框,格线排成井字故得名。

题目分析 :

要完成该游戏的编写,我们需要先分析出完成整个游戏过程都需要干什么?

1.首先,需要定义出一个3*3的棋盘,根据相关知识,我们可以以二维数组的方式将棋盘表示出来;

2.棋盘定义出来后,需要将棋盘初始化,将3*3二维数组的每一个位置初始化为‘ ’(空格);

3.有了棋盘,我们就可以开始进行下棋了,首先要确定是玩家先下还是电脑先下。在这里我们规定玩家先下且玩家的下棋方式为‘x’,电脑下棋方式为‘o’;

4.每一次下完棋后需要进行检测,判断该下棋位置是否合法、判断是否胜利等等。

根据上述分析,可以大致定义出以下函数窗口:

void InitGame();//初始化游戏(棋盘) void PrintChess();//输出棋盘 void PlayerMove();//玩家下棋 void ComputerMove();//电脑下棋 char CheckGameOver();//判断游戏是否结束(玩家胜/电脑胜/和棋)

初始化棋盘:将3*3的二维数组棋盘的每个位置初始化为‘ ’

void InitGame() {     for (int i = 0; i < ROW; i++)     {         for (int j = 0; j < COL; j++)             chess_board[i][j] = ' ';     } }

输出棋盘: 输出棋盘时,棋盘的风格可以根据自己的喜好来设计

void PrintfChess()//输出棋盘,棋盘的设计可以根据自己的喜好设计 {     for (int i = 0; i < ROW; i++)     {         printf("| %c | %c | %c |\n", chess_board[i][0], chess_board[i][1], chess_board[i][2]);         if (i < ROW - 1)             printf("|---|---|---|\n");     } }

玩家下棋: 玩家输入下棋位置后,需要判断该位置是否合法、输入位置是否已被占用

void PlayerMove()//玩家下棋 {     printf("玩家落子.\n");     int row, col;     while (1)     {         printf("请输入一组坐标(下棋位置):>");         scanf("%d %d", &row, &col);         //检查坐标的有效性         if (row < 0 || row > ROW || col < 0 || col > COL)         {             printf("输入非法,请重新输入...");             continue;         }         if (chess_board[row][col] != ' ')         {             printf("输入的位置已被占用,请重新输入...");             continue;         }         chess_board[row][col] = 'x';//x代表玩家下的棋         break;     } }

电脑下棋: 电脑下棋时,下棋的位置利用srand函数随机产生

void ComputerMove()//电脑下棋 {     srand(time(0));     while (1)     {         int row = rand() % ROW;         int col = rand() % COL;         if (chess_board[row][col] != ' ')         {             continue;         }         chess_board[row][col] = 'o';//o代表电脑下的棋         break;     } }

检查棋盘 :在检测棋盘时,分别判断行、列、对角线,在这里我规定:

'x'代表玩家赢   'o'代表电脑赢   'h'代表和棋   'c'代表继续

char CheckGameOver()//检测游戏是否结束 {     //检查行     for (int i = 0; i < ROW; i++)     {         if (chess_board[i][0] != ' '             && chess_board[i][0] == chess_board[i][1]             && chess_board[i][0] == chess_board[i][2]             )             return chess_board[i][0];     }     //检查列     for (int j = 0; j < COL; j++)     {         if (chess_board[0][j] != ' '             && chess_board[0][j] == chess_board[1][j]             && chess_board[0][j] == chess_board[2][j]             )             return chess_board[0][j];     }     //检查对角线     if (chess_board[0][0] != ' '         && chess_board[0][0] == chess_board[1][1]         && chess_board[0][0] == chess_board[2][2]         )         return chess_board[0][0];     if (chess_board[0][2] != ' '         && chess_board[0][2] == chess_board[1][1]         && chess_board[0][2] == chess_board[2][0]         )         return chess_board[0][2];     //判断是否和棋     if (ChessFull())         return 'h';     return 'c'; }

至此,主要的功能函数均已编写完毕,整个程序的流程如下所示:

1.初始化棋盘;

2.输出棋盘;

3.玩家下棋;

4.检测棋盘;

5.电脑下棋;

6.检测棋盘

代码如下: 

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> #include <time.h> #include <stdbool.h> #include <stdlib.h> #define START 1 #define QUIT  0 #define ROW   3 #define COL   3 static char chess_board[ROW][COL];//定义棋盘 void StartGame(); void InitGame(); void PrintfChess(); void PlayerMove(); void ComputerMove(); char CheckGameOver(); bool ChessFull(); int main(int argc, char* argv[]) {     int select = 1;     while (select)     {         printf("*********************\n");         printf("* [1] Start Game    *\n");         printf("* [2] Over  Game    *\n");         printf("*********************\n");         printf("请选择:>");         scanf_s("%d", &select);         if (select == QUIT)             break;         if (select != START)         {             printf("输入有错,请重新输入.....\n");             continue;         }         StartGame();     }     printf("GoodBye.....");     return 0; } void StartGame() {     char winner;     //1 初始化游戏(棋盘)     InitGame();     //2 进入游戏     while (1)     {         //3 输出棋盘         PrintfChess();         //4玩家下棋         PlayerMove();         //5检查结果         winner = CheckGameOver();         if (winner != 'c')             break;         //6电脑下棋         ComputerMove();         //7检查结果         CheckGameOver();         winner = CheckGameOver();         if (winner != 'c')             break;     }     if (winner == 'x')         printf("玩家赢.\n");     if (winner == 'o')         printf("电脑赢.\n");     if (winner == 'h')         printf("和棋.\n"); } void InitGame() {     for (int i = 0; i < ROW; i++)     {         for (int j = 0; j < COL; j++)             chess_board[i][j] = ' ';     } } void PrintfChess()//输出棋盘,棋盘的设计可以根据自己的喜好设计 {     for (int i = 0; i < ROW; i++)     {         printf("| %c | %c | %c |\n", chess_board[i][0], chess_board[i][1], chess_board[i][2]);         if (i < ROW - 1)             printf("|---|---|---|\n");     } } void PlayerMove()//玩家下棋 {     printf("玩家落子.\n");     int row, col;     while (1)     {         printf("请输入一组坐标(下棋位置):>");         scanf("%d %d", &row, &col);         //检查坐标的有效性         if (row < 0 || row > ROW || col < 0 || col > COL)         {             printf("输入非法,请重新输入...");             continue;         }         if (chess_board[row][col] != ' ')         {             printf("输入的位置已被占用,请重新输入...");             continue;         }         chess_board[row][col] = 'x';//x代表玩家下的棋         break;     } } void ComputerMove()//电脑下棋 {     srand(time(0));     while (1)     {         int row = rand() % ROW;         int col = rand() % COL;         if (chess_board[row][col] != ' ')         {             continue;         }         chess_board[row][col] = 'o';//o代表电脑下的棋         break;     } } /* * 'x'代表玩家赢 * 'o'代表电脑赢 * 'h'代表和棋 * 'c'代表继续 */ char CheckGameOver()//检测游戏是否结束 {     //检查行     for (int i = 0; i < ROW; i++)     {         if (chess_board[i][0] != ' '             && chess_board[i][0] == chess_board[i][1]             && chess_board[i][0] == chess_board[i][2]             )             return chess_board[i][0];     }     //检查列     for (int j = 0; j < COL; j++)     {         if (chess_board[0][j] != ' '             && chess_board[0][j] == chess_board[1][j]             && chess_board[0][j] == chess_board[2][j]             )             return chess_board[0][j];     }     //检查对角线     if (chess_board[0][0] != ' '         && chess_board[0][0] == chess_board[1][1]         && chess_board[0][0] == chess_board[2][2]         )         return chess_board[0][0];     if (chess_board[0][2] != ' '         && chess_board[0][2] == chess_board[1][1]         && chess_board[0][2] == chess_board[2][0]         )         return chess_board[0][2];     //判断是否和棋     if (ChessFull())         return 'h';     return 'c'; } bool ChessFull() {     for (int i = 0; i < ROW; i++)     {         for (int j = 0; j < COL; j++)         {             if (chess_board[i][j] == ' ')                 return false;         }     }     return true; }

运行测试图:

程序的运行界面我们还可以利用system("cls")对界面进行优化,这样可以使界面更加美观。



井字棋 C语言

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