在【上一弹】中,通过对网红手游《FlappyBird》的临摹,我们初步了解了GDScript脚本语言以及Godot游戏引擎的基本工作流程,并且大家的脑海里应该已经建立起了一个可运行的游戏框架。这一弹,我们将瞄准几部3D大作的名场面,从零开始完成美术资源,场景搭建以及程序代码的真·全流程开发
这些名场景会取材于下面的游戏,打码留个悬念:
godot 临摹 更新 3d 教程
帮助他人,成就自己。
人生最大成功就是伸出热情而温暖的双手,尽自己所能去帮助身边的每一个人,只要无私的奉献,就会收获到美好的生活。
1024问感谢每一位朋友的帮助和支持。