【九层之台】Web开发教程:5. Vuejs

Penelope ·
更新时间:2024-11-14
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目录5. Vuejs简介Hello Vue!Vue对象datamethodscomputed其他属性绑定控制属性属性值绑定双向绑定事件处理写在后面 5. Vuejs

本章的主要内容是带领大家了解前端框架Vuejs的基础使用方法。Vuejs有自己的官方网站,供大家随时参考学习:https://vuejs.org/ 官方网站上不仅有详细的指南,甚至还有视频教程供大家使用。

简介

如果说轻量级框架Jquery是使用JS对网页的修修补补的话,Vuejs就好像让你开高达。你的所有页面视图代码将首先交给Vuejs框架进行预处理,然后通过Vuejs渲染为最终的网页。因此,通过操作Vuejs框架中的数据,就可以实现对网页显示的动态更新。

这样的一种逻辑模式,被称为MVVM,即Model-View-ViewModel,通过Vuejs框架把核心数据模型和视图相连接,实现自然而高效的应用交互。

举个例子,如果你在做一个电商网页,要实现用户把商品添加进入购物车这个功能。在这里,购物车中的货物数据就是核心数据模型(model),而我们网页上购物车列表等呈现给用户看的HTML元素就是视图(view)。我们的Vuejs框架所做的,就是维持核心数据和视图的统一,但你改变购物车货物的数据时,网页上购物车列表的内容也会被更新。

Vuejs其实还支持组件化,所以成为渐进式的框架,你可以通过拼装组件来实现整个应用的构建。

下面让我们看一看,Vuejs是如何使用的。

Hello Vue!

现在我们又要拿出sublime啦!打开之前玩耍过的index.html所在的文件夹,在HTML文件中写入如下内容(完整代码哦):

Hello Vue

{{ message }}

接下来打开index.js并写入如下内容:

var app = new Vue({ el: '#app', data: { message: 'Hello Vue!' } })

接下来使用浏览器打开index.html,就会发现,页面上并没有显示两个大括号,而是显示出了Hello Vue!这是为什么呢?让我们来学习一下上面代码的工作原理吧:

HTML代码第5行:引入Vuejs库。加载JS库通常被放在head元素中。在通常的网页上,我们往往使用公共CDN引入想要的JS库(这里使用了jsdelivr)。公共CDN就是给大家免费提供库的快速加载的网络服务。 HTML代码倒数第3行:引入我们自己写的脚本文件。通常自己的JS代码在body元素的最后引入,这是为了等待页面元素加载完全,让JS能够正常工作。
:在这里我们定义了一个具有属性id="app"的块元素,这也是Vuejs应用常用的写法。 JS代码第1行:新建Vue对象。因为引入了Vuejs库,我们可以新建一个Vue对象。变量名通常叫app,下面的内容都是新建的Vue对象的内部变量等。 JS代码第2行:在Vue对象内部,通过指定el变量的值,我们可以控制当前Vue对象绑定的HTML元素。el变量的值是一个字符串,与CSS选择器语法相同。 JS代码第3-5行:在Vue对象内部,指定data变量的值(是一个对象),就可以让这个子对象中的所有值被Vuejs框架自动追踪和更新。 HTML代码中的{{ message }}:两个大括号被称为Mustache语法,被两个大括号包含的文本会被Vue对象解析为代码。所以这里就是显示了Vue对象中data对象的message变量的值。

当HTML代码的元素加载完成以后,浏览器开始加载我们自己写的JS代码index.js,这个时候创建的Vue对象会自动接管属性id="app"的块元素和它内部的所有内容。这些内容将会经过Vuejs框架的处理,由Vuejs动态渲染。这部分原理非常复杂不在本篇教程的介绍范围内,有兴趣的读者可以自行学习。

在Vuejs接管的块元素外部写任何Mustache或者Vuejs相关的语法都是无效的。

初步见识到了Vuejs的作用原理以后,我们进一步了解一些Vuejs的使用方法。

Vue对象

首先我们先来了解一下Vue对象的内部写法。

上一节中我们已经讲过了el变量:Vue对象绑定的HTML元素。

data

data变量的值应当是一个对象,包含了需要在Vuejs框架中渲染的变量。注意,如果data变量中包含数组,数组元素不会被Vuejs自动追踪和更新,需要使用this.$set()函数,或者在改变以后使用this.$forceUpdate()强制重新渲染。

methods

methods变量的值应当是一个对象,对象内部的每一个变量的值都必须是一个函数。所有需要在Vuejs框架内实现的交互,或者需要访问Vue对象内部的函数过程都必须写在methods对象内部。在methods函数内部,可以用this直接访问当前Vue对象的其他函数或者data中的数据(不需要再添加methods或者data)。例如,在某个函数中可以用this.message直接访问上一节中data对象中的message变量。

computed

computedmethods类似,应当包含函数。在Vuejs框架中,计算属性computed是指一组自动更新的变量,这些变量可能与其他变量有一定的依赖关系(通过一个函数计算出来)。计算属性保证,当Vue对象中的变量有更新的时候,依赖被更新变量的计算属性值也会被更新。

例如:

data: { a: 1, b: 2 }, computed: { sum: function() { return this.a + this.b; } }

无论变量ab如何变化,计算属性sum始终会保持为它们的和。

其他

其他一些内容包括监视属性watch,可以在变量发生变化的时候触发特殊函数。还有生命周期函数。

生命周期函数是指,在Vue对象从创建到最终被浏览器销毁的各个阶段,你可以自己定义执行一些函数过程。

例如,在Vue对象被创建的时候,你可以执行一部分初始化操作:

created: function() { console.log("Vue object is created!"); }

具体的生命周期文档详见官网上的章节。

属性绑定

除了最开始介绍的Mustache语法直接控制网页显示的内容,Vuejs框架还通过在HTML代码中加入特殊的属性,来协助控制网页的内容和渲染。

控制属性

Vuejs框架可以通过控制属性来控制HTML元素的渲染情况。

v-if属性:控制当前HTML元素是否渲染。 v-else属性:没有属性值,与v-if连用。 v-show属性:控制当前HTML元素是否显示。 v-for属性:循环渲染。

这些属性的值均为字符串,会被Vuejs框架解析为代码。

v-ifv-show的区别:如果HTML元素不渲染,DOM上直接没有这个元素。如果HTML元素不显示,只是它被设置了CSS属性display: none;而已,它还可以具有其它功能。

例如HTML中写(放在id="app"的块元素里面):

A
others

在JS中的data对象中的变量choice的值,就会直接影响网页上这两个元素的渲染情况。

再例如,data对象中具有变量list: ["A", "B", "C", "D", "E"],则下列代码会自动循环渲染出这个数组的所有项。

{{ l }}

就好像循环一样,生成了循环变量l,指代的是列表中的每一项。(注意,虽然用的是in,但是指代的是数组中的值,不是下标)

尝试一下吧!

属性值绑定

有时候我们还需要控制元素的属性,比如动态改变元素的CSS(控制style属性),或者直接增加CSS类名(控制class属性),这个时候我们可以使用属性修饰符v-bind

例如:

Example

在原有属性之前添加修饰符和冒号,就可以让引号内的内容被解析为代码(一个变量的值)。修改exStyle的值就可以动态更新style属性的值。

同时,因为属性值绑定使用非常多,我们可以省略v-bind,只留一个冒号:

Example

styleclass属性值绑定还有更多用法,请参考官网教程。

双向绑定

如果需要操作的元素是一个输入框input或者textarea,则可以使用双向绑定v-model

在这个代码中,首先绑定了属性placeholder的值到变量tip上,这个绑定是单向的,改变变量tip的值可以改变属性placeholder。接下来双向绑定了输入内容到变量content上,如果改变变量content的值,输入框的内容会更新;如果用户改变了输入框的内容,变量content也会更新。

事件处理

为了实现用户对网页的操作,Vuejs框架提供了事件属性,使用属性修饰符v-on来控制。

例如:

Click me!

绑定的字符串被解析为代码,这里handle是一个Vue对象中的函数。用户点击这个块元素的时候,Vuejs框架会自动运行handle函数。

Vuejs几乎涵盖了可能用到的所有事件,具体列表详见官网。还有更多事件后缀修饰符,这里都不做详细叙述了,官网上讲的非常清楚。

写在后面

Vuejs框架有很多很多的东西要学,如果有时间建议仔细把官方文档过一遍,了解一下它的作用原理什么的。很多细节上的东西本篇教程限于篇幅也写不完,也不需要写完(毕竟官网都有)。学到这个时候,相信各位已经具有了一定的自我学习的能力,可以尝试自己去寻找参考文档并学习它的使用方法。

Vuejs框架最重要的“渐进式”,我们留到下一章再讲。建议大家稍微阅读一下官方网站上关于“组件”的章节,对组件化有一个简单的了解。

在这个真正日新月异的时代,开发领域主要还得靠自己去看浩如星辰的官方文档。


作者:Phantomlsh



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