一、安装
二、画布
三、画笔
四、绘图命令
五、画笔控制命令
六、全局控制命令
七、绘制方形螺旋
八、绘制彩色螺旋
九、绘制太阳花
十、绘制小蟒蛇
十一、绘制五角星
十二、绘制小猪佩奇
一、安装写出许多有趣的可视化东西
也可以画出很多奇妙的图案
pip install turtule
二、画布
画布就是turtle为我们展开用于绘图区域
我们可以设置它的大小和初始位置
import turtle
# 返回默认大小(400, 300)
turtle.screensize()
# 设置画布方法一,设置宽、高、背景色
turtle.screensize(800, 600, "green")
# 设置画布方法二, 宽高为小数时候为占据电脑屏幕比例, 宽高为整数时候为像素
turtle.setup(width=0.6, height=0.6)
# startx,starty表示矩形窗口左上角顶点的位置, 如果为空, 则窗口位于屏幕中心
turtle.setup(width=800, height=800, startx=100, starty=100)
三、画笔
可以设置画笔的属性,颜色、画线的宽度等
import turtle
# 设置画笔的宽度
turtle.pensize()
# 没有参数传入,返回当前画笔颜色,传入参数设置画笔颜色
turtle.pencolor()
# 设置画笔移动速度,画笔绘制的速度范围[0,10]整数,数字越大越快
turtle.speed(speed)
四、绘图命令
import turtle
# 向当前画笔方向移动distance像素长
turtle.forward(distance)
# 向当前画笔相反方向移动distance像素长度
turtle.backward(distance)
# 顺时针移动degree°
turtle.right(degree)
# 逆时针移动degree°
turtle.left(degree)
# 移动时绘制图形,缺省时也为绘制
turtle.pendown()
# 将画笔移动到坐标为x,y的位置
turtle.goto(x,y)
# 移动时不绘制图形,提起笔,用于另起一个地方绘制时用
turtle.penup()
# 画笔绘制的速度范围[0,10]整数
turtle.speed(speed)
# 画圆,半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆
turtle.circle()
五、画笔控制命令
import turtle
# 绘制图形时的宽度
turtle.pensize(width)
# 画笔颜色
turtle.pencolor()
# 绘制图形的填充颜色
turtle.fillcolor(colorstring)
# 同时设置pencolor=color1, fillcolor=color2
turtle.color(color1, color2)
# 返回当前是否在填充状态
turtle.filling()
# 准备开始填充图形
turtle.begin_fill()
# 填充完成
turtle.end_fill()
# 隐藏箭头显示
turtle.hideturtle()
# 与hideturtle()函数对应
turtle.showturtle()
六、全局控制命令
import turtle
# 清空turtle窗口,但是turtle的位置和状态不会改变
turtle.clear()
# 清空窗口,重置turtle状态为起始状态
turtle.reset()
# 撤销上一个turtle动作
turtle.undo()
# 返回当前turtle是否可见
turtle.isvisible()
# 复制当前图形
stamp()
# 写文本,s为文本内容,font是字体的参数,里面分别为字体名称,大小和类型
turtle.write(s[,font=("font-name",font_size,"font_type")])
七、绘制方形螺旋
from turtle import *
for i in range(500):
forward(i)
left(91)
八、绘制彩色螺旋
from turtle import *
colors = ['red', 'purple', 'blue', 'green', 'yellow', 'orange']
for x in range(360):
pencolor(colors[x % 6])
width(x / 100 + 1)
forward(x)
left(59)
九、绘制太阳花
import turtle as t
import time
t.color("red", "yellow")
t.speed(10)
t.begin_fill()
for _ in range(50):
t.forward(200)
t.left(170)
end_fill()
time.sleep(1)
十、绘制小蟒蛇
import turtle
def drawSnake(rad, angle, len, neckrad):
for _ in range(len):
turtle.circle(rad, angle)
turtle.circle(-rad, angle)
turtle.circle(rad, angle/2)
turtle.forward(rad/2) # 直线前进
turtle.circle(neckrad, 180)
turtle.forward(rad/4)
if __name__ == "__main__":
turtle.setup(1500, 1400, 0, 0)
turtle.pensize(30) # 画笔尺寸
turtle.pencolor("green")
turtle.seth(-40) # 前进的方向
drawSnake(70, 80, 2, 15)
十一、绘制五角星
import turtle
import time
turtle.pensize(5)
turtle.pencolor("yellow")
turtle.fillcolor("red")
turtle.begin_fill()
for _ in range(5):
turtle.forward(200)
turtle.right(144)
turtle.end_fill()
time.sleep(2)
turtle.penup()
turtle.goto(-150,-120)
turtle.color("violet")
turtle.write("Done", font=('Arial', 40, 'normal'))
time.sleep(1)
十二、绘制小猪佩奇
from turtle import*
# 绘制鼻子
def nose(x,y):
pu()
goto(x,y)
pd()
seth(-30)
begin_fill()
a=0.4
for i in range(120):
if 0<=i<30 or 60<=i<90:
a=a+0.08
lt(3) #向左转3度
fd(a) #向前走a的步长
else:
a=a-0.08
lt(3)
fd(a)
end_fill()
pu()
seth(90)
fd(25)
seth(0)
fd(10)
pd()
pencolor(255,155,192)
seth(10)
begin_fill()
circle(5)
color(160,82,45)
end_fill()
pu()
seth(0)
fd(20)
pd()
pencolor(255,155,192)
seth(10)
begin_fill()
circle(5)
color(160,82,45)
end_fill()
# 绘制头部
def head(x,y):
color((255,155,192),"pink")
pu()
goto(x,y)
seth(0)
pd()
begin_fill()
seth(180)
circle(300,-30)
circle(100,-60)
circle(80,-100)
circle(150,-20)
circle(60,-95)
seth(161)
circle(-300,15)
pu()
goto(-100,100)
pd()
seth(-30)
a=0.4
for i in range(60):
if 0<=i<30 or 60<=i<90:
a=a+0.08
lt(3) #向左转3度
fd(a) #向前走a的步长
else:
a=a-0.08
lt(3)
fd(a)
end_fill()
# 绘制耳朵
def ears(x,y):
color((255,155,192),"pink")
pu()
goto(x,y)
pd()
begin_fill()
seth(100)
circle(-50,50)
circle(-10,120)
circle(-50,54)
end_fill()
pu()
seth(90)
fd(-12)
seth(0)
fd(30)
pd()
begin_fill()
seth(100)
circle(-50,50)
circle(-10,120)
circle(-50,56)
end_fill()
# 绘制眼睛
def eyes(x,y):
color((255,155,192),"white")
pu()
seth(90)
fd(-20)
seth(0)
fd(-95)
pd()
begin_fill()
circle(15)
end_fill()
color("black")
pu()
seth(90)
fd(12)
seth(0)
fd(-3)
pd()
begin_fill()
circle(3)
end_fill()
color((255,155,192),"white")
pu()
seth(90)
fd(-25)
seth(0)
fd(40)
pd()
begin_fill()
circle(15)
end_fill()
color("black")
pu()
seth(90)
fd(12)
seth(0)
fd(-3)
pd()
begin_fill()
circle(3)
end_fill()
# 绘制腮
def cheek(x,y):
color((255,155,192))
pu()
goto(x,y)
pd()
seth(0)
begin_fill()
circle(30)
end_fill()
# 绘制嘴巴
def mouth(x,y):
color(239,69,19)
pu()
goto(x,y)
pd()
seth(-80)
circle(30,40)
circle(40,80)
# 绘制身体
def body(x,y):
color("red",(255,99,71))
pu()
goto(x,y)
pd()
begin_fill()
seth(-130)
circle(100,10)
circle(300,30)
seth(0)
fd(230)
seth(90)
circle(300,30)
circle(100,3)
color((255,155,192),(255,100,100))
seth(-135)
circle(-80,63)
circle(-150,24)
end_fill()
# 绘制手
def hands(x,y):
color((255,155,192))
pu()
goto(x,y)
pd()
seth(-160)
circle(300,15)
pu()
seth(90)
fd(15)
seth(0)
fd(0)
pd()
seth(-10)
circle(-20,90)
pu()
seth(90)
fd(30)
seth(0)
fd(237)
pd()
seth(-20)
circle(-300,15)
pu()
seth(90)
fd(20)
seth(0)
fd(0)
pd()
seth(-170)
circle(20,90)
# 绘制脚
def foot(x,y):
pensize(10)
color((240,128,128))
pu()
goto(x,y)
pd()
seth(-90)
fd(40)
seth(-180)
color("black")
pensize(15)
fd(20)
pensize(10)
color((240,128,128))
pu()
seth(90)
fd(40)
seth(0)
fd(90)
pd()
seth(-90)
fd(40)
seth(-180)
color("black")
pensize(15)
fd(20)
# 绘制尾巴
def tail(x,y):
pensize(4)
color((255,155,192))
pu()
goto(x,y)
pd()
seth(0)
circle(70,20)
circle(10,330)
circle(70,30)
# 参数设置
def setting():
pensize(4)
hideturtle()
colormode(255)
color((255,155,192),"pink")
setup(840,500)
speed(10)
if __name__ == "__main__":
setting() #画布、画笔设置
nose(-100,100) #鼻子
head(-69,167) #头
ears(0,160) #耳朵
eyes(0,140) #眼睛
cheek(80,10) #腮
mouth(-20,30) #嘴
body(-32,-8) #身体
hands(-56,-45) #手
foot(2,-177) #脚
tail(148,-155) #尾巴
done() #结束
到此这篇关于python 教程实现 turtle绘制海龟绘图的文章就介绍到这了,更多相关python turtle绘制内容请搜索软件开发网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持软件开发网!