看了一些区块链的教程,论文,在网上刚刚找到了一个项目实战,CryptoZombies。
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二、msg.sender当我们有了一套映射来记录僵尸的所有权时,我们可以用msg.sender来运用他们。并且,msg.sender可以被所有函数调用。msg.sender指的是当前调用者(或智能合约)的 address。
注意:
在 Solidity 中,功能执行始终需要从外部调用者开始。 如果没有人调用合约中的函数,合约只会在区块链上什么也不做。所以msg.sender总是存在的。
下面是使用 msg.sender 来更新 mapping 的例子,更新我们定义的映射`favoriteNumber` 来将 `_myNumber`存储在 `msg.sender`下。存储数据至映射的方法和将数据存储在数组相似。然后我们可以返回存储在调用者地址名下的值,若调用者还没调用 setMyNumber, 则值为 `0`。
mapping (address => uint) favoriteNumber; function setMyNumber(uint _myNumber) public { // Update our `favoriteNumber` mapping to store `_myNumber` under `msg.sender` favoriteNumber[msg.sender] = _myNumber; // ^ The syntax for storing data in a mapping is just like with arrays } function whatIsMyNumber() public view returns (uint) { // Retrieve the value stored in the sender's address // Will be `0` if the sender hasn't called `setMyNumber` yet return favoriteNumber[msg.sender]; }
在这个小小的例子中,任何人都可以调用 setMyNumber 在我们的合约中存下一个 uint 并且与他们的地址相绑定。 然后,他们调用 whatIsMyNumber 就会返回他们存储的 uint。使用 msg.sender 很安全,因为它具有以太坊区块链的安全保障 —— 除非窃取与以太坊地址相关联的私钥,否则是没有办法修改其他人的数据的。
四、实战 1、要求修改
_createZombie
方法,将僵尸分配给函数调用者。1.首先,在得到新的僵尸
id
后,更新zombieToOwner
映射,在id
下面存入msg.sender
。2.然后,为这个
msg.sender
名下的ownerZombieCount
加 1。注:跟在 JavaScript 中一样, 在 Solidity 中也可以用
2、代码++
使uint
递增。pragma solidity >=0.5.0 address) public zombieToOwner; mapping (address => uint) ownerZombieCount; function _createZombie(string memory _name, uint _dna) private { uint id = zombies.push(Zombie(_name, _dna)) - 1; // start here zombieToOwner[id] = msg.sender; ownerZombieCount[msg.sender]++; emit NewZombie(id, _name, _dna); } function _generateRandomDna(string memory _str) private view returns (uint) { uint rand = uint(keccak256(abi.encodePacked(_str))); return rand % dnaModulus; } function createRandomZombie(string memory _name) public { uint randDna = _generateRandomDna(_name); _createZombie(_name, randDna); } }
作者:水亦心