大一结束的寒假,我无意中发现了一款触碰科技公司开发的开源游戏引擎——cocos-creator,对于开发游戏本来就热爱的我怎么能错失这个机会的,对的起开源就要好好学习(手动滑稽)。由于网课占用时间比例高,而昨天是周六,顺带学习了一波cocos-creator里面相对基础的API及其他知识(当然语言是JavaScript)。
废话不多说,第一次学习,写个笔记纪念一下:(介绍cocos-creator软件组成我就不写了,官方cocos里面说的应该够清楚了)
1.this的理解: 在一个cocos-creator里面的JavaScript脚本里面,this基本上是无处不在的,我说说我个人的看法吧,我也是第一次学(别说我误导子弟,o(╥﹏╥)o)。this我一般把这个关键词看做指代这个你正在编辑的脚本,举个例子,比如还有什么this.maxnum=0,可能意思就是这个脚本 (this) 里面一个类似于全局的变量maxnum赋值为0.如下
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作者:ysj->Indra