JavaScript+css+HTML实现移动端轮播图(含源码)

Vevina ·
更新时间:2024-09-20
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目录

1.移动轮播图

2.案例分析

3.关于anime.js

1.移动轮播图

移动端轮播图与PC段轮播图,在技术选择上是有区别的,因为移动端的浏览器版本非常好,对于H5和CSS3的支持非常完美,所以很多效果可以CSS3的方式实现,比如可以使用 Transorm 属性替代原来的动画函数

可以自动播放图片

手指可以拖动播放轮播图

添加指示器,但只起到指示作用,点击不能切换图片

不需要左右导航

因为移动端轮播图的宽度一般与屏幕一样宽,所以focus不设置宽度

移动端使用CSS3的方式进行图片切换,所以可以给 focus_img 去掉 定位和 left属性

因为li标签设置为float:left 后,就变成了行内块元素,其宽度由内容决定,而其内容图片的宽度为520,,所以导致第四章图片被记下来,解决方案:设置每个li标签的宽度为ul的20%,再设置图片的宽度与li标签一样狂

2.案例分析

自动播放功能

开启定时器

移动端移动,可以使用translate 移动

想要图片优雅的移动,请添加过渡效果

自动播放功能-无缝滚动

注意,我们判断条件是要等到图片滚动完毕再去判断,就是过渡完成后判断

此时需要添加检测过渡完成事件 transitionend

判断条件:如果索引号等于 3 说明走到最后一张图片,此时 索引号要复原为 0

此时图片,去掉过渡效果,然后移动

如果索引号小于0, 说明是倒着走, 索引号等于2

此时图片,去掉过渡效果,然后移动

3.关于anime.js

Anime.js (/ˈæn.ə.meɪ/) 是一个轻量的JavaScript 动画库, 拥有简单而强大的API。可对 CSS 属性、 SVG、 DOM 和JavaScript 对象进行动画。

下面我们轮播图的实现就是基于这个js插件(可以访问官网下载插件)

代码:

<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head>     <meta charset="UTF-8">     <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">     <title>轮播图</title>     <style>         * {             margin: 0;             padding: 0;         }         ul {             list-style-type: none;         }         .focus {             position: relative;             /*再移动端,如果不设置如下的样式,则其中的元素可以拖动*/             overflow: hidden;         }         ul.focus_img {             width: 600%;             margin-left: -100%;             /* 以iphone6 为例  375*5 */         }         .focus_img li {             /* border: 1px solid black; */             float: left;             width: 16.666%;             /*375*6*0.2*/         }         .focus_img img {             width: 100%;             /*375*6*0.2*/         }         .focus_sort {             position: absolute;             right: 20px;             bottom: 20px;             border-radius: 5px;             /* border: 1px solid black; */         }         .focus_sort li {             display: inline-block;             width: 20px;             height: 10px;             background-color: #fff;             margin-right: 10px;             cursor: pointer;         }         .focus_sort .current {             background-color: red;         }     </style> </head> <body>     <div class="focus">         <!--轮播图片-->         <ul class="focus_img">             <li><img src="./images/focus4.jpg" alt=""></li>             <li><img src="./images/focus1.webp" alt=""></li>             <li><img src="./images/focus2.webp" alt=""></li>             <li><img src="./images/focus3.jpg" alt=""></li>             <li><img src="./images/focus4.jpg" alt=""></li>             <li><img src="./images/focus1.webp" alt=""></li>         </ul>         <ul class="focus_sort">             <li class="current" data-index="0"></li>             <li data-index="1"></li>             <li data-index="2"></li>             <li data-index="3"></li>         </ul>     </div>     <script>         var focus_img = document.querySelector('.focus_img')         var focus = document.querySelector('.focus')         var focusWidth = focus.offsetWidth         var focus_sort = document.querySelector('.focus_sort')         // 声明变量,用来存储轮播图的计数器         var index = 0         // 声明变量,存储指示器计数器         var sort = 0         var timer = setInterval(function () {             index++             var translatex = -index * focusWidth             focus_img.style.transition = 'all 1s'             focus_img.style.transform = 'TranslateX(' + translatex + 'px)'             // 指示器切换             changeSort()         }, 3000)         // 切换指示器         function changeSort() {             // for (var i = 0; i < focus_sort.children.length; i++) {             //     focus_sort.children[i].className = ''             // }             // 将上面的代码替换成使用classList实现             focus_sort.querySelector('.current').classList.remove('current')             focus_sort.children[sort].className = 'current'         }         // 为focus_img 添加过渡结束事件(transitionend),每当过渡效果完成后         // 会触发这个事件         // 如果用户快速拖动元素,在过渡没有完成的情况下就再次拖动元素,则会         // 打破过渡的执行,导致不会触发这个事件         focus_img.addEventListener('transitionend', function () {             /*如果index==4,说明当前轮播图切换完成后,显示的是最后一张图片             而最后一张图片与第一张图片一样,所以可以做如下操作:             快速的将ul拖动到初始位置*/             if (index == 4) {                 index = 0                 focus_img.style.transition = 'none'                 focus_img.style.transform = 'TranslateX(0px)'             }             else if (index < 0) {                 index = 3                 var translatex = -index * focusWidth                 focus_img.style.transition = 'none'                 focus_img.style.transform = 'TranslateX(' + translatex + 'px)'             }             // 将九流阀设置为true             flag = true             sort = index             changeSort()         })         /* 实现手指拖动实现轮播效果         1)手指按下,停止自动轮播,手指离开屏幕继续开启自动轮播         2)实现轮播图(focus_img)随着手指的移动而移动         3)手指离开屏幕后,判断用户手指的移动距离,根据距离判断是切换轮播图还是回弹轮播图         4)如果用户只是按下手指,并没有移动,然后手指就离开屏幕,可以不执行第三步。:如何判断:         只要用户移动手指就会触发touchmove事件,如果用户没有移动手指,不会触发这个事件         */         // 声明变量,存储手指的按下时的位置         var startx = 0         // 声明变量,存储手指的移动距离         var movex = 0         // 声明一个变量,节流阀,用于指示是否可以切换轮播图;如果只为true:可以,值为false:不可以         var flag = true         // 定义变量,标志用户是否移动了手指         isMoove = false // false 表示没有移动手指         focus_img.addEventListener('touchstart', function (e) {             // 停止计时器             clearInterval(timer)             // 获取手指按下时的位置,赋值给startx             startx = e.targetTouches[0].pageX         })         focus_img.addEventListener('touchmove', function (e) {             // 只要用户触发了touchmove事件,就说明用户的手指在元素上移动了             isMoove = true             if (flag) {                 // 获取手指的移动距离                 movex = e.targetTouches[0].pageX - startx                 // 计算focus_img 的新坐标:原始位置+手指移动距离                 var translatex = - index * focusWidth + movex                 focus_img.style.transition = 'none'                 this.style.transform = 'TranslateX(' + translatex + 'px)'             }         })         focus_img.addEventListener('touchend', function () {             if (!isMoove) {                 return false             }             isMoove = false             console.log(movex);             if (flag) {                 // 将节流阀设置为false                 flag = false                 // console.log(movex);                 if (Math.abs(movex) >= 50) {                     if (movex > 0) {                         index--                     } else {                         index++                     }                     var translatex = -index * focusWidth                     focus_img.style.transition = 'all 1s'                     this.style.transform = 'TranslateX(' + translatex + 'px)'                 } else {                     // 显示当前的轮播图                     var translatex = -index * focusWidth                     focus_img.style.transition = 'all .3s'                     this.style.transform = 'TranslateX(' + translatex + 'px)'                 }             }             // 重新开启自动轮播图             clearInterval(timer)             timer = setInterval(function () {                 index++                 var translatex = -index * focusWidth                 focus_img.style.transition = 'all 1s'                 focus_img.style.transform = 'TranslateX(' + translatex + 'px)'             }, 3000)         })     </script> </body> </html>



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