利用JavaScript制作一个酷炫的3D图片演示

Vevina ·
更新时间:2024-09-20
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前言

一、页面特效效果展示

二、功能描述

三、功能实现

前言

对于学前端的小伙伴来说,吸引你们入坑的大都是一些炫酷的页面。但往往那些页面的源代码对初学的伙伴们都不太友好。今天给大家分享一个代码简单、适合初学者、高级感炫酷感爆棚的特效页面(有npy的快乐加倍!)。

一、页面特效效果展示

注:上述效果图只是部分效果,原谅我还没有学会自制gif图!

二、功能描述

1、打开页面,所有图片会自动转动

2、图片的大小和间隔可随鼠标滚轮滚动而改变

3、鼠标按住页面任意位置,拖动光标,页面可随之旋转

三、功能实现

1.创建一个父容器,将所有照片叠放在一起

代码如下(html):

<div id="darg-container" class="darg"> <!-- 父容器,相当于把所有图片都放在一起 --> <div id="spin-container"> <img src="1.jpg" alt=""> <img src="2.jpg" alt=""> <img src="3.jpg" alt=""> <img src="4.jpg" alt=""> <img src="5.jpg" alt=""> <img src="6.jpg" alt=""> <img src="8.jpg" alt=""> <a target="_blank" href="7.jpg" rel="external nofollow" > <img src="7.jpg" alt=""> </a> <!-- <video controls autoplay="autoplay" loop> <source src="8.jpg" type="video/mp4"> </video> --> <p>3D Tiktok Carousel</p> </div> <div id="ground"></div> </div>

2.给所有照片加上旋转动画

代码如下(js):

function init(delayTime) { // 给所有的图片加动画 for (var i = 0; i < aEle.length; i++) { aEle[i].style.transform = "rotateY(" + (i * (360 / aEle.length)) + "deg) translateZ(" + radius + "px)" aEle[i].style.transition = "transform 1s" aEle[i].style.transitionDelay = delayTime || (aEle.length - i) / 4 + 's' } } setTimeout(init, 1000)

3.监听鼠标事件

代码如下(js):

// 滚轮滚动 // 监听鼠标滚轮事件,该函数不用调用直接生效 document.onmousewheel = function(e){ // console.log(e) e = e || window.event var d = e.wheelDelta / 10 || -e.detail radius += d init(1) } var sX,sY,nX,nY,desX = 0 , desY = 0, tX = 0,tY = 0; // 鼠标拖动页面 document.onpointerdown = function(e){ // console.log(e); e = e || window.event//防止出错,如果e不存在,则让window.event为e var sX = e.clientX, sY = e.clientY //监听鼠标移动函数 this.onpointermove = function(e){ console.log(e); e = e || window.event//防止出错,如果e不存在,则让window.event为e var nX = e.clientX, nY = e.clientY; desX = nX - sX;//在x轴上滑动的距离 desY = nY - sY; tX += desX * 0.1 tY += desY * 0.1 // 让页面跟着鼠标动起来 applyTransform(oDarg) } this.onpointerup = function(e){ //每个多久实现一次setInterval oDarg.timer = setInterval(function(){ desX *= 0.95 desY *= 0.95 tX += desX * 0.1 tY += desY * 0.1 applyTransform(oDarg) playSpin(false) if(Math.abs(desX) < 0.5 && Math.abs(desY) < 0.5){ clearInterval(oDarg.timer) playSpin(true) } },17) this.onpointermove = this.onpointerup = null } return false } function applyTransform(obj){ if(tY > 180)tY = 180 if(tY < 0)tY = 0 obj.style.transform = `rotateX(${-tY}deg) rotateY(${tX}deg)` } function playSpin(yes){ oSpin.style.animationPlayState = (yes ? 'running' : 'paused') }

到此这篇关于利用JavaScript制作一个酷炫的3D图片演示的文章就介绍到这了,更多相关JavaScript3D图片演示内容请搜索软件开发网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持软件开发网!



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