一、前言 近在看androidFragment与Activity进行数据传递的部分,看到了接口回调的内容,来总结一下。 二、回调的含义和用途 1、什么是回调? 一般来说,模块之间都存在一定的调用关系,从调用方式上看,可以分为三类同步调用、异步调用和回调。同步调用是一种阻塞式调用,即在函数A的函数体里通过书写函数B的函数名来调用之,使内存中对应函数B的代码得以执行。异步调用是一种类似消息或事件的机制解决了同步阻塞的问题,例如A通知B后,他们各走各的路,互不影响,不用像同步调用那样,A通知B后,非得等到B走完后,A才继续走。回调是一种双向的调用模式,也是说,被调用的接口被调用时也会调用对方的接口,例如A要调用B,B在执行完又要调用A。 2、回调的用途 回调一般用于层间协作,上层将本层函数安装在下层,这个函数是回调,而下层在一定条件下触发回调。例如作为一个驱动,是一个底层,他在收到一个数据时,除了完成本层的处理工作外,还将进行回调,将这个数据交给上层应用层来做进一步处理,这在分层的数据通信中很普遍。 三、Java实现接口回调 在C/C++中,要实现回调函数,被调用函数要告诉调用者自己的指针地址。但是Java没有指针地址,不能传递方法的地址,一般采用接口回调的方法来实现:把实现某一接口的类创建的对象的引用赋给该接口声明的接口变量,那么该接口变量可以调用被调用类实现的接口的方法。 原理:首先创建一个回调对象,然后再创建一个控制器对象,将回调对象需要被调用的方法告诉控制器对象,控制器对象负责检查某个场景是否出现或某个条件是否满足,当满足时,自动调用回调对象的方法。 例如老板A对员工B说,我现在交给你一个任务,并且我把我的电话号码给你,你一旦完成任务给我打电话。 详细的代码如下: 1、创建一个回调接口 publicinterfaceCallBack { publicvoiddoEvent(); } 2、创建回调接口的实现类,此例中,员工干完活后还要干什么事情是老板说了算的。 publicclassBossimplementsCallBack { publicvoiddoEvent() { System.out.println("打电话给老板,告知已经完成工作了"); } } 3、创建控制类,也是本例中的员工对象,他要持有老板的地址(即回调接口) publicclassEmployee { CallBackcallBack; publicEmployee(CallBackcallBack) { this.callBack=callBack; } publicvoiddoWork() { System.out.println("玩命干活中...."); callBack.doEvent(); } } 4、测试类 publicclassTestMain { publicstaticvoidmain(String[]args) { //创建控制器对象,将提供给他的回调对象传入 Employeeemployee=newEmployee(newBoss()); //启动控制器对象运行 employee.doWork(); } } 运行结果截图:
四、Android中的接口回调 在android中回调机制被大量的使用。比如,在Activity中定义了很多生命周期的不同状态要调用的方法,这些方法都是空实现,系统框架要调用,用户也要调用来实现。 举个简单的例子是Button的点击响应事件实现机制 button.setOnClickListener(newOnClickListener() { @Override publicvoidonClick(Viewv) { } }); OnClickListener是android系统所约好的接口,然后在我们写的应用程序中传入回调对象,这样可以达到接口统一,实现不同的效果。这种实现机制类似于下面的代码: publicclassA { publicvoidsetOnClickListener(OnClickListeneronClickListener) { onClickListener.onClick(); } publicinterfaceOnClickListener { publicvoidonClick(); } } publicclassB { publicstaticvoidmain(String[]args) { Aa=newA(); a.setOnClickListener(newOnClickListener() { publicvoidonClick() { //TODO自动生成的方法存根 } }); } } 其中A相当于Button,a即button按钮,B类相当于View。