C# 关于Invoke
什么时候用?
为什么要用?
1、Control的Invoke
2、Delegate的Invoke
怎么用?
1、Control 的 Invoke
2、Delegate的Invoke
总结
C# 关于Invoke首先说下,invoke和begininvoke的使用有两种情况:
control中的invoke、begininvoke。
delegrate中的invoke、begininvoke。 这两种情况是不同的,我们这里要讲的是第1种。下面我们在来说下.NET中invoke和begininvoke的官方定义。
control.invoke(参数delegate)方法:在拥有此控件的基础窗口句柄的线程上执行指定的委托。
control.begininvoke(参数delegate)方法:在创建控件的基础句柄所在线程上异步执行指定委托。
invoke的含义是:在拥有此控件的基础窗口句柄的现呈上同步执行指定的委托(同步)
beginInvoke的含义是:在创建控件的基础句柄所在线程上异步执行的委托(异步)
Invoke的本质只是一个方法,方法一定是要通过对象来调用的。
什么时候用?一般来说,Invoke其实用法只有两种情况:
Control的Invoke
Delegate的Invoke
也就是说,Invoke前面要么是一个控件,要么是一个委托对象。
为什么要用? 1、Control的InvokeControl的Invoke一般用于解决跨线程访问的问题,比如你想操作一个按钮button,你就要用button.Invoke,你想操作一个文本label,你就要用label.Invoke.但是大家会发现很麻烦,如果我既然想操作button,又操作label,能不能写在一起呢?有没有更简单的方法呢?
其实主窗体使一个Form,Form自然也是继承了Control的,所以Form也有Invoke的方法,如果你想省点事,就可以直接调用Form.Invoke,这就是常见的this.Invoke.
为什么有的Invoke前面啥都没有?其实前面是this,只不过省略了.
2、Delegate的InvokeDelegate的Invoke其实就是从线程池中调用委托方法执行,Invoke是同步的方法,会卡住调用它的UI线程。代码如下
public delegate void TestDelegateInvoke();
private void DelegateInvokeMethod()
{
Thread.Sleep(5000);
}
private void btn_DelegateInvoke_Click(object sender , EventArgs e)
{
TestDelegateInvoke testDelegate = new TestDelegateInvoke(DelegateInvokeMethod);
testDelegate.Invoke();
}
点击按钮运行之后,你会发现UI界面会卡住5秒钟。
当然,委托的调用不是必须要用Invoke方法的,直接调用委托对象也可以。如下所示:
public delegate void TestDelegateInvoke();
private void DelegateInvokeMethod()
{
Thread.Sleep(5000);
}
private void btn_DelagateInvoke_Click(object sender, EventArgs e)
{
TestDelegateInvoke testDelegate = new TestDelegateInvoke(DelegateInvokeMethod);
testDelegate();
}
怎么用?
1、Control 的 Invoke
对于Control 的Invoke ,更标准的用法是先加判断,再调用
if(this.lbl_Value.InvokeRequired)
{
this.lbl_Value.Invoke(new Action(()=>
{
this.lbl_Value.Text = "测试Invoke";
}));
}
else
{
this.lbl_Value.Text = "测试Invoke";
}
InvokeRequired是Control的一个属性,官方解释为:
获取一个值,该值指示调用方在对控件进行方法调用时是否必须调用 Invoke 方法,因为调用方位于创建控件所在的线程以外的线程中。如果控件的 Handle 是在与调用线程不同的线程上创建的(说明您必须通过 Invoke 方法对控件进行调用),则为 true;否则为 false。
简单来说,就是如果通过多线程去操作这个控件,那么这个属性则为True,否则为False。
2、Delegate的Invoke通俗的来说就是在一个应用程序的主线程上调用执行指定的委托。主要目的是让工作的线程完成绝大部分的运算工作,将纯粹的界面更新放到UI线程中去完成,达到减轻UI线程负担的目的(避免UI无响应)。
//this.invoke的使用方法
//第一步:定义修改UI的方法
private void ModifyButton( bool _b )
{
this.Button1.Enabled = _b;
}
//第二步:声明第一步方法的委托
private delegate void ModifyButton_dg( bool _b );
//第三步:调用委托
private void Calldelgate( )
{
/*在Windows窗体应用程序中使用this.Invoke 在WPF应用程序中使用this.Dispatcher.Invoke*/
this.Invoke( new ModifyButton_dg( ModifyButton ) ,new object[]{false});
}
//第四步:在非UI的线程中调用
//创建线程
Thread _t = new Thread( new ThreadStart( threadmethod ));
_t.Start();
//线程入口
private void threadmethod ()
{
Calldelgate();
}
总结
到此这篇关于关于C#中Invoke详解的文章就介绍到这了,更多相关C# Invoke详解内容请搜索软件开发网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持软件开发网!