要判断interface 空的问题,首先看下其底层实现。
interface 底层结构根据 interface 是否包含有 method,底层实现上用两种 struct 来表示:iface 和 eface。eface表示不含 method 的 interface 结构,或者叫 empty interface。
对于 Golang 中的大部分数据类型都可以抽象出来 _type 结构,同时针对不同的类型还会有一些其他信息。
1.eface
type eface struct {
_type *_type
data unsafe.Pointer
}
type _type struct {
size uintptr // type size
ptrdata uintptr // size of memory prefix holding all pointers
hash uint32 // hash of type; avoids computation in hash tables
tflag tflag // extra type information flags
align uint8 // alignment of variable with this type
fieldalign uint8 // alignment of struct field with this type
kind uint8 // enumeration for C
alg *typeAlg // algorithm table
gcdata *byte // garbage collection data
str nameOff // string form
ptrToThis typeOff // type for pointer to this type, may be zero
}
2.iface
iface 表示 non-empty interface 的底层实现。相比于 empty interface,non-empty 要包含一些 method。method 的具体实现存放在 itab.fun 变量里。如果 interface 包含多个 method,这里只有一个 fun 变量怎么存呢?这个下面再细说。
type iface struct {
tab *itab
data unsafe.Pointer
}
// layout of Itab known to compilers
// allocated in non-garbage-collected memory
// Needs to be in sync with
// ../cmd/compile/internal/gc/reflect.go:/^func.dumptypestructs.
type itab struct {
inter *interfacetype
_type *_type
link *itab
bad int32
inhash int32 // has this itab been added to hash?
fun [1]uintptr // variable sized
}
概括起来,接口对象由接口表 (interface table) 指针和数据指针组成,或者说由动态类型和动态值组成。
struct Iface
{
Itab* tab;
void* data;
};
struct Itab
{
InterfaceType* inter;
Type* type;
void (*fun[])(void);
};
接口表存储元数据信息,包括接口类型、动态类型,以及实现接口的方法指针。无论是反射还是通过接口调用方法,都会用到这些信息。
再来看下nil的定义。
nil的定义// nil is a predeclared identifier representing the zero value for a pointer, channel, func, interface, map, or slice type.
var nil Type // Type must be a pointer, channel, func, interface, map, or slice type
也就是说,只有pointer, channel, func, interface, map, or slice 这些类型的值才可以是nil.
如何判定interface里面的动态值是否空对于一个接口的零值就是它的类型和值的部分都是nil。
一个接口值基于它的动态类型被描述为空或非空。
例如,
var w io.Writer
一般情况下,通过使用w==nil或者w!=nil来判读接口值是否为空,只是判断了动态类型,而没有判断动态值。
例如,下面的例子。
package main
import ("fmt")
func main(){
var a interface{} = nil // tab = nil, data = nil
var b interface{} = (*int)(nil) // tab 包含 *int 类型信息, data = nil
fmt.Println(a==nil)
fmt.Println(b==nil)
}
output:
true
false
上面代码中,接口b的动态类型为*int, 而动态值为nil,直接使用等于号无法判断。
所以不能直接通过与nil比较的方式判断动态值是否为空。
那如何判断动态值是否为空?可以借助反射来判断。
func IsNil(i interface{}) bool {
defer func() {
recover()
}()
vi := reflect.ValueOf(i)
return vi.IsNil()
}
其中,IsNil定义如下:
func (v Value) IsNil() bool
参数v必须是chan, func, interface, map, pointer, or slice,否则会panic。
如果调用IsNil的不是一个指针,会出现异常,需要捕获异常。
或者修改成这样:
func IsNil(i interface{}) bool {
vi := reflect.ValueOf(i)
if vi.Kind() == reflect.Ptr {
return vi.IsNil()
}
return false
}
总结
一个接口包括动态类型和动态值。
如果一个接口的动态类型和动态值都为空,则这个接口为空的。
补充:golang返回值为interface{}的类型判断
看标题就知道,这是一个很简单的问题,就一个函数的事,但是,今天一同学golang的几个人中,已经不止一个人问我了,在这里我就说一下,也希望对不清楚的娃有些许帮助,大神别喷,飘过就行了。
大家知道,golang对于不确定返回值可以用interface{}代替,这确实很方便,但是也带来了问题,那就是如何判断返回值是什么类型的?
其实可以用反射也就是reflect来判断,通过函数
reflect.TypeOf()
即返回类型!
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持软件开发网。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。