package main
import (
"fmt"
)
func main() {
s := map[string]interface{}{
"code":0,
"msg":"",
"data":map[string]interface{}{
"src":"",
},
}
s["data"].(map[string]interface{})["src"] = "abc" // 修改一个属性,类型转换为map[string]interface{}
s["data"].(map[string]interface{})["new"] = "bbb" // 新增一个属性
fmt.Println(s)
}
补充:Golang interface赋值与取值的实例
大家还是直接看代码吧~
bs := make(map[string]string)
bs["name"] = "张三"
bs["age"] = "12"
var student interface{}
student = bs
a := student.(map[string]string) //将interface转换为map类型,如果不确定数据类型的时候可以使用类型断言,确定其类型之后再转换为相对应的类型,然后取值
fmt.Printf("学生的姓名是: \n %v", a["name"]) //结果: 张三
fmt.Printf("学生的数据是: \n %v", student)
补充:go语言学习-接口赋值的两种类型
接口赋值在go语言中分为下面两种情况:
1、将对象实例赋值给接口在我看来go语言的接口就是c++中虚函数的声明,使用者可以根据自身使用的需要声明一个函数的集合,将需要的方法都在接口中声明,有点像c++中,子类继承父类之后,通过子类对象给父类赋值,因为父类有的方法(除私有方法)子类肯定都有,尤其是虚函数,这样比C++好的地方是go语言中不需要通过继承的方式来实现多态,不同的对象只需要将接口中的所有方法都实现即可,本质上和c++一样,实现这些接口的对象相当于子类,这个接口相当于父类,不同的地方go语言中少了继承的过程,耦合度更低。
将一个接口赋值给另一个接口(同理)
2、将对象实例赋值给接口这要求该对象实例实现了所有该接口提供的方法,下面是代码实例:
package main
import (
"fmt"
)
type Integer int
func (a Integer)Less(b Integer) bool{
return a<b
}
func (a *Integer)Add(b Integer) {
*a += b
}
type Lesser interface {
Less(b Integer) bool
}
type LessAdder interface {
Less(b Integer) bool
Add(b Integer)
}
func main(){
fmt.Println("start ...")
var inter Integer = 1
var lesser Lesser = inter
isLess := lesser.Less(3)
fmt.Println(lesser,"less 3 is ",isLess)
var lessAdder LessAdder = &inter
lessAdder.Add(3)
fmt.Println("lessAdder add 3 is ",inter)
//fmt.Println("lessAdder is ",*lessAdder) //该条语句不能通过编译
}
第二种方法通过一个接口给另一个接口赋值,在go语言中只要两个接口拥有同样的方法列表(次序不同不要紧),那么他们就是等同的,可以相互赋值
package one
type ReadWriter interface{
Read(buf []byte)(n int,err error)
Write(buf []byte)(n int,err error)
}
package two
type Istream interface{
Read(buf []byte)(n int,err error)
Write(buf []byte)(n int,err error)
}
var file1 one.ReadWriter = new(file)
var file2 two.Istream = file1
var file3 one.ReadWriter = file2
在go语言中,这两个接口是等价的,因为:
1、任何实现了one.ReadWriter接口的类,均实现了two.ReadWriter
2、任何one.ReadWriter的接口可以赋值给two.ReadWriter,反之亦然
3、在任何地方使用two.ReadWriter的接口和使用one.ReadWriter的接口没有差别
接口赋值并不是要求两个接口是等价的,如果A的方法列表是接口B的方法列表的子集,那么接口B可以赋值给接口A,但是反过来就不成立
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持软件开发网。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。