解决Netty解码http请求获取URL乱码问题

Octavia ·
更新时间:2024-11-14
· 1109 次阅读

目录

Netty解码http请求获取URL乱码

解决方案

原因

Netty---编解码(原理) 

1.ByteToMessageDecoder

2.FixedLengthFrameDecoder

3.MessageToByteEncoder

Netty解码http请求获取URL乱码 解决方案

获取URI时,使用URLDecoder进行解码

    public void channelRead(final ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {         FullHttpRequest fhr = (FullHttpRequest) msg;         String uri = URLDecoder.decode(fhr.uri().trim().replace("/", "")                 .replace("\\", ""), "UTF-8");     } 原因

1、URLEncoder.encode和URLDecoder.decode

URL只能使用英文字母、阿拉伯数字和某些标点符号,不能使用其他文字和符号,即

只有字母和数字[0-9a-zA-Z]、一些特殊符号$-_.+!*'()[不包括双引号]、以及某些保留字(空格转换为+),才可以不经过编码直接用于URL,如果URL中有汉字,就必须编码后使用。

URLDecoder类包含一个decode(String s,String enc)静态方法,它可以将application/x-www-form-urlencoded MIME字符串转成编码前的字符串;

URLEncoder类包含一个encode(String s,String enc)静态方法,它可以将中文字符及特殊字符用转换成application/x-www-form-urlencoded MIME字符串。

2、使用URLEncoder.encode编码

public static String urlEncode(String urlToken) {     String encoded = null;     try {         //用URLEncoder.encode方法会把空格变成加号(+),encode之后在替换一下         encoded = URLEncoder.encode(urlToken, "UTF-8").replace("+", "%20");     } catch (UnsupportedEncodingException e) {         logger.error("URLEncode error {}", e);     }     return encoded; }

3、使用URLEncoder.encode解码

public static String urlEncode(String urlToken) {     String decoded = null;     try {         decoded =URLDecoder.decode(urlToken, "UTF-8");      } catch (UnsupportedEncodingException e) {         logger.error("URLEncode error {}", e);     }     return decoded; } Netty---编解码(原理)  1.ByteToMessageDecoder

用于将ByteBuf解码成为POJO对象

重要字段:

ByteBuf cumulation;     //缓存 private Cumulator cumulator = MERGE_CUMULATOR; //累计器 private boolean singleDecode;   private boolean first; //是否第一次解码 private boolean firedChannelRead; //状态码 private byte decodeState = STATE_INIT; private int discardAfterReads = 16; //解码次数阈值,用来删除已读数据 private int numReads; //解码次数

介绍一下累计器:Cumulator类是干什么的

它的本类中的内部类,而且还是一个接口,只提供了方法。它的实现,只有匿名类,所以就是开头的静态两个字段了。

public interface Cumulator {     ByteBuf cumulate(ByteBufAllocator alloc, ByteBuf cumulation, ByteBuf in); }

也就是我们默认使用的cumulator->MEGRE_CUMULATOR,我们看看它是如何实现的cumulator接口

public static final Cumulator MERGE_CUMULATOR = new Cumulator() {     //参数:ByteBuf的分配器,本类中的ByteBuf,传递过来的ByteBuf     @Override     public ByteBuf cumulate(ByteBufAllocator alloc, ByteBuf cumulation, ByteBuf in) {         if (!cumulation.isReadable() && in.isContiguous()) {             累加的不可读(比如空缓存),且新的是连续的             cumulation.release(); //释放             return in;         }         try {             final int required = in.readableBytes(); //返回可读区域             //可读区域,大于累加器中的可写区域, 或者累加器只能读             if (required > cumulation.maxWritableBytes() ||                     (required > cumulation.maxFastWritableBytes() && cumulation.refCnt() > 1) ||                     cumulation.isReadOnly()) {                 return expandCumulation(alloc, cumulation, in); //扩充累计器             }             //写入到累计器中             cumulation.writeBytes(in, in.readerIndex(), required);             in.readerIndex(in.writerIndex()); //调整in的读指针到写的位置,那么可读区域为0             return cumulation;         } finally {             in.release();  //释放ByteBuf         }     } };

这个类的实现方法,很重要,因为下面的ChannelRead()方法的核心就是调用上面的方法,

重要方法:channelRead()

public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {     if (msg instanceof ByteBuf) { //判断传入的 是否是ByteBuf对象         CodecOutputList out = CodecOutputList.newInstance();         try {             first = cumulation == null;  //如果为null,说明是第一次             cumulation = cumulator.cumulate(ctx.alloc(),                     first ? Unpooled.EMPTY_BUFFER : cumulation, (ByteBuf) msg); //判断解码器是否缓存了没有解码完成的半包信息             callDecode(ctx, cumulation, out);                               //如果为空,说明第一次解析,或者上一次的已经解析完成。         }...         } finally {             try {                 if (cumulation != null && !cumulation.isReadable()) { //不为空,不可读,要释放                     numReads = 0;                     cumulation.release();                     cumulation = null;                 } else if (++numReads >= discardAfterReads) {//读取数据的次数大于阈值,则尝试丢弃已读数据                     numReads = 0;                     discardSomeReadBytes();                 }                 int size = out.size();                 firedChannelRead |= out.insertSinceRecycled(); //有被添加或者设置,表示已经读过了                 fireChannelRead(ctx, out, size);   //尝试传递数据             } finally {                 out.recycle();             }         }     } else {         ctx.fireChannelRead(msg);  //其他类型进行传递     } }

先看ctx.alloc()方法就得到的什么,它对应上面cumulator()的第一个参数,返回的自然是Bytebuf的分配器

public ByteBufAllocator alloc() {     return channel().config().getAllocator(); //返回ByteBufAllocator,要嘛是池化的,要嘛是非池化 }

如何对msg中的信息,进行转移到本地的cumulator中,

之后调用callDecode进行解码

protected void callDecode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List<Object> out) {     try {         while (in.isReadable()) {//可读             int outSize = out.size();  //数量             if (outSize > 0) { //一个一个的把解析出来的结果,传递下去                 fireChannelRead(ctx, out, outSize); //传递                 out.clear();  //已经传播 的,要清理掉。                 if (ctx.isRemoved()) {  //上下文被移除了,就不处理了                     break;                 }                 outSize = 0;             }             //继续编解码,             int oldInputLength = in.readableBytes();             decodeRemovalReentryProtection(ctx, in, out); //解码  ★             if (ctx.isRemoved()) {                 break;             }             if (outSize == out.size()) { //没有新生成的消息,                 if (oldInputLength == in.readableBytes()) { //没有读取数据                     break;                 } else {  continue;  }             }             if (oldInputLength == in.readableBytes()) { //解码器没有读取数据                ... }             if (isSingleDecode()) { //是否每次只解码一条,就返回                 break;         ... }

这个方法具体的逻辑就是解码+传播解码出的pojo,传播pojo就是调用context.fire..方法,没什么好看的,我们之前的pipline讲解的时候,已经讲过了事件传播的逻辑,这里我们重点看解码方法

decodeRemovalReentryProtection(),它其实也没有实现解码,功能,我们前面说过,本类只是一个抽象类,具体的解码要交给它的子类,实现类,比如我们之前 章节,解码器的使用部分,我们自定义的Handler继承这个类,它的里面才真正实现了解码的功能。!

final void decodeRemovalReentryProtection(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List<Object> out)         throws Exception {     decodeState = STATE_CALLING_CHILD_DECODE; //状态,调用子类 解码     try {         decode(ctx, in, out); //调用子类解码     } finally {         boolean removePending = decodeState == STATE_HANDLER_REMOVED_PENDING;         decodeState = STATE_INIT; //处理完了,设置为初始化         if (removePending) {             fireChannelRead(ctx, out, out.size());             out.clear();             handlerRemoved(ctx);         }     } }

再来看,丢弃已读部分的ByteBuf

protected final void discardSomeReadBytes() {     if (cumulation != null && !first && cumulation.refCnt() == 1) {         cumulation.discardSomeReadBytes();     } }

它其实是一个入口,具体的实现是在AbstractByteBuf中

public ByteBuf discardSomeReadBytes() {     if (readerIndex > 0) {         if (readerIndex == writerIndex) {             ensureAccessible();             adjustMarkers(readerIndex);             writerIndex = readerIndex = 0;             return this;         }         if (readerIndex >= capacity() >>> 1) {             setBytes(0, this, readerIndex, writerIndex - readerIndex);             writerIndex -= readerIndex;             adjustMarkers(readerIndex);             readerIndex = 0;             return this;         }     }     ensureAccessible();     return this; } 2.FixedLengthFrameDecoder

它是ByteToMessageDecoder的子类,也就是实现了具体的decode,解决半包,粘包问题,通过固定长度的手法。

它的字段只有一个,frameLength,固定的长度大小,

方法也就是构造方法+decoder()

protected final void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List<Object> out) throws Exception {     Object decoded = decode(ctx, in);     if (decoded != null) {         out.add(decoded);     } }

调用重载的方法,简单判断一下长度,然后读取

protected Object decode(         @SuppressWarnings("UnusedParameters") ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in) throws Exception {     if (in.readableBytes() < frameLength) {         return null;     } else {         return in.readRetainedSlice(frameLength); //AbstracByteBuf实现的方法     } } 3.MessageToByteEncoder

位于outbound中,功能是将pojo编码成为Byte[]组,

两个字段:

private final TypeParameterMatcher matcher;  //类型参数匹配器,针对范型的 private final boolean preferDirect;

第一个字段更重要,是以前没见过的类型,用来处理范型进行匹配的,主要运用在构造方法中。

3.1 TypeParameterMatcher

先看字段,就一个成员Noop,匿名类,实现的是自己!也就实现了match方法,返回true。逻辑简单。

private static final TypeParameterMatcher NOOP = new TypeParameterMatcher() {     @Override     public boolean match(Object msg) {         return true;     } };

常用方法:

get(),跟回传进来的Class对象,判断是哪个类型,如果是Object,就是上面NOOP,

public static TypeParameterMatcher get(final Class<?> parameterType) {     final Map<Class<?>, TypeParameterMatcher> getCache =             InternalThreadLocalMap.get().typeParameterMatcherGetCache();     TypeParameterMatcher matcher = getCache.get(parameterType); //缓存中获取     if (matcher == null) { //未击中         if (parameterType == Object.class) {             matcher = NOOP;         } else {    //内部类,封装Class,match匹配的时候,利用反射,判断是否是这个类的实例             matcher = new ReflectiveMatcher(parameterType);         }         getCache.put(parameterType, matcher); //放入缓存中     }     return matcher; }

内部类,和上面的NOOP逻辑相似

private static final class ReflectiveMatcher extends TypeParameterMatcher {     private final Class<?> type;     ReflectiveMatcher(Class<?> type) { this.type = type; }     @Override  //判断 msg是否是type的实现类     public boolean match(Object msg) {         return type.isInstance(msg);     } }

3.2 write()方法

public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) throws Exception {     ByteBuf buf = null;     try {         if (acceptOutboundMessage(msg)) { //类型匹配             @SuppressWarnings("unchecked")             I cast = (I) msg;  //类型转换             buf = allocateBuffer(ctx, cast, preferDirect); //分配空间             try {                 encode(ctx, cast, buf); //调用子类编码方法             } finally {                 ReferenceCountUtil.release(cast); //释放             }             if (buf.isReadable()) {  //可读                 ctx.write(buf, promise); //传播             } else {                 buf.release();                 ctx.write(Unpooled.EMPTY_BUFFER, promise);             }             buf = null;         } else {             ctx.write(msg, promise);         }     } ...释放 }

if中的方法,就会调用上方的matcher进行匹配

public boolean acceptOutboundMessage(Object msg) throws Exception {     return matcher.match(msg); }

然后分配一个空间,作为ByteBuf

protected ByteBuf allocateBuffer(ChannelHandlerContext ctx, @SuppressWarnings("unused") I msg,                            boolean preferDirect) throws Exception {     if (preferDirect) { //是否是直接内存         return ctx.alloc().ioBuffer();     } else {         return ctx.alloc().heapBuffer();     } }

再调用子类,实现类的encode()方法,进行编码,同样也就是调用ByteBuf的写入方法,将对象写进去。 

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持软件开发网。



HTTP netty http请求 url

需要 登录 后方可回复, 如果你还没有账号请 注册新账号