涂鸦板简单实现 Html5编写属于自己的画画板

Faustine ·
更新时间:2024-09-21
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最近了解到html5强大的绘图功能让我惊奇,于是,写了个小玩意---涂鸦板,能实现功能有:画画,改色,调整画笔大小

html5的绘图可以分为点,线,面,圆,图片等,点和线,这可是所有平面效果的基点,有了这两个东西,没有画不出来的东西,只有想不到的算法。

先上代码了:

html XML/HTML Code复制内容到剪贴板 <body style="cursor:pointer">    <canvas id="mycavas" width="1024" height="400" style="border:solid 4px #000000"></canvas><!--画布-->           <input type="color" id="color1" name="color1"/><!--设色器-->           <output name="a" for="color1" onforminput="innerHTML=color1.value"></output>            <input type="range" name="points" id="size" min="5" max="20" /><!--拖动条-->   </body>     

效果:

好了,一个简陋的画图界面就搞好啦,下面开始写一些画线的代码 

JavaScript Code复制内容到剪贴板 $.Draw = {};    $.extend($.Draw, {        D2: "",        CX:"",        Box: "mycavas",//画布id        BoxObj:function(){//画布对象            this.CX=document.getElementById(this.Box);        },        D2:function(){//2d绘图对象           this.D2 = this.CX.getContext("2d");        },        Cricle: function (x, y, r, color) {//画圆            if (this.D2) {                this.D2.beginPath();                this.D2.arc(x, y, r, 0, Math.PI * 2, true);                this.D2.closePath();                if (color) {                    this.D2.fillStyle = color;                }                this.D2.fill();            }        },        init: function () {//初始化            this.BoxObj();            this.D2();        }       })      

相信这里的简单代码大家都看得懂,主要就是创建了一个对象,包含创建画布,创建2d对象,画圆方法,和对象初始化方法。

接下里前台html页面来调用这个对象/p>

看代码:

JavaScript Code复制内容到剪贴板 var color = "#000000";//初始化颜色            var size = 5;//初始化尺寸            document.getElementById('color1').onchange = function () {                color = this.value;            };            document.getElementById('size').onchange = function () {                size = this.value;            };            $.Draw.init();//初始化            var tag = false;//控制鼠标当前状态并起到开启油墨开关的作用            var current = {};//存储鼠标按下时候的点            document.onmousedown = function (option) {//鼠标按下事件                current.x = option.x;                current.y = option.y;                $.Draw.Cricle(option.x, option.y, size, color);                tag = true;            }            document.onmouseup = function () {//鼠标抬起事件                tag = false;            }            document.onmousemove = function (option) {//鼠标移动事件                if (tag) {                    if (size >= 0) {                        $.Draw.Cricle(option.x, option.y, size, color);                    }                 }            }   

这段代码主要有如下几个意思

1.捕获颜色空间和拖动条控件的change事件,从而获取对应的颜色和尺寸的数值,存储下来供下面画线用

2.初始化画图对象

3.捕获鼠标的按下,抬起和移动事件,关键在一个开关可以控制油墨

好了,一个简单的涂鸦板就好了,上我的书法:

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持软件开发网。

原文链接:http://www.cnblogs.com/bob1314/p/3830220.html



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