浅谈Java中的hashcode方法

Faith ·
更新时间:2024-11-15
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  哈希表这个数据结构想必大多数人都不陌生,而且在很多地方都会利用到hash表来提高查找效率。在Java的Object类中有一个方法:   public native int hashCode();   根据这个方法的声明可知,该方法返回一个int类型的数值,并且是本地方法,因此在Object类中并没有给出具体的实现。   为何Object类需要这样一个方法?它有什么作用呢?我们来具体探讨一下hashCode方法。   一.hashCode方法的作用   对于包含容器类型的程序设计语言来说,基本上都会涉及到hashCode。在Java中也一样,hashCode方法的主要作用是为了配合基于散列的集合一起正常运行,这样的散列集合包括HashSet、HashMap以及HashTable。   为什么这么说呢?考虑一种情况,当向集合中插入对象时,如何判别在集合中是否已经存在该对象了?(注意:集合中不允许重复的元素存在)   也许大多数人都会想到调用equals方法来逐个进行比较,这个方法确实可行。但是如果集合中已经存在一万条数据或者更多的数据,如果采用equals方法去逐一比较,效率必然是一个问题。此时hashCode方法的作用体现出来了,当集合要添加新的对象时,先调用这个对象的hashCode方法,得到对应的hashcode值,实际上在HashMap的具体实现中会用一个table保存已经存进去的对象的hashcode值,如果table中没有该hashcode值,它可以直接存进去,不用再进行任何比较了;如果存在该hashcode值, 调用它的equals方法与新元素进行比较,相同的话不存了,不相同散列其它的地址,所以这里存在一个冲突解决的问题,这样一来实际调用equals方法的次数大大降低了,说通俗一点:Java中的hashCode方法是根据一定的规则将与对象相关的信息(比如对象的存储地址,对象的字段等)映射成一个数值,这个数值称作为散列值。下面这段代码是java.util.HashMap的中put方法的具体实现:

 

public V put(K key, V value) { if (key == null) return putForNullKey(value); int hash = hash(key.hashCode()); int i = indexFor(hash, table.length); for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) { Object k; if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) { V oldValue = e.value; e.value = value; e.recordAccess(this); return oldValue; } } modCount++; addEntry(hash, key, value, i); return null; }

  put方法是用来向HashMap中添加新的元素,从put方法的具体实现可知,会先调用hashCode方法得到该元素的hashCode值,然后查看table中是否存在该hashCode值,如果存在则调用equals方法重新确定是否存在该元素,如果存在,则更新value值,否则将新的元素添加到HashMap中。从这里可以看出,hashCode方法的存在是为了减少equals方法的调用次数,从而提高程序效率。   有些朋友误以为默认情况下,hashCode返回的是对象的存储地址,事实上这种看法是不全面的,确实有些JVM在实现时是直接返回对象的存储地址,但是大多时候并不是这样。   因此有人会说,可以直接根据hashcode值判断两个对象是否相等吗?肯定是不可以的,因为不同的对象可能会生成相同的hashcode值。虽然不能根据hashcode值判断两个对象是否相等,但是可以直接根据hashcode值判断两个对象不等,如果两个对象的hashcode值不等,则必定是两个不同的对象。如果要判断两个对象是否真正相等,必须通过equals方法。   也是说对于两个对象,如果调用equals方法得到的结果为true,则两个对象的hashcode值必定相等;   如果equals方法得到的结果为false,则两个对象的hashcode值不一定不同;   如果两个对象的hashcode值不等,则equals方法得到的结果必定为false;   如果两个对象的hashcode值相等,则equals方法得到的结果未知。

  二.equals方法和hashCode方法   在有些情况下,程序设计者在设计一个类的时候为需要重写equals方法,比如String类,但是千万要注意,在重写equals方法的同时,必须重写hashCode方法。为什么这么说呢?   下面看一个例子:

 

package com.cxh.test1; import java.util.HashMap; import java.util.HashSet; import java.util.Set; class People{ private String name; private int age; public People(String name,int age) { this.name = name; this.age = age; } public void setAge(int age){ this.age = age; } @Override public boolean equals(Object obj) { // TODO Auto-generated method stub return this.name.equals(((People)obj).name) && this.age== ((People)obj).age; } } public class Main { public static void main(String[] args) { People p1 = new People("Jack", 12); System.out.println(p1.hashCode()); HashMap<People, Integer> hashMap = new HashMap<People, Integer>(); hashMap.put(p1, 1); System.out.println(hashMap.get(new People("Jack", 12))); } }

  在这里我只重写了equals方法,也说如果两个People对象,如果它的姓名和年龄相等,则认为是同一个人。   这段代码本来的意愿是想这段代码输出结果为“1”,但是事实上它输出的是“null”。为什么呢?原因在于重写equals方法的同时忘记重写hashCode方法。   虽然通过重写equals方法使得逻辑上姓名和年龄相同的两个对象被判定为相等的对象(跟String类类似),但是要知道默认情况下,hashCode方法是将对象的存储地址进行映射。那么上述代码的输出结果为“null”不足为奇了。原因很简单,p1指向的对象和   System.out.println(hashMap.get(new People("Jack", 12)));这句中的new People("Jack", 12)生成的是两个对象,它们的存储地址肯定不同。下面是HashMap的get方法的具体实现:

 

public V get(Object key) { if (key == null) return getForNullKey(); int hash = hash(key.hashCode()); for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)]; e != null; e = e.next) { Object k; if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) return e.value; } return null; }

  所以在hashmap进行get操作时,因为得到的hashcdoe值不同(注意,上述代码也许在某些情况下会得到相同的hashcode值,不过这种概率比较小,因为虽然两个对象的存储地址不同也有可能得到相同的hashcode值),所以导致在get方法中for循环不会执行,直接返回null。   因此如果想上述代码输出结果为“1”,很简单,只需要重写hashCode方法,让equals方法和hashCode方法始终在逻辑上保持一致性。

package com.cxh.test1; import java.util.HashMap; import java.util.HashSet; import java.util.Set; class People{ private String name; private int age; public People(String name,int age) { this.name = name; this.age = age; } public void setAge(int age){ this.age = age; } @Override public int hashCode() { // TODO Auto-generated method stub return name.hashCode()*37+age; } @Override public boolean equals(Object obj) { // TODO Auto-generated method stub return this.name.equals(((People)obj).name) && this.age== ((People)obj).age; } } public class Main { public static void main(String[] args) { People p1 = new People("Jack", 12); System.out.println(p1.hashCode()); HashMap<People, Integer> hashMap = new HashMap<People, Integer>(); hashMap.put(p1, 1); System.out.println(hashMap.get(new People("Jack", 12))); } }
  这样一来的话,输出结果为“1”了。

  下面这段话摘自Effective Java一书:   在程序执行期间,只要equals方法的比较操作用到的信息没有被修改,那么对这同一个对象调用多次,hashCode方法必须始终如一地返回同一个整数。   如果两个对象根据equals方法比较是相等的,那么调用两个对象的hashCode方法必须返回相同的整数结果。   如果两个对象根据equals方法比较是不等的,则hashCode方法不一定得返回不同的整数。   对于第二条和第三条很好理解,但是第一条,很多时候会忽略。在《Java编程思想》一书中的P495页也有同第一条类似的一段话:   “设计hashCode()时重要的因素是:无论何时,对同一个对象调用hashCode()都应该产生同样的值。如果在讲一个对象用put()添加进HashMap时产生一个hashCdoe值,而用get()取出时却产生了另一个hashCode值,那么无法获取该对象了。所以如果你的hashCode方法依赖于对象中易变的数据,用户要当心了,因为此数据发生变化时,hashCode()方法会生成一个不同的散列码”。   下面举个例子:

 

package com.cxh.test1; import java.util.HashMap; import java.util.HashSet; import java.util.Set; class People{ private String name; private int age; public People(String name,int age) { this.name = name; this.age = age; } public void setAge(int age){ this.age = age; } @Override public int hashCode() { // TODO Auto-generated method stub return name.hashCode()*37+age; } @Override public boolean equals(Object obj) { // TODO Auto-generated method stub return this.name.equals(((People)obj).name) && this.age== ((People)obj).age; } } public class Main { public static void main(String[] args) { People p1 = new People("Jack", 12); System.out.println(p1.hashCode()); HashMap<People, Integer> hashMap = new HashMap<People, Integer>(); hashMap.put(p1, 1); p1.setAge(13); System.out.println(hashMap.get(p1)); } }

  这段代码输出的结果为“null”,想必其中的原因大家应该都清楚了。   因此,在设计hashCode方法和equals方法的时候,如果对象中的数据易变,则好在equals方法和hashCode方法中不要依赖于该字段。

 



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