HandlerThread 顾名思义就是一种可以使用 Handler 的 Thread。日常开发中我们经常会通过创建一个 Thread 去执行任务,有多个任务就多创建几个线程实现,这时候可能出现线程同步的问题。不过有时候我们并不需要很强的并发性,只需保证按照顺序地执行各个任务即可,有什么好办法实现呢?第一反应想到的可能是通过 Executors.newSingleThreadExecutor() 方法来创建一个 SingleThreadExecutor,来统一所有的任务到一个线程中,然后按顺序执行。其实,除了这个方法之外,HandlerThread 也可以实现。
简单使用首先创建一个 HandlerThreadActivity
public class HandlerThreadActivity extends BaseActivity {
private static final String TAG = "HandlerThreadActivity";
private Button mStartBtn;
private Handler mHandler;
private HandlerThread mHandlerThread;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_handler_thread);
mStartBtn = findViewById(R.id.start_btn);
mHandlerThread = new HandlerThread("THREAD_NAME");
mHandlerThread.start();
mHandler = new Handler(mHandlerThread.getLooper());
mStartBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
mHandler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Log.d(TAG, Thread.currentThread().getId() + " " + String.valueOf((Looper.myLooper() == Looper.getMainLooper())) + " 任务:" + this.hashCode());
SystemClock.sleep(3000);
}
});
}
});
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
mHandlerThread.quit();
}
}
快速三击按钮,打印日志如下:
可以发现,三次不同的任务按开始的顺序执行,而且是运行在子线程中,那到底是怎么实现的呢?
源码解析
public class HandlerThread extends Thread {
int mPriority;
int mTid = -1;
Looper mLooper;
private @Nullable Handler mHandler;
public HandlerThread(String name) {
super(name);
mPriority = Process.THREAD_PRIORITY_DEFAULT;
}
public HandlerThread(String name, int priority) {
super(name);
mPriority = priority;
}
protected void onLooperPrepared() {
}
@Override
public void run() {
// 获取线程 id
mTid = Process.myTid();
//构建一个 Looper
Looper.prepare();
synchronized (this) {
mLooper = Looper.myLooper();
notifyAll();
}
//设置线程优先级
Process.setThreadPriority(mPriority);
onLooperPrepared();
Looper.loop();
// Looper 循环
mTid = -1;
}
// 获取当前线程的 Looper,
public Looper getLooper() {
if (!isAlive()) {
return null;
}
synchronized (this) {
while (isAlive() && mLooper == null) {
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
}
}
}
return mLooper;
}
/**
* @return a shared {@link Handler} associated with this thread
* @hide 方法隐藏掉,无法调用
*/
@NonNull
public Handler getThreadHandler() {
if (mHandler == null) {
mHandler = new Handler(getLooper());
}
return mHandler;
}
//线程退出方法,主要是调用 Looper.quit() 方法,不然一直在循环
public boolean quit() {
Looper looper = getLooper();
if (looper != null) {
looper.quit();
return true;
}
return false;
}
//同上,不过这个方法会把消息队列中的已有消息处理完才会安全地退出
public boolean quitSafely() {
Looper looper = getLooper();
if (looper != null) {
looper.quitSafely();
return true;
}
return false;
}
public int getThreadId() {
return mTid;
}
}
通读下来,如果熟悉 Handler 原理的同学大概就明白 HandlerThread 的机制了:
HandlerThread 运行 start() 方法,回调 run() 方法。
在 run() 方法中通过 Looper.prepare() 来创建消息队列,并通过 Looper.looper() 方法来开启消息循环。
由于 Loop.loop() 是一个死循环,导致 run() 也是无线循环,因此当我们不需要使用 HandlerThread 的时候,要调用它的 quit() 方法或者 quiteSafely() 方法。
到此这篇关于Android HandlerThread案例详解的文章就介绍到这了,更多相关Android HandlerThread内容请搜索软件开发网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持软件开发网!