一般来说,观察者模式的定义应该是这样的:building a clean interface between the source of news that some object has changed and the consumers of that news。
观察者模式在消息的生产者和消费者之间建立了clean interface,这样就使得消息的生产者和消费者之间的耦合是抽象的。被观察者可以不认识任何一个的观察者,它只知道他们都实现了一个共同的接口。由于观察者和被观察者没有紧密的耦合在一起,所以他们可以属于不同的抽象层次。
观察者模式支持广播通信,被观察者会向每个注册了的观察者发送广播的change消息。这种广播模式就有可能导致观察者被循环通知,消耗极多的资源。
广义的观察者模式中应该定义2个角色。
Subject:产生消息的类就是subject。在上一篇的例子中就是Tester类;
Observer: 对subject产生的消息感兴趣的类。在上篇的例子中就是税务局,社保局类;
若是以男女关系来类比subject和observer,subject就应该是observer这个男孩子暗恋的女孩。男孩对女孩痴心一片,但是女孩总是若近若离,遮遮掩掩。于是男孩对女孩说:我会等你的,如果你有了归宿请通知我,否则我一直等下去。在这里男孩就是女孩的observer,他对女孩产生的消息——是否有了归宿感兴趣。于是当有了归宿这个消息产生时,女孩会通知男孩,一个爱情杯具诞生,但是完整的observer模式会完美实现。
作为subject,下面的这些接口是其应该实现的:
增加observer 移除observer 通知observer而作为observer,其需要实现接收通知时候的具体表现。
示例:
ruby中自带实现观察者模式的类observer。可以利用它来实现观察者模式。
代码例子:
# -*- coding: GB2312 -*-
require 'observer'
# 观察者模式(ruby)的使用例子
# 被观察者P
class PObservable
include Observable
end
# 观察者A
class AObserver
# update方法名是必须的要有的
def update(arg)
puts "AObserver 被通知了 " + arg
end
end
# 观察者B
class BObserver
# update方法名是必须的要有的
def update(arg)
puts "BObserver 被通知了 " + arg
end
end
# 观察者初始化
observer_a = AObserver.new
observer_b = BObserver.new
# 被观察者初始化
obj = PObservable.new
# 添加监视对象
obj.add_observer(observer_a)
obj.add_observer(observer_b)
# 被观察者改变了 ->这段代码 必须有 不然无法通知到观察者
obj.changed
# 通知观察者
obj.notify_observers("Test")
输出结果:
AObserver 被通知了 Test
BObserver 被通知了 Test
您可能感兴趣的文章:设计模式中的观察者模式在Ruby编程中的运用实例解析深入剖析Ruby设计模式编程中对命令模式的相关使用Ruby设计模式编程中对外观模式的应用实例分析详解组合模式的结构及其在Ruby设计模式编程中的运用设计模式中的模板方法模式在Ruby中的应用实例两则实例解析Ruby设计模式编程中Strategy策略模式的使用实例讲解Ruby使用设计模式中的装饰器模式的方法Ruby设计模式编程中使用Builder建造者模式的实例详解Ruby设计模式编程中对单例模式的运用Ruby设计模式编程之适配器模式实战攻略Ruby使用设计模式中的代理模式与装饰模式的代码实例Ruby中使用设计模式中的简单工厂模式和工厂方法模式解析proxy代理模式在Ruby设计模式开发中的运用