C++:构造函数,析构函数详解

Gita ·
更新时间:2024-09-20
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前言

一、面向对象

二、构造函数

1.基本概念

2.构造函数重载

1.构造函数分类

2.有参构造函数:

3.有参构造函数3个调用规则:

4.拷贝构造函数

5.析构函数

总结

前言

上期了解C++类中有public、protected、private三种访问权限。

肯定会有人疑惑,C++为什么要设置这三个权限呢

本期内容就是围绕上面的问题展开说明

一、面向对象

开始的文章就提到过,类是(OOP)面向对象编程的基础

那么面向对象编程究竟是个什么东东呢

百度百科是这样解释的

通俗的来说就是利用代码将现实世界的事物抽象出来,使代码更具有真实事物的行为

简单举个栗子

狗是人类的朋友,有很多人养狗做宠物

宠物狗有名字,年龄,毛发颜色,等等特征

狗还会吃饭,喝水,汪汪汪之类的行为

如果利用代码抽象一个小狗类

这些名字,年龄等就对应成员变量

吃饭喝水等行为就是成员函数

上代码

class Dog { protected: int Age; string Name; string Color; public: void Eating() { cout << "吃狗粮" << endl; } void Drinking() { cout << "喝水水" << endl; } void Wangwangwang() { cout << "汪汪汪!!!" << endl; } };

在现实世界中狗的名字我们可以改,但年龄和颜色我们是无法改变的,就比如狗的颜色是它本身DNA决定的。我们可以分辨颜色是因为我们视力没有问题,可以通过看的方式访问狗的颜色

所以我们通常在代码里将成员变量设置成protected属性

让外部无法直接访问,就像我们无法直接去看狗的DNA序列一样。

所以通常会定义一些成员函数来间接访问成员变量(这里上期讲解遗漏了,下面补充一下)

Protected和private无法在类外访问,但可以在自己的类内部被成员函数访问(对外接口)
而将这些成员函数放在public下,在类外使用这些成员函数,就相当于间接访问无法访问的变量
这就体现出C++面向对象中封装的特性

我们看看百度百科中对封装的介绍


简单 的说,外部使用一个封装好的类的时候只会考虑某些接口的特定功能,而并不会关心内部的具体实现细节。

具体看下图:


那么进入主题,看看封装的具体技术

二、构造函数 1.基本概念

基本概念:构造函数是类的成员函数,作用是在类创建对象时用于初始化对象。

特点:函数名和类名相同且不用写返回值,在创建对象时会自动调用。

语法:函数名( 形参列表 ){ 函数实现 }

注意:

1.构造函数不需要返回值类型

2.构造函数的函数名和类名相同


代码如下:

class MyClass { protected: int i; char c; string str; public: void print()//用于显示成员变量 { cout << "i = " << i << endl; cout << "c = " << c << endl; cout << "str = " << str << endl; } MyClass()//构造函数 { i = 5; c = 'a'; str = "str in MyClass"; } }; void test() { //创建对象 cla MyClass cla; //调用 成员函数print cla.print(); } int main() { test(); return 0; }

运行效果:


可见我们只是创建了一个对象,并没有对这个对象做任何操作。

我们不用自己调用构造函数,编译器在创建对象时自动调用构造函数,为变量初始化。

2.构造函数重载 1.构造函数分类

构造函数大概分无参构造、有参构造、拷贝构造三种

上述代码中的构造函数就是一个典型的无参构造

2.有参构造函数:

例如以下代码:(有参构造的3个重载)

MyClass(int i) { this->i = i; } MyClass(int i, char c) { this->i = i; this->c = c; } MyClass(int i,char c,string str) { this->i = i; this->c = c; this->str = str; } 3.有参构造函数3个调用规则:

括号法:

//使用有参构造函数创建对象 cla2,cla3,cla4 MyClass cla2(10); MyClass cla3(10, 'b'); MyClass cla4(10, 'b', "str in MyClass_cla2");

等号法:

//使用有参构造函数创建对象(等号法) MyClass cla5 = 10; MyClass cla6 = (10, 'b');

直接调用构造函数

//使用有参构造函数创建对象(调用构造函数) MyClass cla7 = MyClass(10); MyClass cla8 = MyClass(10, 'b'); MyClass cla9 = MyClass(10, 'b', "str in MyClass"); 4.拷贝构造函数 MyClass(MyClass& cla) { this->i = cla.i; this->c = cla.c; this->str = cla.str; }

注意:拷贝构造函数的形参是自身类型的引用

拷贝构造函数调用

//使用拷贝构造函数创建对象 MyClass cla11(cla8); MyClass cla12 = cla9; 5.析构函数

基本概念:在对象被释放时编译器会自动调用析构函数,用于释放对象中变量的内存空间

语法:函数名( 形参列表 ){ 函数实现 }

注意:

1.构造函数不需要返回值类型

2.构造函数的函数名为 ~(类名)

特点:函数名和类名相同且不用写返回值,在创建对象时会自动调用。

有人会问,对象内存被释放时成员变量内存空间不是也被释放了吗

我们先看一段代码

class MyClass { protected: int* p = new int; public: MyClass(int i) { *p = i; } };

这个MyClass类,类成员变量中在内存堆区开辟一个整型变量

堆区内存需要手动释放,不然会造成内存泄漏,此时析构函数就派上用处了

以下为析构函数代码实现: ~MyClass() { delete p; p = NULL; }

由于制作仓促,如有错误敬请指正

总结

本期简单介绍OOP面向对象编程和构造函数,析构函数。



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