一、环境搭建
二、包
三、导入
四、init函数
五、一些常用go命令
一、环境搭建从https://golang.google.cn/dl/下载安装即可
新建GO_HOME 系统环境变量,指向go的安装目录
在终端输入go dev即可测试有无安装成功
所有Go程序的程序都会组织成若干组文件,每组文件被称为一个包。每个包的代码都可以作为很小的复用单元,被其他项目引用。
①所有的go文件都应在第一行声明自己所属的包。每个包都在一个单独的目录里。这意味着同一个目录下的所有.go文件都必须声明同一个包名。
②给包命名时都应该使用简洁、清晰且全小写的名字。
③main包具有特殊意义。Golang的编译程序会试图把这种名字的包编译为二进制可执行文件。所有的Golang编译的可执行程序都必须有一个名叫main的包。
执行下面这段代码
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("Hello World!")
}
在该代码目录下执行go build 文件名。可以看到生成了可执行文件。
三、导入对于import导入的内容
①标准库中的包会在安装Go的位置找到,开发者创建的包会在GOPATH环境变量指定的目录里查找。还可以导入远程路径比如github上的包
②导入一个不在代码中使用的包会导致编译失败,可以在前面加下划线进行标注。
每个包可以包含任意多的init函数,这些函数都会在程序执行开始时调用,在main之前调用
五、一些常用go命令①go build hello.go
编译生成可执行文件
②go clean hello.go
删除编译生成的可执行文件
③go run hello.go
先编译后执行
④go vet hello.go
捕获一些常见错误
⑤go fmt
代码格式化
⑥go doc
在终端打开一个文档
⑦godoc -http=:6060
在端口启动一个web服务器,可以使用http://localhost:6060打开
到此这篇关于Golang环境搭建及打包和工具链的文章就介绍到这了,更多相关go打包和工具链内容请搜索软件开发网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持软件开发网!