背景
One简介
示例
注意
源码解读
背景在系统初始化的时候,某些代码只想被执行一次,这时应该怎么做呢,没有学习 Once 前,大家可能想到 声明一个标识,表示是否初始化过,然后初始化这个标识加锁,更新这个标识。
但是学会了 One 的使用可以更加简单的解决这个问题
One简介Once 包主要用于在并发执行代码的时候,某部分代码只会被执行 一次。
Once 的使用也非常简单,Once 只有一个 Do 方法,接收一个无参数无返回值的函数类型的参数 f,不管调用多少次 Do 方法,参数 f 只在第一次调用 Do 方法时执行。
示例我们有一个Msg 参数,多个协程都会用到他,但是这个参数只用初始化一次就可以。
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
var msg string
func main() {
var one sync.Once
for i := 0; i < 5; i++ {
go func(i int) {
one.Do(func() {
fmt.Printf("%d 执行初始化!\n", i)
msg = "Your Need Data"
})
fmt.Println(msg)
}(i)
}
time.Sleep(3* time.Second)
}
执行结果如下:
可以看到初始化的代码只被4号线程执行了一次, 其他协程都是直接读的初始化的数据,并没有执行初始化的函数。
注意不要在 Do()
方法的参数方法中再次调用Do()
方法,因为执行这个Do()
方法的参数方法的时候,One 会持有一个锁,如果再参数方法中再次调用Do()
方法,就会等待这个锁释放, 导致参数方法无法执行完毕,然后外层的Do 方法就一直无法释放锁,最后就成了死锁。
错误示例:
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
var msg string
var one sync.Once
func main() {
one.Do(fun1)
}
func fun1(){
fmt.Println("我是 fun1")
one.Do(fun2)
}
func fun2(){
fmt.Println("我是 fun2")
}
执行结果:
可以知道再 fun1()
中使用 Do()
方法调用 fun2
的时候形成了死锁, 因为在 fun1()
执行过程中已将持有了该锁,需要 fun1()
执行完毕才会释放,然后因为使用 Do()
方法执行 fun2()
也会请求这个锁, 会一直等待,导致 fun1()
不可能执行完, 也不可能释放锁。成了死锁。
查看源码
func (o *Once) Do(f func()) {
if atomic.LoadUint32(&o.done) == 0 {
// Outlined slow-path to allow inlining of the fast-path.
o.doSlow(f)
}
}
func (o *Once) doSlow(f func()) {
o.m.Lock()
defer o.m.Unlock()
if o.done == 0 {
defer atomic.StoreUint32(&o.done, 1)
f()
}
}
使用一个原子类作为标识,加锁校验和操作原子类,保证只会被一个协程执行。
Do
调用了 doSlow
, 在 doSlow
中有defer
关键字,表示执行函数和释放锁是倒序执行,必须先执行完毕 if
判断和里面的 f()
才能释放锁。
到此这篇关于GoLang中的sync包Once使用执行示例的文章就介绍到这了,更多相关Go sync Once内容请搜索软件开发网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持软件开发网!