本文介绍了Glide4.6.1 GlideApp 无法生成的问题的解决,分享给大家,具体如下:
依赖配置如下
Glide 4.6.1的sdk build版本必须为>=27,必须保证所有的support 的版本为相同并且为27.1.0
compile 'com.github.bumptech.glide:glide:4.6.1'
annotationProcessor 'com.github.bumptech.glide:compiler:4.6.1'
compile 'com.android.support:support-annotations:27.1.0'
compile 'com.android.support:appcompat-v7:27.1.0'
在Application或者module模块中添加如下代码
这个地方需要注意的是@GlideModule这个注解不能少,添加完代码后clean->rebuild即可看到如下代码:
app/build/generated/source/apt/debug/com/leo/GlideApp.java
package com.leo.app;
import android.content.Context;
import android.support.annotation.NonNull;
import com.bumptech.glide.Glide;
import com.bumptech.glide.GlideBuilder;
import com.bumptech.glide.Registry;
import com.bumptech.glide.annotation.GlideModule;
import com.bumptech.glide.module.AppGlideModule;
@GlideModule
public final class GlobalGlideConfig extends AppGlideModule {
@Override
public boolean isManifestParsingEnabled() {
// return super.isManifestParsingEnabled();
return false;
}
@Override
public void applyOptions(@NonNull Context context, @NonNull GlideBuilder builder) {
super.applyOptions(context, builder);
}
@Override
public void registerComponents(@NonNull Context context, @NonNull Glide glide, @NonNull Registry registry) {
super.registerComponents(context, glide, registry);
}
}
如果项目中有多个module,那么应该放到sdk的module来生成代码,这样其他模块依赖sdk模块后就可以使用GlideApp了。
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