Android实现图片高斯模糊

Tanisha ·
更新时间:2024-11-13
· 227 次阅读

本文实例为大家分享了Android实现图片高斯模糊的具体代码,供大家参考,具体内容如下

原图:

高斯模糊后:

FastBlur.java

import android.graphics.Bitmap; /**  * Description:  * User: chenzheng  * Date: 2017/2/22 0022  * Time: 12:22  */ public class FastBlur {     public static Bitmap doBlur(Bitmap sentBitmap, int radius,                                 boolean canReuseInBitmap) {         Bitmap bitmap;         if (canReuseInBitmap) {             bitmap = sentBitmap;         } else {             bitmap = sentBitmap.copy(sentBitmap.getConfig(), true);         }         if (radius < 1) {             return (null);         }         int w = bitmap.getWidth();         int h = bitmap.getHeight();         int[] pix = new int[w * h];         bitmap.getPixels(pix, 0, w, 0, 0, w, h);         int wm = w - 1;         int hm = h - 1;         int wh = w * h;         int div = radius + radius + 1;         int r[] = new int[wh];         int g[] = new int[wh];         int b[] = new int[wh];         int rsum, gsum, bsum, x, y, i, p, yp, yi, yw;         int vmin[] = new int[Math.max(w, h)];         int divsum = (div + 1) >> 1;         divsum *= divsum;         int dv[] = new int[256 * divsum];         for (i = 0; i < 256 * divsum; i++) {             dv[i] = (i / divsum);         }         yw = yi = 0;         int[][] stack = new int[div][3];         int stackpointer;         int stackstart;         int[] sir;         int rbs;         int r1 = radius + 1;         int routsum, goutsum, boutsum;         int rinsum, ginsum, binsum;         for (y = 0; y < h; y++) {             rinsum = ginsum = binsum = routsum = goutsum = boutsum = rsum = gsum = bsum = 0;             for (i = -radius; i <= radius; i++) {                 p = pix[yi + Math.min(wm, Math.max(i, 0))];                 sir = stack[i + radius];                 sir[0] = (p & 0xff0000) >> 16;                 sir[1] = (p & 0x00ff00) >> 8;                 sir[2] = (p & 0x0000ff);                 rbs = r1 - Math.abs(i);                 rsum += sir[0] * rbs;                 gsum += sir[1] * rbs;                 bsum += sir[2] * rbs;                 if (i > 0) {                     rinsum += sir[0];                     ginsum += sir[1];                     binsum += sir[2];                 } else {                     routsum += sir[0];                     goutsum += sir[1];                     boutsum += sir[2];                 }             }             stackpointer = radius;             for (x = 0; x < w; x++) {                 r[yi] = dv[rsum];                 g[yi] = dv[gsum];                 b[yi] = dv[bsum];                 rsum -= routsum;                 gsum -= goutsum;                 bsum -= boutsum;                 stackstart = stackpointer - radius + div;                 sir = stack[stackstart % div];                 routsum -= sir[0];                 goutsum -= sir[1];                 boutsum -= sir[2];                 if (y == 0) {                     vmin[x] = Math.min(x + radius + 1, wm);                 }                 p = pix[yw + vmin[x]];                 sir[0] = (p & 0xff0000) >> 16;                 sir[1] = (p & 0x00ff00) >> 8;                 sir[2] = (p & 0x0000ff);                 rinsum += sir[0];                 ginsum += sir[1];                 binsum += sir[2];                 rsum += rinsum;                 gsum += ginsum;                 bsum += binsum;                 stackpointer = (stackpointer + 1) % div;                 sir = stack[(stackpointer) % div];                 routsum += sir[0];                 goutsum += sir[1];                 boutsum += sir[2];                 rinsum -= sir[0];                 ginsum -= sir[1];                 binsum -= sir[2];                 yi++;             }             yw += w;         }         for (x = 0; x < w; x++) {             rinsum = ginsum = binsum = routsum = goutsum = boutsum = rsum = gsum = bsum = 0;             yp = -radius * w;             for (i = -radius; i <= radius; i++) {                 yi = Math.max(0, yp) + x;                 sir = stack[i + radius];                 sir[0] = r[yi];                 sir[1] = g[yi];                 sir[2] = b[yi];                 rbs = r1 - Math.abs(i);                 rsum += r[yi] * rbs;                 gsum += g[yi] * rbs;                 bsum += b[yi] * rbs;                 if (i > 0) {                     rinsum += sir[0];                     ginsum += sir[1];                     binsum += sir[2];                 } else {                     routsum += sir[0];                     goutsum += sir[1];                     boutsum += sir[2];                 }                 if (i < hm) {                     yp += w;                 }             }             yi = x;             stackpointer = radius;             for (y = 0; y < h; y++) {                 // Preserve alpha channel: ( 0xff000000 & pix[yi] )                 pix[yi] = (0xff000000 & pix[yi]) | (dv[rsum] << 16)                         | (dv[gsum] << 8) | dv[bsum];                 rsum -= routsum;                 gsum -= goutsum;                 bsum -= boutsum;                 stackstart = stackpointer - radius + div;                 sir = stack[stackstart % div];                 routsum -= sir[0];                 goutsum -= sir[1];                 boutsum -= sir[2];                 if (x == 0) {                     vmin[y] = Math.min(y + r1, hm) * w;                 }                 p = x + vmin[y];                 sir[0] = r[p];                 sir[1] = g[p];                 sir[2] = b[p];                 rinsum += sir[0];                 ginsum += sir[1];                 binsum += sir[2];                 rsum += rinsum;                 gsum += ginsum;                 bsum += binsum;                 stackpointer = (stackpointer + 1) % div;                 sir = stack[stackpointer];                 routsum += sir[0];                 goutsum += sir[1];                 boutsum += sir[2];                 rinsum -= sir[0];                 ginsum -= sir[1];                 binsum -= sir[2];                 yi += w;             }         }         bitmap.setPixels(pix, 0, w, 0, 0, w, h);         return (bitmap);     } }

调用方法:

private void applyBlur(String filePath) {         int radius = 1;//模糊程度         int scaleRatio = 5;         Bitmap originBitmap = BitmapFactory.decodeFile(filePath, getBitmapOption(2)); //将图片的长和宽缩小味原来的1/2         Bitmap scaledBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(originBitmap,                 originBitmap.getWidth() / scaleRatio,                 originBitmap.getHeight() / scaleRatio,                 false);         Bitmap blurBitmap = FastBlur.doBlur(scaledBitmap, radius, true);         navLayout.setBackgroundDrawable(new BitmapDrawable(blurBitmap));     } private BitmapFactory.Options getBitmapOption(int inSampleSize){         System.gc();         BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();         options.inPurgeable = true;         options.inSampleSize = inSampleSize;         return options;  }



图片 高斯 高斯模糊 Android

需要 登录 后方可回复, 如果你还没有账号请 注册新账号