vue接入高德地图绘制扇形效果的案例详解

Vevina ·
更新时间:2024-11-14
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目录

vue接入高德地图绘制扇形

需求

预想效果

代码实现

绘制基站第一步

绘制基站第二步 - 计算扇形形状

计算扇形坐标

扇区点击事件

原点点击事件

vue接入高德地图绘制扇形

为什么又写这一篇呢,主要是因为这个功能高德不支持,只能自己实现,但是呢,我估计很多人会用到这玩意儿。所以说呢,就简单的实现一下,如果有需要的话直接超过去就行,之前写过天地图绘制扇形区域的,如果使用天地图的话可以翻一下我之前的博客,百度地图和这个方法类似,可能就是使用的类不同,这样的话只要原理流程理解的差不多,直接把各个地图的类名替换一下就可以了。

需求

需求简单说一下,就是有一个列表,列表的数据就是一个基站信息,包含基站的经纬度信息和名字,基站下面又分扇区,比如有两个扇区或者一个扇区,扇区的覆盖范围是多少,也就是围绕基站的半径长度,以及扇形的角度,这个案例我角度是写死的哈,默认30度做的,如果需要动态设置的话,可以根据自己的需求稍作修改。

下面是基站列表的数据格式:

let sectorList = [{ name: '第一个基站', // 基站名称 x: 116.3470390, // 基站经度 y: 40.481888, // 基站纬度 data: [{ // 基站包含扇区列表 msg: '第一个基站的第一个扇区', // 扇区名称 r: 0 // 基站初始角度 }] }, { name: '第二个基站', x: 117.3470, y: 39.48188, data: [{ msg: '第二个基站的第一个扇区', r: 0 }, { msg: '第二个基站的第二个扇区', r: 120 }] }] 预想效果

最后想要实现的效果就是这个样子的哈!

就是扇区直接覆盖在地图上,和标注点不一样,这个绘制的扇区会根据地图的缩放进行等比例缩放,不想标注点一样大小不变,但是呢,我在基站的顶点还是是用了一个圆形标注点,主要是怕地图缩小到全国找不到那些地方有扇区展示,所以说用来覆盖物和标注点配合展示,然后呢,这个代码没有优化,仅仅作为实现用,具体根据自己项目需求进行优化处理。

代码实现 绘制基站第一步 drawSite(mapPoint) { let point = new AMap.LngLat(mapPoint.x, mapPoint.y); for (var i = 0; i < mapPoint.data.length; i++) { let radian1 = 90 - mapPoint.data[i].r - 30 let radian2 = 90 - mapPoint.data[i].r let oval = new AMap.Polygon({ path: this.sector(point, 500, radian1, radian2), strokeColor: '#ff8400', strokeOpacity: '1', strokeWeight: 1, fillColor: '#ff8400', fillOpacity: '0.3', }) let info = []; info.push("<b>基站名称:</b>" + mapPoint.name); info.push("<b>扇区名称:</b>" + mapPoint.data[i].msg); let content = info.join("<br/>"); oval.content = content oval.on('click', this.polygonClick); map.add(oval); } let marker = new AMap.CircleMarker({ center: point, radius: 7, strokeWeight: 0, fillColor: "#ff8400", fillOpacity: 1, }); marker.on('click', this.markerClick); map.add(marker); }, 绘制基站第二步 - 计算扇形形状 sector(center, len, radian1, radian2) { let points = []; let step = ((radian2 - radian1) / 10) || 10; //根据扇形的总夹角确定每步夹角度数,最大为10 points.push(center); for (let i = radian1; i < radian2 + 0.001; i += step) { //循环获取每步的圆弧上点的坐标,存入点数组 points.push(this.eOffsetBearing(center, len, i)); } points.push(center); return points; }, 计算扇形坐标 eOffsetBearing(center, len, bearing) { let lngConv = center.distance(new AMap.LngLat(center.getLng() + 0.1, center.getLat())) * 10 let latConv = center.distance(new AMap.LngLat(center.getLng(), center.getLat() + 0.1)) * 10 //计算1纬度与原点的距离 let lat = len * Math.sin(bearing * Math.PI / 180) / latConv; //正弦计算待获取的点的纬度与原点纬度差 let lng = len * Math.cos(bearing * Math.PI / 180) / lngConv; //余弦计算待获取的点的经度与原点经度差 return new AMap.LngLat(center.getLng() + lng, center.getLat() + lat); }, 扇区点击事件 polygonClick(e) { infoWindow.setContent(e.target.content); infoWindow.open(map, [e.lnglat.getLng(), e.lnglat.getLat()]); }, 原点点击事件 markerClick(e) { infoWindow.setContent(e.target.content); map.setZoomAndCenter(17, e.target.getCenter()); infoWindow.open(map, e.target.getCenter()); },

然后就可以了。

补充: // 信息弹窗

infoWindow = new AMap.InfoWindow({ offset: new AMap.Pixel(0, -20) });

对象要循环,代码是关键代码,没有循环

到此这篇关于vue接入高德地图绘制扇形的文章就介绍到这了,更多相关vue高德地图扇形内容请搜索软件开发网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持软件开发网!



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