1.简单介绍下TCP/IP
2.服务端编程
监听客户端连接
接收数据和发送数据
3.客户端编程
4.一个小的登录系统
1.简单介绍下TCP/IPTCP/IP是互联网相关协议的集合,分为以下四层:应用层、传输层、网络层、数据链路层。
分成四层的好处是,假如只有一层,某个地方需要改变设计时,就必须把所有整体替换掉,而分层之后只需把变动的层替换掉即可。
2. 服务端编程node提供了net模块来实现tcp编程。主要分为服务端编程和客户端编程两部分,先来写服务端的:
监听客户端连接先引入net模块,再通过net.createServer 创建一个TCP服务器,服务器可以监听一个connection事件。
net.createServer([options][, connectionListener])
options
<Object>
allowHalfOpen
<boolean> 表明是否允许半开的 TCP 连接。默认值: false
。pauseOnConnect
<boolean> 表明是否应在传入连接上暂停套接字。默认值: false
。
connectionListener
<Function> 自动设置为 'connection'
事件的监听器
我们先不传参数:
var net = require('net');
//创建tcp服务器
var server = net.createServer();
//监听connect事件
server.on('connection', (socket) => {
socket.on('data',(data)=>{
console.log(data.toString(), 'data')
})
})
//设置监听端口
server.listen(8989);
//设置监听时的回调函数
server.on('listening', (res)=>{
console.log('in listen...')
})
connection事件当有数据发送过来时会被触发。监听函数的参数是一个socket,用户可以使用它与客户端进行交互。
通过socket的data事件可以打印出发送过来的数据,在浏览器中打开 http://localhost:8989,浏览器会将请求头的信息发送到server,所以输出结果如下:
上面代码中,connection事件可以传入到createServer中,listen和listening可以合并,写成下面这种形式:
//第二种写法
var net = require('net');
//创建tcp服务器
var server = net.createServer((socket) => {
socket.on('data', (data) => {
console.log(data.toString(), 'data..')
})
});
//设置监听端口
server.listen(8989, (res) => {
console.log('in listen...')
});
除了listening和connect事件外,server还有如下事件:
close:TCP服务器关闭的时候触发,回调函数没有参数
error:TCP服务器发生错误的时候触发,回调函数的参数为error对象
接收数据和发送数据通过socket的data事件接收数据,write方法发送数据
socket.write(data[, encoding][, callback])
//创建一个TCP服务器
var server = net.createServer((socket) => {
//'connect'事件的回调函数
console.log('客户端已连接');
socket.on('end', () => {
console.log('客户端已断开');
})
//接收来自客户端的数据
socket.on('data', (data) => {
console.log(data.toString(), 'data');
var readSize = socket.bytesRead;
console.log('the size of data is ' + readSize);
})
//向客户端写入数据
socket.write('hello\r\n');
//设置连接最大数量,可不设
server.maxConnection = 3;
server.getConnections(function (err, count) {
console.log('the count of clieent is ' + count);
});
})
server.listen(8989, () => {
console.log('服务器已启动');
//获取地址信息
var address = server.address();
//获取地址端口
console.log('the port of server is ' + address.port);
console.log('the address of server is ' + address.address);
console.log('the ip family of server is ' + address.family);
})
我们先不写客户端的代码,先用telnet工具来当作客户端来测试上面代码
打开命令行工具输入 telnet localhost 8989
可以看到socket.write('hello\r\n')这句话已经生效了,服务端向客户端返回了hello,但这样肯定还不够,
3. 客户端编程客户端编程比服务端简单,因为不用监听端口。只要把数据从指定的端口发出去就可以了。
net.createConnection(options[, connectListener]) 用来创建一个socket。第一个参数必填,要写发送的端口号,第二个参数是这个socket的'connect'事件的回调函数
//创建一个客户端
var client = net.connect({ port: 8989 }, () => {
console.log('连接到服务器');
//向服务端发送数据
client.write('hello,i am from client');
})
//监听事件,当服务端发送数据过来时会触发该事件
client.on('data', (data) => {
console.log(data, 'data');
client.end()
})
client.on('end', () => {
console.log('已从服务器断开');
});
上面代码的client就是一个socket,所以可以监听data事件来获取服务端发送来的数据。然后socket也可以通过write来向服务端发送数据
4. 一个小的登录系统利用上面的知识,可以实现一个小型的登录系统:
/*server.js*/
var net = require('net');
//这儿用一个对象来模拟数据库,保存用户名和密码
var user = {
admin: '123',
test: '333',
lucy: '222',
}
//临时变量保存用户输入的内容
var username = '';
var server = net.createServer((socket)=>{
console.log('服务器已连接');
socket.write('请输入用户名:');
socket.on('data',(data)=>{
//通过stdin输入的内容是buffer,需要转成字符串且清除空格
data = data.toString().trim();
if(!username){
if(user[data]){
socket.write('请输入密码:');
username = data;
}else{
socket.write('用户名不对,请输入用户名:');
}
}else {
if(user[username] === data){
socket.write('登录成功');
}else {
socket.write('密码不对,请输入密码:');
}
}
});
socket.on('close',data=>{
console.log(data);
})
})
server.listen(8899,()=>{
console.log('服务器监听8899端口中')
})
到此这篇关于基于node的tcp客户端和服务端的简单通信的文章就介绍到这了,更多相关基于node的tcp客户端和服务端的简单通信内容请搜索软件开发网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持软件开发网!