需求
原理
添加消息逻辑
添加按键处理
调用按键处理
需求设备有一个按键,我们定义为了 KEYCODE_DPAD_CENTER(23),长按 5s,实现系统自动重启。
原理在 Framework 层,查找长按电源键关机相关逻辑,可以看到按键经过一堆处理之后会来到 (/frameworks/base/services/core/java/com/android/server/policy/)PhoneWindowManager.java 定义的 interceptKeyBeforeQueueing函数中,这里还需注意另一个函数为 interceptKeyBeforeDispatching,注意区别。在按键按下时延时5s发送特定消息,在收到消息时实现功能,在按键抬起时撤销延时发送的消息。下面直接说具体做法。
添加消息逻辑首先定义一个属于自己的消息,可以看到,在 PhoneWindowManager.java 第820行附近,定义了一堆 private static final int MSG_XXXX = XX;
,我们需要在最后这里添加一个自己的 private static final int MSG_MY_REBOOT = 999;
定义为999是为了避免与现有值重复。 接下来,在 handleMessage
方法中,添加该消息的处理:
private class PolicyHandler extends Handler {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case MSG_ENABLE_POINTER_LOCATION:
enablePointerLocation();
break;
// Add start
case MSG_MY_REBOOT:
mWindowManagerFuncs.reboot(false);
break;
// Add end ...
// 省略若干行
}
}
}
这里直接调用了 mWindowManagerFuncs
的 reboot
方法,传 false
进去,表现为不弹窗直接进入重启过程,显示“系统重启中”页面。传 true
进去,则弹窗提示将要关机,点是关机重启、点否取消。
首先定义两个函数,分别进行 KeyDown 和 KeyUp 时的处理。这两个函数要写在 PhoneWindowManager 类中,注意不要写进了它的内部类里面,其实源码中包含很多类似的 interceptXxxKeyDown
方法,写到与他们并列的位置即可。
// .....
// Add start
private void interceptCenterKeyDown() {
Message msg = mHandler.obtainMessage(MSG_MY_REBOOT);
msg.setAsynchronous(true);
mHandler.sendMessageDelay(msg, 5000); // 5000ms = 5seconds
}
private void interceptCenterKeyUp() {
mHandler.removeMessages(MSG_MY_REBOOT);
}
// Add end
private void interceptPowerKeyDown(KeyEvent event, boolean interactive) {
// 省略若干行
调用按键处理
最后,在 interceptKeyBeforeQueueing
中添加对按键的拦截及处理调用
@Override
public int interceptKeyBeforeQueueing(KeyEvent event, int policyFlags) {
if (!mSystemBooted) {
// If we have not yet booted, don't let key events do anything
return 0;
}
final boolean interactive = (policyFlags & FLAG_INTERACTIVE) != 0;
// 省略若干行
switch (keyCode) {
case KeyEvent.KEYCODE_BACK: {
if (down) {
interceptBackKeyDown();
} else {
boolean handled = interceptBackKeyUp(event);
// Don't pass back press to app if we've already handled it via long press
if (handled) {
result &= ~ACTION_PASS_TO_USER;
}
}
break;
}
// Add start
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER: {
if (down) {
interceptCenterKeyDown();
} else {
interceptCenterKeyUp();
}
break;
}
// Add end
case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_DOWN:
case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP:
// 省略若干行
}
}
这里,因为在一般情况下,我们需要把这个按键消息发送给应用层,因此这里我们不进行 result &= ~ACTION_PASS_TO_USER
的操作。
这样,整个长按重启功能就实现了。
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