先执行以一个简单的示例:
static void Main(string[] args) {
List<int> taskConsumes = new List<int>() { 1,2,3,4,5};
for (int i = 0; i < taskConsumes.Count; i++)
{
new Task(() => {
TaskMethod(taskConsumes[i]);
}).Start();
}
Console.ReadLine();
}
public static void TaskMethod(int index)
{
Console.WriteLine(index);
}
执行结果:
直接异常了,按照常理不应该呀,我们再将原理的代码改一下看看结果如何
我们先来创建执行线程代码,然后在写输出代码:
static void Main(string[] args)
{
new Task(() =>
{
TaskMethod(1);
}).Start();
Console.WriteLine("输出内容");
Console.ReadLine();
}
输出结果:
由此我们可以得出一个结论,就是:创建执行Task.Run()
是在另外一个子线程中执行的,他的创建+执行需要消耗一定的时间,而主线程方法是不会受Task的影响,他会直接执行
因此,我们最初的代码中,for循环 0到taskConsumes.Count
,很快就会执行完成。当他执行完成最后的 i 其实不是taskConsumes.Count-1(
因为for是 i++形式),而是
所以,在执行子线程的时候,其实就是去拿taskConsumes[5
],准定就超出索引异常了。
那现在我们如果不想让程序出错的执行,给他改一下代码:
static void Main(string[] args)
{
List<int> taskConsumes = new List<int>() { 1, 2, 3, 4, 5 };
for (int i = 0; i < taskConsumes.Count; i++)
{
int indexI = i;
new Task(() =>
{
TaskMethod(taskConsumes[indexI]);
}).Start();
}
Console.ReadLine();
}
执行结果:
这样,我们在for中创建一个临时变量indexI
,每个工作域中的i都赋予了局部变量indexI,Task中的变量就是局部变量indexI
了,而不是for
的全部变量i,程序也就达到了我们想要的效果了(另外Task子线程中执行顺序也不是顺序执行的)。
到此这篇关于c# for循环中创建线程执行问题的文章就介绍到这了,更多相关for循环中创建线程执行内容请搜索软件开发网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持软件开发网!