大一课设做的飞机大战,可以进行登入和注册,这个是利用单链表做的,源代码已经给出,这个是最基本的飞机大战模式,我设置了几个功能,比如排行榜之类的。排行榜是用结构体数组做的,已及冒泡排序,并且在文件里保存信息。比较简单。
这个是注册页面规范:
这个是登入页面:
游戏菜单:
飞机大战页面:
话不多说,直接上代码
以下是源代码
#include"stdio.h"
#include"windows.h" //用于获取窗口的句柄与屏幕控制
#include"conio.h" //用于获取键盘输入的内容
#include"string.h"
#include"stdlib.h"
/*两个结构体*/
/*用于存用户信息*/
typedef struct usepeople
{
char name[20];//用户名
char mm[20];//密码
usepeople *next;
}U;
/*输出历史记录*/
struct history
{
char NAME[20];
int SCORE;
}s[10];
//定义全局变量
int o; //保存排行榜分数
char j[20]; //保存排行榜用户名
int h,w; //定义画面的高和宽
int p_x,p_y; // 定义我方飞机的位置
int e_x,e_y; // 定义敌方飞机的位置
int b_x,b_y; //定义子弹的位置
int score; //得分
int f; //定义飞机的状态
int num=1; //控制排名的数量 (我设置的是8个)
void gotoxy(int x,int y); //光标移动到(x,y)位置
void menu1(U *h,int num); //菜单功能
int color(int c); //更改文字颜色
void explation(); //游戏右侧显示
void tip(); //游戏说明
void seescore(); //分数显示
void startup(); //游戏初始化
void show(); //显示游戏画面
void Fly(); //定义函数来控制子弹和敌人的移动
void Planefly() ; //定义函数来控制飞机的移动和子弹的发射
void gameover(U *h); //设计游戏结束界面
U * createpeople(U *h); //用于注册用户的信息
void create(U *h); //建立第一个注册信息
void History(struct history s[],int num); //用于遍历输出挑战者信息
void insert(U *h); //在结尾加入注册后的玩家账号
U* search(U *h,char *name); //用于判断用户的用户名是否正确
void deletenum(U *h,char name[]);//注销用户信息
void iregister(U *h); //注册页面
void dengru(U *h,int num); //登入页面
void log_in(U *h); //保存用户信息
void msort(history *a,int n); //记录冒泡排序
int color(int c)
{
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), c); //更改文字颜色
return 0;
}
//注销用户信息
void deletenum(U *h,char name[])
{
U *p=h->next;
while(p&&strcmp(p->name,name)!=0)
{
h=p;
p=p->next;
}
if(p)
{
h->next=p->next;
free(p);
}
}
/*设置光标的位置*/
void gotoxy(int x,int y)
{
COORD c;
c.X=x;
c.Y=y;
SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),c);
}
/*光标的隐藏*/
void HideCursor()
{
CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info = {1,0};//第二个值为0表示隐藏光标
SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &cursor_info);
}
/*进行冒泡排序*/
void msort(history *a,int n)
{
for(int i=1;i<num;i++)
{
for(int f=num;f>i;f--)
{
if(s[f].SCORE>s[f-1].SCORE)
{
o=a[f].SCORE;
a[f].SCORE=a[f-1].SCORE;
a[f-1].SCORE=o;
strcpy(j,a[f].NAME);
strcpy(a[f].NAME,a[f-1].NAME);
strcpy(a[f-1].NAME,j);
}
}
}
}
//用于遍历输出挑战者信息
void History(struct history s[],int num,U* h)
{
system("cls");
if(num==1)
{
gotoxy(1,1);
printf("你还没有记录");
}
for(int i=1;i<num;i++) //这里的for是用来逐一输出每一个用户的数据
{
gotoxy(15,3+2*i);
printf("%d:用户名:%s ",i,s[i].NAME);
printf("得分:%d ",s[i].SCORE);
}
gotoxy(1,28);
printf("请注意最多保存8次记录");
getch();
system("cls");
menu1(h,num); //看完以后返回开始界面
}
//建立第一个注册信息
void create(U *h)
{
U *p,*q=h;
char name[20];
printf("请输入用户名:\n");
gotoxy(39,12);
scanf("%s",name);
while(strcmp(name,"OVER"))
{
p=(U*)malloc(sizeof(U));
strcpy(p->name,name);
char mm[20];
gotoxy(39,13);
printf("请输入密码:(换行输入OVER结束)\n");
gotoxy(39,14);
scanf("%s",mm);
strcpy(p->mm,mm);
q->next=p;
q=p;
gotoxy(39,15);
scanf("%s",name);
}
q->next=NULL;
}
U* search(U *h,char *name)
{
while(h=h->next,h)
{if(!strcmp(h->name,name)) return h;}
return NULL;
}
U * createpeople(U *h)
{
U *q;
q=(U*)malloc(sizeof(U));
W: printf("输入你要注册的用户名:\n");
scanf("%s",q->name);
if(search(h,q->name)) {system("cls");printf("该用户名已存在!!!\n");_getch();system("cls");goto W;}
printf("输入你的密码:\n");
scanf("%s",q->mm);
q->next=NULL;
return q;
}
//在结尾加入注册后的玩家账号
void insert(U *h)
{
U *q,*temp;
q=createpeople(h);
while(h=h->next,h){if(h->next==NULL)break;}temp=h;
q->next=temp->next;
temp->next=q;
}
/*游戏说明*/
void tip()
{
gotoxy(30,5);printf("w向上,s向下,a向左,d向右,按空格射击");
gotoxy(30,10) ;printf("你击落一架敌机可得1分");
gotoxy(30,15); printf("如果你被敌机撞上就会死亡");
}
void menu1(U *h,int num) //菜单功能
{
int n;
gotoxy(37,10);
printf("飞 机 大 战");
gotoxy(15,20);
printf("输入数字1:开始游戏") ;
gotoxy(55,20);
printf("输入数字2:查看规则");
gotoxy(15,22);
printf("输入数字3:查看挑战榜");
gotoxy(55,22);
printf("输入数字4:退出游戏");
gotoxy(15,24);
printf("输入数字5:注销账号");
gotoxy(55,24);
printf("输入数字6:请你签到");
gotoxy(37,25);
printf("请输入你的选择:");
scanf("%d",&n);
switch(n)
{
case 1:
{
system("cls");
}break;
case 2:
{
system("cls");
tip();
printf("\n");
gotoxy(30,17);
printf("输入1 ,返回主页");
int a=0;
scanf("%d",&a);
if(a==1) {system("cls");menu1(h,num);}
}break;
case 3:
{
History(s,num,h);
}break;
case 4:
{
system("cls");
printf("你确定要退出游戏吗?\n");
printf("确定输入1,不确定输入2\n");
int a=0;
scanf("%d",&a);
if(a==1) exit(0);
else {system("cls");menu1(h,num);}
}break;
case 5:
{
char name[20];
system("cls");
printf("输入要删除在帐号:");
scanf("%s",name);
deletenum(h,name);
printf("输入1 ,返回主页");
int a=0;
scanf("%d",&a);
if(a==1)
{
system("cls");
if(h->next==NULL)
{iregister(h);dengru(h,num);}
else dengru(h,num);menu1(h,num);
}
}break;
case 6:
{
system("cls");log_in(h);
gotoxy(42,12);printf("请输入任意键继续!!!\n");
_getch();
system("cls");
menu1(h,num);
}break;
default:
{
gotoxy(37,25);
printf("请看清楚条件\n");
_getch();
system("cls");
menu1(h,num);
}break;
}
}
void startup() //游戏初始化
{
h=20; //高为20
w=50; //宽为50
score=0; //得分初始化
f=1; //飞机的状态
p_x=w/2; //飞机x的位置
p_y=h-4; //飞机y的位置
e_x=2+rand()%w-2;
e_y=0;
b_x=p_x;
b_y=0;
HideCursor(); //隐藏光标
}
/*显示游戏画面*/
void show()
{
int i,j;
for(i=0;i<h;i++)
{
for(j=0;j<w;j++)
{
if(f==0) break;
else
{
if((i==0)||(j==0)||(i==h-1)||(j==w-1)) printf("+");
else if((i==p_y)&&(j==p_x)) printf("A");
else if((i==b_y)&&(j==b_x)) printf("!");
else if((i==e_y)&&(j==e_x)) printf("@");
else printf(" ");
}
}
printf("\n");
}
if((p_x==e_x)&&(p_y==e_y)) f--;
}
/*分数显示 */
void seescore(int num)
{
gotoxy(56,5);printf("w向上,s向下,a向左,d向右,按空格射击");
gotoxy(56,7);printf("A为您的战机");
gotoxy(56,8);printf("@为敌机");
gotoxy(2,21);printf("你的得分为%d",score);
s[num].SCORE=score;
}
/*用循环控制敌机的飞行速度*/
void Fly()
{
static int speed=0;
if(speed<10) speed++;
if(speed==10)
{
if(e_y<h) e_y++;
else { e_y=0;e_x=2+rand()%w-2;}
speed=0;
}
}
void b_Fly()
{
if(b_y>0) b_y--;//控制子弹的飞行效果
if((b_y==e_y)&&(b_x==e_x)) {score++;e_y=0;e_x=2+rand()%w-2;b_y=0;}
}
/*控制飞机的移动*/
void Planefly()
{
char input;
if(kbhit()) //kbhit函数是判断是否有输入
{
input=getch(); //将输入的值传入input里面
if((input=='w')&&(p_y>1)) //如果按下wsad则相应移动飞机的位置
{
p_y--;
}
if((input=='s')&&(p_y<h-2))
{
p_y++;
}
if((input=='a')&&(p_x>1))
{
p_x--;
}
if((input=='d')&&(p_x<w-2))
{
p_x++;
}
if((input==' ')&&(b_y==0))
{
b_x=p_x;
b_y=p_y;
}
}
}
void gameover(U *h)//游戏结束提示
{
system("cls");int a;
gotoxy(39,14);printf("输入1继续打飞机,输入2结束游戏");
scanf("%d",&a);
switch(a)
{
case 1:{system("cls");}break;
case 2:{system("cls");exit(0);}break;
default:{system("cls");printf("请看清楚要求!");_getch();gameover(h);}break;
}
}
/*登入与注册*/
void iregister(U *h)
{
char name[20];
char mm[20];
gotoxy(51,6); printf("注册") ;
gotoxy(39,11); create(h);//注册
gotoxy(39,16);
printf("注册成功!!!(按任意键登入)\n");
HideCursor();
_getch();system("cls");
}
void dengru(U *h,int num)
{
char name[20];char mm[20];
o: gotoxy(39,16);
printf("请输入用户名:\n");
gotoxy(39,17);
scanf("%s",name);
strcpy(s[num].NAME,name);//将用户名存入结构体数组
gotoxy(39,18);
printf("请输入密码:\n");
gotoxy(39,19);
scanf("%s",mm);
if(!search(h,name))
{
system("cls");gotoxy(39,16);printf("没有该用户信息,请先注册!!!(按任意键继续)");
_getch();system("cls") ;insert(h);system("cls"); goto o;
}
U *temp=search(h,name);//判断密码
if(strcmp(temp->mm,mm))
{system("cls");gotoxy(39,17);printf("密码错误,请重新输入!(按任意键继续)");_getch();system("cls") ;dengru(h,num);}
else{gotoxy(39,20);printf("登入成功!!!(按任意键开始游戏)");_getch();system("cls");}
}
void log_in(U *h) {
FILE*fp;
char name[20];char time[20];
if ((fp = fopen("d:\\informeation storage.txt", "a+")) == NULL) {
printf("文件不存在,创建成功");
}
M: gotoxy(36,9);
printf("为了为您的账号签到,请再次输入账号\n");
gotoxy(42,10);
scanf("%s", name);
if(!search(h,name)) {gotoxy(42,11);printf("输入错误,请重新输入");_getch();system("cls");goto M; }
fputs(name, fp);
gotoxy(36,11);
printf("请输入登入的时间\n");
gotoxy(42,12);
scanf("%s", time);
fputs(time, fp);
fclose(fp);
}
int main ()
{
system("mode con cols=100 lines=30"); //创建宽100高30的程序界面大小
U *head=(U*)malloc(sizeof(U)); //建立一个带头的链表
iregister(head); L:dengru(head,num);menu1(head,num);startup();//初始化
while(1)
{
gotoxy(0,0);show();seescore(num);
if(f==0)//判断飞机的状态
{
gameover(head);s[num].SCORE=score;num++;if(num==10) num=1;
msort(s,num+1);
goto L;
}
b_Fly();Fly();Planefly();
}
return 0;
}
到此这篇关于C语言实现飞机大战小游戏完整代码的文章就介绍到这了,更多相关C语言飞机大战小游戏内容请搜索软件开发网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持软件开发网!