01.点明观点
02.C#中,using的两个作用
03.using如何实现资源释放
04.实践探索
05.总结
01.点明观点C#中,非托管资源使用之后必须释放,而using()是使用非托管资源的最佳方式,可以确保资源在代码块结束之后被正确释放,并且代码更简洁。
这里说的非托管资源指的是实现IDisposable或IAsyncDisposable接口的类。
using是如何实现资源释放?本文将予以解答。
02.C#中,using的两个作用第一种:引入命名空间
用法如下:
using System.Text;
using s = System.Text; //为命名空间定义别名
using static System.Math; //引入类型静态成员
global using System.Math; //全局引入
第二种:声明一个对象,并确保该对象在代码块执行完之后被释放(Dispose())。
这里主要对第二种用法进行分析。
03.using如何实现资源释放通常,我们以下面的形式声明一个非托管资源,当代码块执行完之后,资源会自动释放,那程序是如何做到的呢?
using (var file = File.Open("filePath", FileMode.OpenOrCreate))
{
//do something
}
说起来也简单:
using(...)语句经编译器编译之后,转换了try{...}finally{...}
上面的代码,经程序编译后的代码如下:
FileStream file = File.Open("filePath", FileMode.OpenOrCreate);
try
{
//do something
}
finally
{
if (file!= null)
{
((IDisposable)file).Dispose();
}
}
两段代码的运行结果是一样的,对比之下,很明显,使用using()的代码更简洁。
04.实践探索实践出真知,我们通过一个例子,使用反编译工具(ILSpy或ILDasm)查看生成的DLL,进行验证。
首先,定义一个实现了IDisposable接口的类。当然也可以使用.NET中内置的类,这里采用自定义类是为了验证,只要是实现了IDisposable接口的类,都可以使用这种方式。
然后,使用using创建资源对象。
最后,查看编译后生成的IL代码文件,可以看到确实如上面所说,using(...)语句经编译器编译之后,转换了try{...}finally{...},并且在finally{}中完成了对Dispose()方法的调用。
至此,using()如何完成对非托管资源的释放,就很清楚了。
05.总结using()语句编译后生成 try{...} finally{...} 语句,进而确保资源释放。
using()是程序中使用非托管资源的最佳方式。
using()的本质是C#中的语法糖。
糖让人快乐,同样语法糖也能让编程变得快乐,类似using()的语法糖,可以简化代码,确保必要逻辑的正确执行;糖只是调味剂,同样语法糖也只是简化编码,核心业务逻辑,还需要开发人员完成。
using的用法很简单,在合适的场景下正确使用,可以让开发工作事半功倍。
到此这篇关于C# using()的使用方法的文章就介绍到这了,更多相关C# using()内容请搜索软件开发网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持软件开发网!