ASP.NET泛型一之泛型简介与基本语法
ASP.NET泛型二之泛型的使用方法
ASP.NET泛型三之使用协变和逆变实现类型转换
ASP.NET泛型四之使用Lazy<T>实现延迟加载
在" ASP.NET泛型一之泛型简介与基本语法"中,了解了泛型的基本概念,本篇偏重于泛型的使用。主要包括:
泛型方法重载需要注意的问题public class MyArray<T>
{
public T myData;
public MyArray()
{
myData = default(T);
}
public void ShowInfo()
{
Console.WriteLine(myData.ToString());
}
public void ShowInfo(string str)
{
Console.WriteLine(str);
}
public void ShowInfo<T>(T data)
{
Console.WriteLine(data.ToString());
}
}
以上,说明:泛型方法可以作为方法的重载。
可以这样调用。
MyArray<Student> myArray = new MyArray<Student>();
myArray.ShowInfo<CollegeStudent>(new CollegeStudent());
myArray.ShowInfo<string>("HelloWorld");
但还有一种情况是:两个语义不明的重载方法,在编译的时候是通过的,但在调用的时候就不会通过。比如以下在编译时没问题:
public class MyArray<T>
{
public void ShowInfo<TA, TB>(TA a, TB b){};
public void ShowInfo<TB, TA>(TA a, TB b){};
}
如果这样调用,就有问题:
MyArray<Student> myArray = new MyArray<Student>();
myArray.showInfo<Student, Student>(new Student(), new Student());
所以,对于泛型重载方法,需要注意语义不明的情况。
泛型的类型推断编译器可以根据方法参数的类型来推断使用哪个重载方法,优先调用一般重载方法,然后再调用泛型重载方法。
myArray.ShowInfo("hello"); //会调用 ShowInfo(string str)重载方法
myArray.ShowInfo(new CollegeStudent());//会调用ShowInfo<T>(T data)重载方法。
泛型方法也可以有约束
我们知道泛型类可以有约束,泛型方法也一样。
public void ShowInfo<T>(T data) where TData : Student
{
Console.WriteLine(data.ToString());
}
泛型接口
.NET集合类就提供了多个泛型接口,比如:IList<T>, ICollection<T>, IComparable<>, IComparer<T>, IEnumerable<T>, IEnumerator<T>, IDictionary<TKey,TValue>,等等。
自定义类的时候,有时候需要让自定义类实现一个指定了具体类型的泛型接口:
class MyClass<T> : IComparable<Int32>, IComparable<String>
泛型委托
public class Generic Delegate
{
//声明泛型委托
public delegate string MyGenericDelegate<T>(T t);
public static string GetPoint(Point p)
{
return stirng.Format("地址是{0},{1}", p.X, p.Y);
}
public static string GetMsg(string str)
{
return str;
}
}
public static void Main()
{
MyGenericDelegate<string> myStrDel = new MyGenericDelegate<string>(GetMsg);
Console.WriteLine(myStrDel("hello"));
MyGenericDelegate<Point> myPointDel = new MyGenericDelegate<Point>(GetPoint);
Console.WriteLine(myPointDel(new Point(100, 200)));
}
使用EventHandler<TEventArgs>事件泛型
它的完整定义是:
public delegate void EventHandler<TEventArgs>(object sender, TEventArgs e) where TEventArgs: EventArgs
假设有一个MessageReceiver类,当建立连接时触发OnConnected事件,在接收到信息是触发OnMessageReceived事件。
在创建MessageReceiver类之前,我们先要自定义一个派生于EventArgs,且和MessageReceiver相关的类。
public sealed class MessageReceivedEventArgs : EventArgs
{
public string Message {get;set;}
public MessageReceivedEventArgs(string msg)
{
this.Message = msg;
}
}
MessageReceiver类主要包含2个事件,一个是OnConnected事件,另一个是OnMessageReceived事件。
public class MessageReceiver
{
public event EventHandler OnConnected;
public event EventHandler<MessageReceivedEventArgs> OnMessageReceived;
...
public void DoSth()
{
if(OnMessageReceived != null)
{
OnMessageReceived(this, new MessageReceivedEventArgs(msg));
}
}
}
以上,通过if(OnMessageReceived != null)这个判断,能保证:当没有订阅者注册事件的时候,这个事件不被触发。但在多线程场景中,这样做也不是最合理的:
假设线程A作为订阅者注册事件,正准备触发事件的时候,线程B也作为订阅者刚好在此刻注销了事件,即OnMessageReceived变成了null,这就牵累到线程A也无法触发事件。
解决办法是把事件变量赋值给一个局部变量:
public class MessageReceiver
{
public event EventHandler OnConnected;
public event EventHandler<MessageReceivedEventArgs> OnMessageReceived;
...
public void DoSth()
{
var handler = OnMessageReceived;
if(handler != null)
{
handler(this, new MessageReceivedEventArgs(msg));
}
}
}
这样,当线程A作为订阅者注册并准备触发事件的时候,及时线程B在此刻注销注册,让OnMessageReceived为null,由于已经把OnMessageReceived赋值给了局部变量handler,线程A依然能触发事件。
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