如何将ffmpeg x264的动态库编译入Android7.1系统源码(详细步骤)

Madeleine ·
更新时间:2024-11-10
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0 前言 对于刚接触Android中ffmpeg的来说,ffmpeg的编译有很多坑,这些坑我都踩过一遍,而且网上文章鱼龙混杂写的太乱,不想太多人浪费时间在编译上,所以把成功的代码及编译步骤分享出来。 整文主要涵盖ffmpeg/x264的编译配置、以及如何将编译出的动态库(libavcodec.so libavdevice.so libavfilter.so libavformat.so libavutil.so libpostproc.so libswresample.so libswscale.so libx264.159.so)合入Android7.1系统源码中。 1 下载ffmpeg源码、x264源码、交叉编译工具android-ndk-r14b-linux-x86_64 1.1 下载ffmpeg源码

下载地址:https://github.com/FFmpeg/FFmpeg

1.2 下载x264源码

下载地址:http://www.videolan.org/developers/x264.html
在这里插入图片描述

1.3 下载交叉编译工具android-ndk-r14b-linux-x86_64

下载地址:https://developer.android.google.cn/ndk/downloads/older_releases
在这里插入图片描述

1.4 下载完成放到linux环境中

解压android-ndk-r14b-linux-x86_64.zip,最后我的目录如下如图所示:
在这里插入图片描述

2 编译x264源码与ffmpeg源码 2.1 配置编译x264源码 2.1.1 编译x264前的配置 首先在系统环境中安装yasm sudo apt install yasm 修改x264源码根目录下的configure中的这一行,改成下图这个样,不然生成的库的名字会是libx264.so.159 (Android系统是不识别这种命名的动态库的)
在这里插入图片描述 2.1.2 编译32bit的x264 若想编译32bit的libx264.a 和libx264.so,在x260源码根目录中添加我写的build_x264_android32.sh脚本 #/bin/bash make distclean #这里替换成你的NDK目录即可 export NDK=/home/maxingrong_begoit/temp/android-ndk-r14b export SYSROOT=$NDK/platforms/android-24/arch-arm export TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/linux-x86_64 CPU=arm PREFIX=$(pwd)/android/$CPU function build_32 { ./configure \ --prefix=$PREFIX \ --enable-static \ --enable-shared \ --enable-pic \ --disable-asm \ --enable-strip \ --host=arm-linux-androideabi \ --cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \ --sysroot=$SYSROOT \ --extra-cflags="-Os -fpic $ADDI_CFLAGS" \ --extra-ldflags="$ADDI_LDFLAGS" \ $ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG } build_32 make -j8 make install 执行build_x264_android32.sh后,在x264源码目录的android/arm中输出编译结果:libx264.a 和 libx264.159.so
在这里插入图片描述 2.1.3 编译64bit的x264 若想编译64bit的libx264.a 和libx264.so,在x260源码根目录中添加我写的build_x264_android64.sh脚本 #!/bin/sh make distclean #这里替换成你的NDK目录即可 export NDK=/home/maxingrong_begoit/temp/android-ndk-r14b export SYSROOT=$NDK/platforms/android-24/arch-arm64 export TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/aarch64-linux-android-4.9/prebuilt/linux-x86_64 CPU=arm64 PREFIX=$(pwd)/android/$CPU function build_64 { ./configure \ --prefix=$PREFIX \ --enable-static \ --enable-shared \ --enable-pic \ --disable-asm \ --enable-strip \ --host=aarch64-linux-android \ --cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/aarch64-linux-android- \ --sysroot=$SYSROOT \ --extra-cflags="-Os -fpic $ADDI_CFLAGS" \ --extra-ldflags="$ADDI_LDFLAGS" \ $ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG } build_64 make -j8 make install 执行build_x264_android64.sh后,在x264源码目录的android/arm64中输出编译结果:libx264.a 和 libx264.159.so
在这里插入图片描述 2.2 配置编译ffmpeg源码 2.2.1 编译32bit的ffmpeg 若想编译32bit的ffmpeg库,在ffmpeg源码根目录中添加我写的build_ffmpeg_android32.sh脚本,注意其中引用了刚刚编译的32bit的x264头文件及动态库路径。 #!/bin/bash # 清空上次的编译 make distclean #这里替换成你的NDK目录即可 export NDK=/home/maxingrong/disk1/temp/android-ndk-r14b # 设置你的android平台编译器的版本 这里采用Android4.0 export SYSROOT=$NDK/platforms/android-19/arch-arm/ #编译使用的toolchain export TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/linux-x86_64 export CPU=armv7-a \ # 这个是输出的路径 export PREFIX=$(pwd)/android/$CPU #export ADDI_CFLAGS="-marm -I/usr/local/include -I/home/maxingrong/disk1/temp/x264/android/arm/include" #export ADDI_LDFLAGS="-L/home/maxingrong/disk1/temp/x264/android/arm/lib -L/usr/local/lib" ./configure --target-os=android \ --prefix=$PREFIX \ --arch=arm \ --enable-neon \ --enable-hwaccels \ --enable-jni \ --enable-mediacodec \ --enable-decoder=h264_mediacodec \ --cpu=armv7-a \ --disable-doc \ --enable-shared \ --enable-static \ --disable-x86asm \ --disable-symver \ --enable-gpl \ --enable-libx264 \ --enable-muxer=mp4 \ --disable-ffmpeg \ --disable-ffplay \ --disable-ffprobe \ --disable-doc \ --disable-symver \ --cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \ --enable-cross-compile \ --sysroot=$SYSROOT \ --extra-cflags="-Os -fpic -marm -lm -I/home/maxingrong/disk1/temp/x264/android/arm/include $ADDI_CFLAGS" \ --extra-ldflags="-L/home/maxingrong/disk1/temp/x264/android/arm/lib $ADDI_LDFLAGS" \ $ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG make -j16 make install 执行build_ffmpeg_android32.sh后,在ffmpeg源码目录的android/arm中输出编译结果:重要的是include中的头文件及lib文件夹下的动态库。
在这里插入图片描述 2.2.2 编译64bit的ffmpeg 若想编译64bit的ffmpeg库,在ffmpeg源码根目录中添加我写的build_ffmpeg_android64.sh脚本,注意其中引用了刚刚编译的64bit的x264头文件及动态库路径 #!/bin/bash make clean #你自己的NDK路径。 export NDK=/home/maxingrong/disk1/temp/android-ndk-r14b # 设置你的android平台编译器的版本 这里采用Android4.0 export SYSROOT=$NDK/platforms/android-24/arch-arm64 #编译使用的toolchain export TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/aarch64-linux-android-4.9/prebuilt/linux-x86_64 export CPU=arm64 \ # 这个是输出的路径 export PREFIX=$(pwd)/android/$CPU #export ADDI_CFLAGS="-marm -I/usr/local/include -I/home/maxingrong/disk1/temp/x264/android/arm/include" #export ADDI_LDFLAGS="-L/home/maxingrong/disk1/temp/x264/android/arm/lib -L/usr/local/lib" ./configure --target-os=android \ --prefix=$PREFIX \ --arch=arm64 \ --enable-neon \ --enable-hwaccels \ --enable-jni \ --enable-mediacodec \ --enable-decoder=h264_mediacodec \ --disable-doc \ --enable-shared \ --enable-static \ --disable-x86asm \ --disable-symver \ --enable-gpl \ --enable-libx264 \ --enable-muxer=mp4 \ --disable-ffmpeg \ --disable-ffplay \ --disable-ffprobe \ --disable-doc \ --disable-symver \ --cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/aarch64-linux-android- \ --enable-cross-compile \ --sysroot=$SYSROOT \ --extra-cflags="-Os -fpic -I/home/maxingrong/disk1/temp/x264/android/arm64/include $ADDI_CFLAGS" \ --extra-ldflags="-L/home/maxingrong/disk1/temp/x264/android/arm64/lib $ADDI_LDFLAGS" \ $ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG make -j16 make install 执行build_ffmpeg_android64.sh后,在ffmpeg源码目录的android/arm中输出编译结果:重要的是include中的头文件及lib文件夹下的动态库。
在这里插入图片描述

分割线:到此我们得到了64bit及32bit的libx264.159.so,64bit及32bit的libavcodec.so libavdevice.so libavfilter.so libavformat.so libavutil.so libpostproc.so libswresample.so libswscale.so及这些库的头文件include

接下来开始将这些库移植入Android7.1的系统源码中,以第三方库的形式编译入系统,以让系统内的Native层代码可以调用他们

3 将编译好的ffmpeg及x264移入Android7.1系统源码中并测试调用(注意:我这里以64bit库为例) 3.1 以添加第三方库的形式将ffmpeg、x264的动态库添加入系统中 3.1.1 在Android7.1 源码目录external中创建文件夹ffmpeg_x264目录 将ffmpeg编译出来的64bit的include目录、lib目录复制进Android7.1系统源码目录的external/ffmpeg_x264中,比如下图是我放到我的Android系统源码中的截图:
在这里插入图片描述 将x264编译出来的64bit的libx264.159.so也复制到Android7.1系统源码目录的external/ffmpeg_x264/lib中,比如下图是我放到我的Android系统源码中的截图:
在这里插入图片描述 3.1.2 编写ffmpeg_x264的Android.mk LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE_TAGS := optional LOCAL_MODULE :=libavcodec LOCAL_MODULE_SUFFIX := .so LOCAL_SRC_FILES := ./lib/libavcodec.so LOCAL_MODULE_CLASS:=SHARED_LIBRARIES #LOCAL_MULTILIB :=32 #LOCAL_MODULE_PATH := $(TARGET_OUT)/lib/ include $(BUILD_PREBUILT) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE_TAGS := optional LOCAL_MODULE :=libavdevice LOCAL_MODULE_SUFFIX := .so LOCAL_SRC_FILES := ./lib/libavdevice.so LOCAL_MODULE_CLASS:=SHARED_LIBRARIES #LOCAL_MULTILIB :=32 #LOCAL_MODULE_PATH := $(TARGET_OUT)/lib/ include $(BUILD_PREBUILT) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE_TAGS := optional LOCAL_MODULE :=libavfilter LOCAL_MODULE_SUFFIX := .so LOCAL_SRC_FILES := ./lib/libavfilter.so LOCAL_MODULE_CLASS:=SHARED_LIBRARIES #LOCAL_MULTILIB :=32 #LOCAL_MODULE_PATH := $(TARGET_OUT)/lib/ include $(BUILD_PREBUILT) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE_TAGS := optional LOCAL_MODULE :=libavformat LOCAL_MODULE_SUFFIX := .so LOCAL_SRC_FILES := ./lib/libavformat.so LOCAL_MODULE_CLASS:=SHARED_LIBRARIES #LOCAL_MULTILIB :=32 #LOCAL_MODULE_PATH := $(TARGET_OUT)/lib/ include $(BUILD_PREBUILT) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE_TAGS := optional LOCAL_MODULE :=libavutil LOCAL_MODULE_SUFFIX := .so LOCAL_SRC_FILES := ./lib/libavutil.so LOCAL_MODULE_CLASS:=SHARED_LIBRARIES #LOCAL_MULTILIB :=32 #LOCAL_MODULE_PATH := $(TARGET_OUT)/lib/ include $(BUILD_PREBUILT) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE_TAGS := optional LOCAL_MODULE :=libpostproc LOCAL_MODULE_SUFFIX := .so LOCAL_SRC_FILES := ./lib/libpostproc.so LOCAL_MODULE_CLASS:=SHARED_LIBRARIES #LOCAL_MULTILIB :=32 #LOCAL_MODULE_PATH := $(TARGET_OUT)/lib/ include $(BUILD_PREBUILT) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE_TAGS := optional LOCAL_MODULE :=libswresample LOCAL_MODULE_SUFFIX := .so LOCAL_SRC_FILES := ./lib/libswresample.so LOCAL_MODULE_CLASS:=SHARED_LIBRARIES #LOCAL_MULTILIB :=32 #LOCAL_MODULE_PATH := $(TARGET_OUT)/lib/ include $(BUILD_PREBUILT) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE_TAGS := optional LOCAL_MODULE :=libswscale LOCAL_MODULE_SUFFIX := .so LOCAL_SRC_FILES := ./lib/libswscale.so LOCAL_MODULE_CLASS:=SHARED_LIBRARIES #LOCAL_MULTILIB :=32 #LOCAL_MODULE_PATH := $(TARGET_OUT)/lib/ include $(BUILD_PREBUILT) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE_TAGS := optional LOCAL_MODULE :=libx264.159 LOCAL_MODULE_SUFFIX := .so LOCAL_SRC_FILES := ./lib/libx264.159.so LOCAL_MODULE_CLASS:=SHARED_LIBRARIES #LOCAL_MULTILIB :=32 #LOCAL_MODULE_PATH := $(TARGET_OUT)/lib/ include $(BUILD_PREBUILT) 3.1.3 在系统编译控制mk文件中添加对这些库的编译控制

比如可以在系统源码的build/target/product/core.mk添加配置:

PRODUCT_PACKAGES += \ libavcodec \ libavdevice \ libavfilter \ libavformat \ libavutil \ libpostproc \ libswresample \ libswscale \ libx264.159 \ 3.1.4 对Android7.1源码进行编译

不出意外的话,系统编译完成后在系统镜像/system/lib64中即可找到这些库了,到此已经成功将ffmpeg和x264添加入系统了。

3.2 在Android7.1的系统Native层测试ffmpeg、x264库的调用

当你想在Android系统源码的Native环境调用这些库的时候,只需要调用程序源码中引用一下这些库的include中的头文件,并在调用程序的Android.mk中的LOCAL_SHARED_LIBRARIES里添加对他们的引用即可:

LOCAL_SHARED_LIBRARIES := \ libavcodec \ libavdevice \ libavfilter \ libavformat \ libavutil \ libpostproc \ libswresample \ libswscale \ 4 Enjoy it

如果嫌麻烦也可以下载我配置好的:
x264:
https://download.csdn.net/download/Xiaoma_Pedro/12252834
ffmpeg:
https://download.csdn.net/download/Xiaoma_Pedro/12252836
Android7.1 系统源码添加的/external/ffmpeg_x264
https://download.csdn.net/download/Xiaoma_Pedro/12252845


作者:小馬佩德罗



x264 x2 系统 ffmpeg 动态库 动态 源码 Android

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