C# 创建高精度定时器的示例

Nysa ·
更新时间:2024-11-14
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背景

 我们知道在.NET Framework中存在四种常用的定时器,他们分别是:

1 两个是通用的多线程定时器: System.Threading.Timer System.Timers.Timer
2 两个是专用的单线程定时器 System.Windows.Forms.Timer (Windows Forms 的定时器) System.Windows.Threading.DispatcherTimer (WPF 的定时器)

通常他们的精度只能维持在10-20ms之间,这个和操作系统相关,所以我们在很多场景下面这个是不能够达到我们精度的要求的,如果要实现这一需求我们该怎么办,当然也有很多办法,今天主要介绍一种Stopwatch来实现的方式,网上有很多采用Win32 Dll的API这个当然是可以的,这篇文章的重点不是去讨论这个,关于使用Win32 API的方式可以参考这里。

实现 using System; using System.Collections.Generic; using System.Diagnostics; using System.Linq; using System.Runtime.InteropServices; using System.Text;   namespace Pangea.Common.Utility {     /// <summary>     /// .Net Stopwatch对高精度定时器作了很好的包装     /// DeviceTimer内部采用Stopwatch类实现高精度定时操作     /// </summary>     public sealed class DeviceTimer     { #if USE_CPU_COUNTING         //引入高性能计数器API,通过对CPU计数完成计时         [DllImport("Kernel32.dll")]         private static extern bool QueryPerformanceCounter(out long lpPerformanceCount);           //获取当前CPU的工作频率         [DllImport("Kernel32.dll")]         private static extern bool QueryPerformanceFrequency(out long lpFrequency); #else         /// <summary>         /// 获取TickCount64计数         /// </summary>         /// <returns></returns>         //[DllImport("kernel32.dll")]         //public static extern long GetTickCount64(); #endif         private enum DeviceTimerState         {             TM_ST_IDLE = 0,             TM_ST_BUSY = 1,             TM_ST_TIMEOUT = 2,         }           /// <summary>         /// Stopwatch object         /// </summary>         Stopwatch _stopWatch = new Stopwatch();           /// <summary>         /// 定时器内部状态         /// </summary>         DeviceTimerState _state;           /// <summary>         /// 定时器开始计时时刻的相对时间点         /// </summary>         long _startTime;           /// <summary>         /// 定时器超时时刻的相对时间点         /// </summary>         long _timeOut;   #if USE_CPU_COUNTING           /// <summary>         /// CPU运行的时钟频率         /// </summary>         double _freq; #endif           /// <summary>         /// 定时时间(单位:ms)         /// </summary>         double _duration;           /// <summary>         /// class constructure         /// </summary>         public DeviceTimer()         { #if USE_CPU_COUNTING             long freq;             if (QueryPerformanceFrequency(out freq) == false)                 throw new Exception("本计算机不支持高性能计数器");             //得到每1ms的CPU计时TickCount数目             _freq = (double)freq / 1000.0;             QueryPerformanceCounter(out _startTime); #else             _stopWatch.Start();             _startTime = 0; #endif             SetState(DeviceTimerState.TM_ST_IDLE);             _timeOut = _startTime;             _duration = 0;         }           /// <summary>         /// 内部调用:设置定时器当前状态         /// </summary>         /// <param name="state"></param>         private void SetState(DeviceTimerState state)         {             _state = state;         }           /// <summary>         /// 内部调用:返回定时器当前状态         /// </summary>         /// <returns></returns>         private DeviceTimerState GetState()         {             return _state;         }           /// <summary>         /// 定时器开始计时到现在已流逝的时间(单位:毫秒)         /// </summary>         /// <returns></returns>         public double GetElapseTime()         {             long curCount; #if USE_CPU_COUNTING             QueryPerformanceCounter(out curCount);             return (double)(curCount - _startTime) / (double)_freq; #else             curCount = _stopWatch.ElapsedMilliseconds;             return curCount - _startTime; #endif         }           /// <summary>         /// 获取定时总时间         /// </summary>         /// <returns></returns>         public double GetTotalTime()         {             return _duration;         }           /// <summary>         /// 停止计时器计时         /// </summary>         public void Stop()         {             SetState(DeviceTimerState.TM_ST_IDLE); #if USE_CPU_COUNTING             QueryPerformanceCounter(out _startTime); #else             _startTime = _stopWatch.ElapsedMilliseconds; #endif             _timeOut = _startTime;             _duration = 0;         }           /// <summary>         /// 启动定时器         /// </summary>         /// <param name="delay_ms">定时时间(单位:毫秒)</param>         public void Start(double delay_ms)         { #if USE_CPU_COUNTING             QueryPerformanceCounter(out _startTime);             _timeOut = Convert.ToInt64(_startTime + delay_ms * _freq); #else             _startTime = _stopWatch.ElapsedMilliseconds;             _timeOut = Convert.ToInt64(_startTime + delay_ms); #endif             SetState(DeviceTimerState.TM_ST_BUSY);             _duration = delay_ms;         }           /// <summary>         /// 重新开始定时器         /// 开始的计时时间以上一次Start的时间为准         /// </summary>         /// <param name="delay_ms">定时时间(单位:毫秒)</param>         public void Restart(double delay_ms)         { #if USE_CPU_COUNTING             _timeOut = Convert.ToInt64(_startTime + delay_ms * _freq); #else             _timeOut = Convert.ToInt64(_startTime + delay_ms); #endif             SetState(DeviceTimerState.TM_ST_BUSY);             _duration = delay_ms;         }           /// <summary>         /// 返回定时器是否超时         /// </summary>         /// <returns></returns>         public bool IsTimeout()         {             if (_state == DeviceTimerState.TM_ST_IDLE)             {                 //System.Diagnostics.Debug.WriteLine("Warning: Misuage of the device timer. You must start it first before you can use it.");                 //System.Diagnostics.Debug.Assert(false, "Warning: Misuage of the device timer. You must start it first before you can use it.");             }             long curCount; #if USE_CPU_COUNTING             QueryPerformanceCounter(out curCount); #else             curCount = _stopWatch.ElapsedMilliseconds; #endif             if (_state == DeviceTimerState.TM_ST_BUSY && (curCount >= _timeOut))             {                 SetState(DeviceTimerState.TM_ST_TIMEOUT);                 return true;             }             else if (_state == DeviceTimerState.TM_ST_TIMEOUT)             {                 return true;             }             return false;         }           /// <summary>         /// 定时器是否在工作中         /// </summary>         /// <returns></returns>         public bool IsIdle()         {             return (_state == DeviceTimerState.TM_ST_IDLE);         }     } }

  这个里面我们在DeviceTimer中定义了一个私有的_stopWatch 对象并且在构造函数中就启动了这个Stopwatch,所以我们在使用的时候是通过先创建一个DeveiceTimer的对象然后我们再调用内部的Start方法,当然在调用这个方法的时候我们需要传入一个定时时间,然后不断检测IsTimeout方法看是否到达定时时间,从而达到类似于定时时间到的效果,另外GetElapseTime()方法能够获取从调用Start方法开始到现在的时间,另外我们还在其中定义了几个枚举值用来表示当前DeviceTimer的状态用于做一些状态的校验,具体数值如下。

private enum DeviceTimerState {     TM_ST_IDLE = 0,     TM_ST_BUSY = 1,     TM_ST_TIMEOUT = 2, }

  这里还有最后一个问题就是循环调用的问题,这个其实也是非常简单就在一个While循环中不断进行调用,当然下面的代码可以有很多内容供我们去发挥的,这个可以根据自己的需要进行修改。

using System; using System.Threading.Tasks;   namespace DeviceTimerConsoleApp {     class Program     {         private static bool flag = true;         static void Main(string[] args)         {             Task.Factory.StartNew(() =>             {                 var deviceTimer = new DeviceTimer();                 deviceTimer.Start(5);                   while (flag)                 {                     if (deviceTimer.IsTimeout())                     {                         Console.WriteLine($"定时时间已到,距离开始执行已过去:{deviceTimer.GetElapseTime()}ms");                           deviceTimer.Start(5);                     }                 }             });             Console.ReadKey();         }     }       }

  我们来看看定时器的效果

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C# 定时器 精度 示例

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