1.什么是语句
2.选择语句(分支语句)
2.1if语句&注意事项
2.1.1语法结构
2.1.2悬空else
2.2switch语句&注意事项
2.2.1语法结构
2.2.2switch语句中的break
2.2.3switch语句中的default语句
2.2.4switch语句的嵌套
3.代码块
1.什么是语句语句:C语言中由一个 ; 隔开的就是一条语句。
例如:
int a = 10;
printf("haha\n");
10;
'A';
; //空语句,啥都不执行
2.选择语句(分支语句)
2.1if语句&注意事项
2.1.1语法结构
(1)
if (表达式)
{
代码块;
}
(2)
//二选一
if (表达式)
{
代码块1;//表达式为真
}
else
{
代码块2;//表达式为假
}
(3)
//多分支 多选一
if (表达式1)
{
代码块1;
}
else if (表达式2)
{
代码块2;
}
else
{
代码块3;
}
说明:
1.if语句是选择分支语句,只要满足一个条件则其他语句就不执行了。
2.if后( )判断的是( )中表达式返回的结果。在C语言中,0为假,非0为真。
3.条件判断为防止误写为if (flag=6),可写成 if (6==flag)。
4.一个{ }就是一个代码块,尽量使用{ },使逻辑更加清楚,以示其是完整的代码块,不容易出错。否则可能会出现编译不通过或输出结果错误的情况。
如:
(1)编译不通过//error
,编译不通过
int main()
{
if (a > 10)
i++;
j++;//error,编译不通过
else
j++;
return 0;
}
//推荐写法,带全{ }
int main()
{
if (a > 10)
{
i++;
j++
}
else
{
j++;
}
return 0;
}
(2)悬空else问题//未加全{ },出现悬空else
int main()
{
int a = 0;
int b = 2;
if (1 == a)
if (2 == b)
printf("hehe\n");
else
printf("haha\n");
return 0;
}
输出:
//推荐写法,加全{ }
int main()
{
int a = 0;
int b = 2;
if (1 == a)
{
if (2 == b)
{
printf("hehe\n");
}
}
else
{
printf("haha\n");
}
return 0;
}
输出:
(3).if语句多分支例子:
int main()
{
int age = 0;
scanf("%d", &age);
if (age<18)
{
printf("少年\n");
}
else if (age >= 18 && age<30)
{
printf("青年\n");
}
else if (age >= 30 && age<50)
{
printf("中年\n");
}
else if (age >= 50 && age<80)
{
printf("老年\n");
}
else
{
printf("长命百岁\n");
}
system("pause");
return 0;
}
2.1.2悬空else
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 1;
int b = 2;
if(a == 1)
if(b == 2)
printf("hehe\n");
else//悬空else
printf("haha\n");
return 0;
}
输出:hehe
说明:
1.此处的else即为悬空else。
2.if else 语句嵌套时,else采取就近原则匹配最近的if。
3.写代码时尽量把{ }带上,避免悬空else的出现,导致输出结果错误,例子详见 2.1.1 (2)悬空else问题。
2.2switch语句&注意事项 2.2.1语法结构
//switch语句是C语言中经典多分支语句
switch (整型表达式)
{
case 常量表达式1:
语句;
case 常量表达式2:
语句;
...
case 常量表达式n:
default:
语句;
}
说明:
1.switch语句是匹配跳转,case只有判断功能,无分支功能;
case匹配到哪个位置就跳转到哪个位置,从匹配位置开始往后执行;
case语句加break后则可实现分支。
2.整型表达式包含 int,char,long long,short 类型, int a=10; a>10;(1+2);等表达式。
3.常量表达式如97、'7'等。
2.2.2switch语句中的break作用:在switch语句中break语句可以实现分支作用。
例子:
(1)无break
switch (3)
{
case 1:
printf("星期一\n");
case 2:
printf("星期二\n");
case 3:
printf("星期三\n");
case 4:
printf("星期四\n");
case 5:
printf("星期五\n");
case 6:
printf("星期六\n");
case 7:
printf("星期天\n");
}
输出:
(2)有break
switch (3)
{
case 1:
printf("星期一\n");
break;
case 2:
printf("星期二\n");
break;
case 3:
printf("星期三\n");
break;
case 4:
printf("星期四\n");
break;
case 5:
printf("星期五\n");
break;
case 6:
printf("星期六\n");
break;
case 7:
printf("星期天\n");
break;
}
输出:
(3)需求改变
int main()
{
int day = 3;
switch (day)
{
case 1:
case 2:
case 3:
case 4:
case 5:
printf("weekday\n");
break;
case 6:
case 7:
printf("weekday\n");
break;
}
}
输出:
2.2.3switch语句中的default语句作用:当表达式的值与case都不匹配时,则执行default的语句。
说明:
1.default语句可以出现在任何一个case语句出现的地方。
2.switch后表达式的值与case都不匹配时,不管default的语句在switch里的哪一个位置,都执行default的语句,一个switch语句中只可出现一个default。
3.default语句可以不写,但做为一种良好的编程习惯,可以在case语句中加上default,并且在其后加上break。
eg:
(1)default在最后
int main()
{
switch ('r')
{
case 'w':
printf("工作日\n");
break;
case 'r':
printf("休息日\n");
break;
case's':
printf("加班日\n");
default:
printf("输入有误\n");
break;
}
return 0;
}
输出:
(2)default在中间
int main()
{
switch ('r')
{
case 'w':
printf("工作日\n");
break;
default:
printf("输入有误\n");
break;
case 'r':
printf("休息日\n");
break;
case's':
printf("加班日\n");
break;
}
return 0;
}
输出:
(3)case未匹配到,执行default语句
int main()
{
switch ('N')
{
case 'w':
printf("工作日\n");
break;
default:
printf("输入有误\n");
break;
case 'r':
printf("休息日\n");
break;
case's':
printf("加班日\n");
break;
}
return 0;
}
输出:
2.2.4switch语句的嵌套例子:(可以自己尝试做一下输出结果)
int main()
{
int n = 1;
int m = 2;
switch (n)
{
case 1:
m++;
case 2:
n++;
case 3:
switch (n)
{
case 1:
n++;
case 2:
m++;
n++;
break;
}
case 4:
m++;
break;
default:
break;
}
printf("m = %d, n = %d\n", m, n);
return 0;
}
输出:
说明:
1.switch语句支持嵌套使用。
2.当前套使用时,switch语句中的break仅是跳出离其最近的switch语句。
3.代码块1.一个{ }就是一个代码块。
2.凡是在代码块里定义的变量叫做临时变量,函数也是代码块,因为函数也用{ }括起来了。
3.凡是在代码中定义的变量都叫局部变量,只在本代码块内有效。
(1)error
int main()
{
int flag = 6;
if (6 == flag)
{
int x = 10;//x在本代码块{}内定义,出了本代码块后x无效
}
printf("%d\n", x);//x在其他代码块中不可使用
return 0;
}
输出:
(2)编译通过
int main()
{
int flag = 6;
if (6 == flag)
{
int x = 10;
printf("%d\n", x);//x在本代码块{}内定义,出了本代码块后x无效
}
int x = 20;//可以在其他代码块定义一个同名的变量
printf("%d\n", x);
return 0;
}
输出:
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