C#非托管泄漏中HEAP_ENTRY的Size对不上解析

Miette ·
更新时间:2024-11-13
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一:背景

1. 讲故事

二:如何正确推导

1. 原理是什么?

2. 通过汇编观察编解码逻辑

3. 寻找 edi 所属的堆块

总结

一:背景 1. 讲故事

前段时间有位朋友在分析他的非托管泄漏时,发现NT堆的_HEAP_ENTRY 的 Size 和 !heap 命令中的 Size 对不上,来咨询是怎么回事? 比如下面这段输出:

0:000> !heap 0000000000550000 -a Index Address Name Debugging options enabled 1: 00550000 Heap entries for Segment00 in Heap 0000000000550000 address: psize . size flags state (requested size) 0000000000550000: 00000 . 00740 [101] - busy (73f) 0000000000550740: 00740 . 00110 [101] - busy (108) 0:000> dt nt!_HEAP_ENTRY 0000000000550740 ntdll!_HEAP_ENTRY +0x000 UnpackedEntry : _HEAP_UNPACKED_ENTRY +0x000 PreviousBlockPrivateData : (null) +0x008 Size : 0xa6a7 +0x00a Flags : 0x33 '3' +0x00b SmallTagIndex : 0x75 'u' ...

从输出中可以看到,用 !heap 命令的显示 0000000000550740 的 size=0x00110 ,而 dt 显示的 size=0xa6a7,那为什么这两个 size 不一样呢? 毫无疑问 !heap 命令中显示的 0x00110 是对的,而 0xa6a7 是错的,那为什么会错呢? 很显然 Windows 团队并不想让你能轻松的从 ntheap 上把当前的 entry 给挖出来,所以给了你各种假数据,言外之意就是 size 已经编码了。

原因给大家解释清楚了,那我能不能对抗一下,硬从NtHeap上将正确的size给推导出来呢? 办法肯定是有办法的,这篇我们就试着聊一聊。

二:如何正确推导 1. 原理是什么?

其实原理很简单,_HEAP_ENTRY 中的 Size 已经和 _HEAP 下的 Encoding 做了异或处理。

0:004> dt nt!_HEAP  ntdll!_HEAP    ...    +0x07c EncodeFlagMask   : Uint4B    +0x080 Encoding         : _HEAP_ENTRY    ...

那如何验证这句话是否正确呢?接下来启动 WinDbg 来验证下,为了方便说明,先上一段测试代码。

int main() { for (size_t i = 0; i < 10000; i++) { int* ptr =(int*) malloc(sizeof(int) * 1000); printf("i=%d \n",i+1); Sleep(1); } getchar(); }

既然代码中会用到 Encoding 字段来编解码size,那我是不是可以用 ba 在这个内存地址中下一个硬件条件,如果命中了,就可以通过汇编代码观察编解码逻辑,对吧? 有了思路就可以开干了。

2. 通过汇编观察编解码逻辑

因为 malloc 默认是分配在进程堆上,所以用 !heap -s 找到进程堆句柄进而获取 Encoding 的内存地址。

0:004> !heap -s ************************************************************************************************************************ NT HEAP STATS BELOW ************************************************************************************************************************ LFH Key : 0x64ffdd9683678f7e Termination on corruption : ENABLED Heap Flags Reserv Commit Virt Free List UCR Virt Lock Fast (k) (k) (k) (k) length blocks cont. heap ------------------------------------------------------------------------------------- 00000000004a0000 00000002 2432 1544 2040 50 12 2 0 0 LFH 0000000000010000 00008000 64 4 64 2 1 1 0 0 ------------------------------------------------------------------------------------- 0:004> dt nt!_HEAP 00000000004a0000 ntdll!_HEAP +0x000 Segment : _HEAP_SEGMENT ... +0x07c EncodeFlagMask : 0x100000 +0x080 Encoding : _HEAP_ENTRY ... 0:004> dx -r1 (*((ntdll!_HEAP_ENTRY *)0x4a0080)) (*((ntdll!_HEAP_ENTRY *)0x4a0080)) [Type: _HEAP_ENTRY] [+0x000] UnpackedEntry [Type: _HEAP_UNPACKED_ENTRY] [+0x000] PreviousBlockPrivateData : 0x0 [Type: void *] [+0x008] Size : 0x8d69 [Type: unsigned short] [+0x00a] Flags : 0xfd [Type: unsigned char] ... 0:004> dp 00000000004a0000+0x80 L4 00000000`004a0080 00000000`00000000 000076a1`cefd8d69 00000000`004a0090 0000ff00`00000000 00000000`eeffeeff

可以看到 Encoding 中的 Size 偏移是 +0x008,所以我们硬件条件断点的偏移值是 0x88 ,命令为 ba r4 00000000004a0000+0x88 ,设置好之后就可以继续 go 啦。

从图中可以看到在 ntdll!RtlpAllocateHeap+0x55c 方法处成功命中,从汇编中可以看到。

eax: 这是 Encoding ,即我们硬件断点。

edi: 某个 heap_entry 的 size 掩码值。

最后就是做一个 xor 异或操作,也就是正确的 size 值。

0:000> r eax,edi
eax=cefd8d69 edi=18fd8ab8
0:000> ? eax ^ edi
Evaluate expression: 3590326225 = 00000000`d60007d1
0:000> ? 07d1 * 0x10
Evaluate expression: 32016 = 00000000`00007d10

可以看到最后的size=7d10, 这里为什么乘 0x10,过一会再说,接下来我们找一下 edi 所属的堆块。

3. 寻找 edi 所属的堆块

要想找到所属堆块,可以用内存搜索的方式,再用 !heap -x 观察即可。

0:000> s-d 0 L?0xffffffffffffffff 18fd8ab8 00000000`005922b8 18fd8ab8 000056a0 004a0150 00000000 .....V..P.J..... 0:000> !heap -x 00000000`005922b8 Entry User Heap Segment Size PrevSize Unused Flags ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 00000000005922b0 00000000005922c0 00000000004a0000 00000000004a0000 7d10 20010 0 free 0:000> dt nt!_HEAP_ENTRY 00000000005922c0 ntdll!_HEAP_ENTRY +0x008 Size : 0x4020 +0x00a Flags : 0xa3 '' ...

有了这些信息就可以纯手工推导了。

获取 Encoding 值。

0:000> dp 00000000004a0000+0x88 L4 00000000`004a0088 000076a1`cefd8d69 0000ff00`00000000 00000000`004a0098 00000000`eeffeeff 00000000`00400000

获取 size 值。

0:000> dp 00000000005922b0+0x8 L4 00000000`005922b8 000056a0`18fd8ab8 00000000`004a0150 00000000`005922c8 00000000`00a34020 00000000`00000000

异或 size 和 Encoding

0:000> ? 000076a1`cefd8d69 ^ 000056a0`18fd8ab8 Evaluate expression: 35192257382353 = 00002001`d60007d1 0:000> ? 07d1 * 0x10 Evaluate expression: 32016 = 00000000`00007d10

怎么样,最后的size 也是size=7d10, 这和刚才汇编代码中计算的是一致的,这里要乘 0x10 是因为 entry 的粒度按 16byte 计算的,可以用 !heap -h 00000000004a0000 ;观察下方的 Granularity 字段即可。

0:000> !heap -h 00000000004a0000 Index Address Name Debugging options enabled 1: 004a0000 Segment at 00000000004a0000 to 000000000059f000 (000fa000 bytes committed) Segment at 0000000000970000 to 0000000000a6f000 (000c9000 bytes committed) Segment at 0000000000a70000 to 0000000000c6f000 (00087000 bytes committed) Flags: 00000002 ForceFlags: 00000000 Granularity: 16 bytes 总结

这就是解答异或的完整推导逻辑,总的来说思路很重要,这些知识也是我们调试 dump 的必备功底,了解的越深,解决的问题域会越大。

以上就是C#非托管泄漏中HEAP_ENTRY的Size对不上解析的详细内容,更多关于C# HEAP_ENTRY Size的资料请关注软件开发网其它相关文章!



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