使用C#处理基于比特流的数据

Zahara ·
更新时间:2024-09-21
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  0x00 起因   近需要处理一些基于比特流的数据,计算机处理数据一般都是以byte(8bit)为单位的,使用BinaryReader读取的数据也是如此,即使读取bool型也是一个byte。不过借助于C#基础类库中提供的一些方法,也实现了对基于比特的数据的读取。任务完成后觉得基于比特的数据挺有意思,自己试了下用7比特和6比特编码常用ASCII字符。后把一点新的写成博客,一方面做个记录,另一方面希望对有类似需求的园友有所帮助。   0x01 比特流数据的读取   假设我们有一个byte b = 35,而我们需要把其中的前4bit和后4bit分别读取为两个数字,那么应该怎么做呢。虽然没有在基础类库中找到现成的方法,但用二进制字符串中转一下,分两步也可以做到。   1、先把b表示为二进制字符串00100011   2、分别取其前后4bit转为数字,核心方法是:   Convert.ToInt32("0010");   这样实现了基于比特的数据读取了。   关于第一步中把byte转化为二进制字符串有很多种方法,   1、简单的Convert.ToString(b,2)。不够8位在高位用0补足。   2、也可以把byte分别与1,2,4,8 … 128做与运算,由低到高取出各位。   3、也可以把byte和32做与运算,然后把byte左移再次与128做与运算。   其中第一种方法会产生大量的字符串对象,在第2、3种方法没有找到太大区别,我选择的3,纯靠感觉。代码如下:   public static char[] ByteToBinString(byte b)   {   var result = new char[8];   for (int i = 0; i < 8; i++)   {   var temp = b & 128;   result[i] = temp == 0 ? '0' : '1';   b = (byte)(b << 1);   }   return result;   }   为了能将byte[]转化为二进制字符串,可以   Public string BitReader(byte[] data)   {   BinString = new StringBuilder(data.Length * 8);   for (int i = 0; i < data.Length;   {   BinString.Append(ByteToBinString(data[i]));   }   return BinString.ToString();   }   这样一来当拿到byte[]数据时,可以转换为二进制字符串保存起来,根据偏移的bit位置和bit长度从中读取二进制字符串,并保转换为bool,Int16,Int32等。基于这个思路,可以写一个BitReader类,其中用StringBuilder存储二进制字符串,并提供Read方法从二进制字符串中读取数据。为了能够更好的处理数据流,在此基础上添加一个Position记录当前偏移,当使用某些Read方法读取数据时,Position也会相应移动。例如使用ReadInt16读取数据,BitReader会从Position当前位置,读取16bit并转换为Int16返回,同时Position向后移动16bit。区分方式是当读取数据时需要指定起始的偏移位置时,Position不移动,直接从当前Position读取时Position移动,BitReader类部分代码如下: 1 public class BitReader 2 { 3     public readonly StringBuilder BinString; 4     public int Position { get; set; } 5 6     public BitReader(byte[] data) 7     { 8         BinString = new StringBuilder(data.Length * 8); 9         for (int i = 0; i < data.Length; i++) 10         { 11             BinString.Append(ByteToBinString(data[i])); 12         } 13         Position = 0; 14     } 15 16     public byte ReadByte(int offset) 17     { 18         var bin = BinString.ToString(offset, 8); 19         return Convert.ToByte(bin, 2); 20     } 21 22     public byte ReadByte() 23     { 24         var result = ReadByte(Position); 25         Position += 8; 26         return result; 27     } 28 29     public int ReadInt(int offset, int bitLength) 30     { 31         var bin = BinString.ToString(offset, bitLength); 32         return Convert.ToInt32(bin, 2); 33     } 34 35     public int ReadInt(int bitLength) 36     { 37         var result = ReadInt(Position, bitLength); 38         Position += bitLength; 39         return result; 40     } 41 42     public static char[] ByteToBinString(byte b) 43     { 44         var result = new char[8]; 45         for (int i = 0; i < 8; i++) 46         { 47             var temp = b & 128; 48             result[i] = temp == 0 ? '0' : '1'; 49             b = (byte)(b << 1); 50         } 51         return result; 52      } 53 }   使用BitReader按照4bit从byte[] buff= {35,12};中读取数据可以这样:   var reader = new BitReader(buff); //二进制字符串为0010001100001100   var num1 = reader.ReadInt(4);   //从当前Position读取4bit为int,Position移动4bit,结果为2,当前Position=4   var num2 = reader.ReadInt(5,6);  //从偏移为5bit的位置读取6bit为int,Position不移动,结果为48,当前Position=4   var b = reader.ReadBool();  //从当前Position读取1bit为bool,Position移动1bit,结果为False,当前Position=5   0x02 比特流数据的写入   把数据写入比特流是一个相反的过程,我们用BitWriter类实现,在其中存储StringBuilder保存二进制字符串,当写入数据时,需要传入数据并指定保存这个数据所需要的bit数。当写入完毕后可以将StringBuilder中保存的二进制字符串按照8bit转换为byte[]并返回。BitWriter的核心部分如下: 1 public class BitWriter 2 { 3     public readonly StringBuilder BinString; 4 5     public BitWriter() 6     { 7         BinString = new StringBuilder(); 8     } 9 10     public BitWriter(int bitLength) 11     { 12         var add = 8 - bitLength % 8; 13         BinString = new StringBuilder(bitLength + add); 14     } 15 16     public void WriteByte(byte b, int bitLength=8) 17     { 18         var bin = Convert.ToString(b, 2); 19         AppendBinString(bin, bitLength); 20     } 21 22     public void WriteInt(int i, int bitLength) 23     { 24         var bin = Convert.ToString(i, 2); 25         AppendBinString(bin, bitLength); 26     } 27 28     public void WriteChar7(char c) 29     { 30         var b = Convert.ToByte(c); 31         var bin = Convert.ToString(b, 2); 32         AppendBinString(bin, 7); 33     } 34 35     public byte[] GetBytes() 36     { 37         Check8(); 38         var len = BinString.Length / 8; 39         var result = new byte[len]; 40 41         for (int i = 0; i < len; i++) 42         { 43             var bits = BinString.ToString(i * 8, 8); 44             result[i] = Convert.ToByte(bits, 2); 45         } 46 47         return result; 48     } 49 50     public string GetBinString() 51     { 52         Check8(); 53         return BinString.ToString(); 54     } 55 56 57     private void AppendBinString(string bin, int bitLength) 58     { 59         if (bin.Length > bitLength) 60             throw new Exception("len is too short"); 61         var add = bitLength - bin.Length; 62         for (int i = 0; i < add; i++) 63         { 64             BinString.Append('0'); 65         } 66         BinString.Append(bin); 67     } 68 69     private void Check8() 70     { 71         var add = 8 - BinString.Length % 8; 72         for (int i = 0; i < add; i++) 73         { 74             BinString.Append("0"); 75         } 76     } 77 }   下面举个简单的例子:   var writer = new BitWriter();   writer.Write(12,5);  //把12用5bit写入,此时二进制字符串为:01100   writer.Write(8,16);  //把8用16bit写入,此时二进制字符串为:011000000000000001000   var result = writer.GetBytes(); //8bit对齐为011000000000000001000000   //返回结果为[96,0,64]0x03 7比特字符编码   我们常用的ASCII字符是使用8bit编码的,但其中真正常用的那些字符只有7bit,高位为0,所以对于一篇英文文章,我们可以使用7bit重新编码而不损失信息。编码的过程是把文章字符依次取出,并用BitWriter按照7bit写入,后获取新编码的byte[]。为了能够正确读取,我们规定当读到8bit数据为2时代表数据开始,接下来16bit数据为后面字符个数。代码如下: public byte[] Encode(string text) { var len = text.Length * 7 + 24; var writer = new BitWriter(len); writer.WriteByte(2); writer.WriteInt(text.Length, 16); for (int i = 0; i < text.Length; i++) { var b = Convert.ToByte(text[i]); writer.WriteByte(b, 7); } return writer.GetBytes(); }   同样读取数据的时候,我们先寻找开始标识符,然后读出字符个数,根据字符个数依次读取字符,代码如下: public string Decode(byte[] data) { var reader = new BitReader(data); while (reader.Remain > 8) { var start = reader.ReadByte(); if (start == 2) break; } var len = reader.ReadInt(16); var result = new StringBuilder(len); for (int i = 0; i < len; i++) { var b = reader.ReadInt(7); var ch = Convert.ToChar(b); result.Append(ch); } return result.ToString(); }   由于数据头的存在,当编码几个字符时编码后数据反而更长了

  不过随着字符越多,编码后节省的越多。

  0x04 6比特字符编码   从节省数据量的角度,如果允许损失部分信息,例如损失掉字母大小写,是可以进一步减少编码所需比特数的。26个字母+10个数字+符号,可以用6bit(64)进行编码。不过使用这种编码方式不能用ASCII的映射方式了,我们可以自定义映射,例如0-10映射为十个数字等等,也可以使用自定义的字典,也是传说中的密码本。经常看国产谍战片的应该都知道密码本吧,密码本是一个字典,把字符进行重新映射获取明文,算是简单的单码替代,加密强度很小,在获取足量数据样本后基于统计很容易能破解。下面我们尝试基于自定义字典用6bit重新编码。   编码过程:   仍然像7bit编码那样写入消息头,然后依次取出文本中的字符,从字典中找到对应的数字,把数字按照6bit长度写入到BitWriter public byte[] Encode(string text) { text = text.ToUpper(); var len = text.Length * 6 + 24; var writer = new BitWriter(len); writer.WriteByte(2); writer.WriteInt(text.Length, 16); for (int i = 0; i < text.Length; i++) { var index = GetChar6Index(text[i]); writer.WriteInt(index, 6); } return writer.GetBytes(); } private int GetChar6Index(char c) { for (int i = 0; i < 64; i++) { if (Dict.Custom[i] == c) return i; } return 10; //return * }   解码过程:   解码也很简单,找到消息头,依次按照6bit读取数据,并从字典中找到对应的字符: public string Decode(byte[] data) { var reader = new BitReader(data); while(reader.Remain > 8) { var start = reader.ReadByte(); if (start == 2) break; } var len = reader.ReadInt(16); var result = new StringBuilder(len); for (int i = 0; i < len; i++) { var index = reader.ReadInt(6); var ch = Dict.Custom[index]; result.Append(ch); } return result.ToString(); }   同样一段文本用6bit自定义字典编码后数据长度更短了,不过损失了大小写和换行等格式。

  如果从加密的角度考虑,可以设置N个自定义字典(假设10个),在消息头中用M bit(例如4bit)表示所用的字典。这样在每次编码时随机选择一个字典编码,解码时根据4bit数据选择相应字典解码,并且定时更换字典可以增大破解难度。感兴趣的园友可以自行尝试。   0x05 写在后   以上是我处理比特流数据的一点心得,仅仅是我自己能想到的一种方法,满足了我的需求。如果有更效率的更合理的方法,希望赐教。另外编码和解码的两个例子是出于有趣写着玩的,在实际中估计也用不到。毕竟现在带宽这么富裕,数据加密也有N种可靠的多的方式。



数据 C# 比特

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