1 任务状态
手动控制任务启动
确保任务已激活
2 任务取消
3 进度报告
4 Task.Yield 让步
5 定制异步任务后续操作
ConfigureAwait
ContinueWith
6 总结
在本系列上一篇文章 [15:异步编程基础] 中,我们讲到,现代应用程序广泛使用的是基于任务的异步编程模式(TAP),历史的 EAP 和 AMP 模式已经过时不推荐使用。今天继续总结一下 TAP 的异步操作,比如取消任务、报告进度、Task.Yield()、ConfigureAwait() 和并行操作等。
虽然实际 TAP 编程中很少使用到任务的状态,但它是很多 TAP 操作机理的基础,所以下面先从任务状态讲起。
1 任务状态Task 类为异步操作提供了一个生命周期,这个周期由 TaskStatus 枚举表示,它有如下值:
public enum TaskStatus
{
Created = 0,
WaitingForActivation = 1,
WaitingToRun = 2,
Running = 3,
WaitingForChildrenToComplete = 4,
RanToCompletion = 5,
Canceled = 6,
Faulted = 7
}
其中 Canceled、Faulted 和 RanToCompletion 状态一起被认为是任务的最终状态。因此,如果任务处于最终状态,则其 IsCompleted 属性为 true 值。
手动控制任务启动为了支持手动控制任务启动,并支持构造与调用的分离,Task 类提供了一个 Start 方法。由 Task 构造函数创建的任务被称为冷任务,因为它们的生命周期处于 Created 状态,只有该实例的 Start 方法被调用才会启动。
任务状态平时用的情况不多,一般我们在封装一个任务相关的方法时,可能会用到。比如下面这个例子,需要判断某任务满足一定条件才启动:
static void Main(string[] args)
{
MyTask t = new(() =>
{
// do something.
});
StartMyTask(t);
Console.ReadKey();
}
public static void StartMyTask(MyTask t)
{
if (t.Status == TaskStatus.Created && t.Counter>10)
{
t.Start();
}
else
{
// 这里模拟计数,直到 Counter>10 再执行 Start
while (t.Counter <= 10)
{
// Do something
t.Counter++;
}
t.Start();
}
}
public class MyTask : Task
{
public MyTask(Action action) : base(action)
{
}
public int Counter { get; set; }
}
同样,TaskStatus.Created 状态以外的状态,我们叫它热任务,热任务一定是被调用了 Start 方法激活过的。
确保任务已激活注意,所有从 TAP 方法返回的任务都必须被激活,比如下面这样的代码:
MyTask task = new(() =>
{
Console.WriteLine("Do something.");
});
// 在其它地方调用
await task;
在 await 之前,任务没有执行 Task.Start 激活,await 时程序就会一直等待下去。所以如果一个 TAP 方法内部使用 Task 构造函数来实例化要返回的 Task,那么 TAP 方法必须在返回 Task 对象之前对其调用 Start。
2 任务取消在 TAP 中,取消对于异步方法实现者和消费者来说都是可选的。如果一个操作允许取消,它就会暴露一个异步方法的重载,该方法接受一个取消令牌(CancellationToken 实例)。按照惯例,参数被命名为 cancellationToken。例如:
public Task ReadAsync(
byte [] buffer, int offset, int count,
CancellationToken cancellationToken)
异步操作会监控这个令牌是否有取消请求。如果收到取消请求,它可以选择取消操作,如下面的示例通过 while 来监控令牌的取消请求:
static void Main(string[] args)
{
CancellationTokenSource source = new();
CancellationToken token = source.Token;
var task = DoWork(token);
// 实际情况可能是在稍后的其它线程请求取消
Thread.Sleep(100);
source.Cancel();
Console.WriteLine($"取消后任务返回的状态:{task.Status}");
Console.ReadKey();
}
public static Task DoWork(CancellationToken cancellationToken)
{
while (!cancellationToken.IsCancellationRequested)
{
// Do something.
Thread.Sleep(1000);
return Task.CompletedTask;
}
return Task.FromCanceled(cancellationToken);
}
如果取消请求导致工作提前结束,甚至还没有开始就收到请求取消,则 TAP 方法返回一个以 Canceled 状态结束的任务,它的 IsCompleted 属性为 true,且不会抛出异常。当任务在 Canceled 状态下完成时,任何在该任务注册的延续任务仍都会被调用和执行,除非指定了诸如 NotOnCanceled 这样的选项来选择不延续。
但是,如果在异步任务在工作时收到取消请求,异步操作也可以选择不立刻结束,而是等当前正在执行的工作完成后再结束,并返回 RanToCompletion 状态的任务;也可以终止当前工作并强制结束,根据实际业务情况和是否生产异常结果返回 Canceled 或 Faulted 状态。
对于不能被取消的业务方法,不要提供接受取消令牌的重载,这有助于向调用者表明目标方法是否可以取消。
3 进度报告几乎所有异步操作都可以提供进度通知,这些通知通常用于用异步操作的进度信息更新用户界面。
在 TAP 中,进度是通过 IProgress<T> 接口来处理的,该接口作为一个参数传递给异步方法。下面是一个典型的的使用示例:
static void Main(string[] args)
{
var progress = new Progress<int>(n =>
{
Console.WriteLine($"当前进度:{n}%");
});
var task = DoWork(progress);
Console.ReadKey();
}
public static async Task DoWork(IProgress<int> progress)
{
for (int i = 1; i <= 100; i++)
{
await Task.Delay(100);
if (i % 10 == 0)
{
progress?.Report(i);
};
}
}
输出如下结果:
当前进度:10%
当前进度:20%
当前进度:30%
当前进度:40%
当前进度:50%
当前进度:60%
当前进度:70%
当前进度:80%
当前进度:90%
当前进度:100%
IProgress<T> 接口支持不同的进度实现,这是由消费代码决定的。例如,消费代码可能只关心最新的进度更新,或者希望缓冲所有更新,或者希望为每个更新调用一个操作,等等。所有这些选项都可以通过使用该接口来实现,并根据特定消费者的需求进行定制。例如,如果本文前面的 ReadAsync 方法能够以当前读取的字节数的形式报告进度,那么进度回调可以是一个 IProgress<long> 接口。
public Task ReadAsync(
byte[] buffer, int offset, int count,
IProgress<long> progress)
再如 FindFilesAsync 方法返回符合特定搜索模式的所有文件列表,进度回调可以提供工作完成的百分比和当前部分结果集,它可以用一个元组来提供这个信息。
public Task<ReadOnlyCollection<FileInfo>> FindFilesAsync(
string pattern,
IProgress<Tuple<double, ReadOnlyCollection<List<FileInfo>>>> progress)
或使用 API 特有的数据类型:
public Task<ReadOnlyCollection<FileInfo>> FindFilesAsync(
string pattern,
IProgress<FindFilesProgressInfo> progress)
如果 TAP 的实现提供了接受 IProgress<T> 参数的重载,它们必须允许参数为空,在这种情况下,不会报告进度。IProgress<T> 实例可以作为独立的对象,允许调用者决定如何以及在哪里处理这些进度信息。
4 Task.Yield 让步我们先来看一段 Task.Yield() 的代码:
Task.Run(async () =>
{
for(int i=0; i<10; i++)
{
await Task.Yield();
...
}
});
这里的 Task.Yield() 其实什么也没干,它返回的是一个空任务。那 await 一个什么也没做的空任务有什么用呢?
我们知道,对计算机来说,任务调度是根据一定的优先策略来安排线程去执行的。如果任务太多,线程不够用,任务就会进入排队状态。而 Yield 的作用就是让出等待的位置,让后面排除的任务先行。它字面上的意思就是让步,当任务做出让步时,其它任务就可以尽快被分配线程去执行。举个现实生活中的例子,就像你在排队办理业务时,好不容易到你了,但你的事情并不急,自愿让出位置,让其他人先办理,自己假装临时有事到外面溜一圈什么事也没干又回来重新排队。默默地做了一次大善人。
Task.Yield() 方法就是在异步方法中引入一个让步点。当代码执行到让步点时,就会让出控制权,去线程池外面兜一圈什么事也没干再回来重新排队。
5 定制异步任务后续操作我们可以对异步任务执行完成的后续操作进行定制。常见的两个方法是 ConfigureAwait 和 ContinueWith。
ConfigureAwait我们先来看一段 Windows Form 中的代码:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
var content = CurlAsync().Result;
...
}
private async Task<string> CurlAsync()
{
using (var client = new HttpClient())
{
returnawait client.GetStringAsync("http://geekgist.com");
}
}
想必大家都知道 CurlAsync().Result 这句代码在 Windows Form 程序中会造成死锁。原因是 UI 主线程执行到这句代码时,就开始等待异步任务的结果,处于阻塞状态。而异步任务执行完后回来准备找 UI 线程继续执行后面的代码时,却发现 UI 线程一直处于“忙碌”的状态,没空搭理回来的异步任务。这就造成了你等我,我又在等你的尴尬局面。
当然,这种死锁的情况只会在 Winform 和早期的 ASP.NET WebForm 中才会发生,在 Console 和 Web API 应用中不会生产死锁。
解决办法很简单,作为异步方法调用者,我们只需改用 await 即可:
private async void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
var content = await CurlAsync();
...
}
在异步方法内部,我们也可以调用任务的 ConfigureAwait(false) 方法来解决这个问题。如:
private async Task<string> CurlAsync()
{
using (var client = new HttpClient())
{
returnawait client
.GetStringAsync("http://geekgist.com")
.ConfigureAwait(false);
}
}
虽然两种方法都可行,但如果作为异步方法提供者,比如封装一个通用库时,考虑到难免会有新手开发者会使用 CurlAsync().Result,为了提高通用库的容错性,我们就可能需要使用 ConfigureAwait 来做兼容。
ConfigureAwait(false) 的作用是告诉主线程,我要去远行了,你去做其它事情吧,不用等我。只要先确保一方不在一直等另一方,就能避免互相等待而造成死锁的情况。
ContinueWithContinueWith 方法很容易理解,就是字面上的意思。作用是在异步任务执行完成后,安排后续要执行的工作。示例代码:
private void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
var backgroundScheduler = TaskScheduler.Default;
var uiScheduler = TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext();
Task.Factory
.StartNew(_ => DoBackgroundComputation(), backgroundScheduler)
.ContinueWith(_ => UpdateUI(), uiScheduler)
.ContinueWith(_ => DoAnotherBackgroundComputation(), backgroundScheduler)
.ContinueWith(_ => UpdateUIAgain(), uiScheduler);
}
如上,可以一直链式的写下去,任务会按照顺序执行,一个执行完再继续执行下一个。若其中一个任务返回的状态是 Canceled 时,后续的任务也将被取消。这个方法有好些个重载,在实际用到的时候再查看文档即可。
6 总结本文内容都是相对比较基础的 TAP 异步操作知识点。C# 的 TAP 很强大,提供的 API 也很多,远不止本文讲的这些,都是围绕 Task 转的。关键是要理解好基础操作,才能灵活使用更高级的功能。希望本文对你有所帮助。
以上就是c# 几个常见的TAP异步操作的详细内容,更多关于c# TAP异步操作的资料请关注软件开发网其它相关文章!