C++ 常量

Paula ·
更新时间:2024-09-21
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C++ 常量 常量是固定值,在程序执行期间不会改变。这些固定的值,又叫做字面量。 常量可以是任何的基本数据类型,可分为整型数字、浮点数字、字符、字符串和布尔值。 常量就像是常规的变量,只不过常量的值在定义后不能进行修改。 整数常量 整数常量可以是十进制、八进制或十六进制的常量。前缀指定基数:0x 或 0X 表示十六进制,0 表示八进制,不带前缀则默认表示十进制。 整数常量也可以带一个后缀,后缀是 U 和 L 的组合,U 表示无符号整数(unsigned),L 表示长整数(long)。后缀可以是大写,也可以是小写,U 和 L 的顺序任意。 下面列举几个整数常量的实例: 212 // 合法的 215u // 合法的 0xFeeL // 合法的 078 // 非法的:8 不是八进制的数字 032UU // 非法的:不能重复后缀 以下是各种类型的整数常量的实例: 85 // 十进制 0213 // 八进制 0x4b // 十六进制 30 // 整数 30u // 无符号整数 30l // 长整数 30ul // 无符号长整数 浮点常量 浮点常量由整数部分、小数点、小数部分和指数部分组成。您可以使用小数形式或者指数形式来表示浮点常量。 当使用小数形式表示时,必须包含整数部分、小数部分,或同时包含两者。当使用指数形式表示时, 必须包含小数点、指数,或同时包含两者。带符号的指数是用 e 或 E 引入的。 下面列举几个浮点常量的实例: 3.14159 // 合法的 314159E-5L // 合法的 510E // 非法的:不完整的指数 210f // 非法的:没有小数或指数 .e55 // 非法的:缺少整数或分数 布尔常量 布尔常量共有两个,它们都是标准的 C++ 关键字: true 值代表真。 false 值代表假。 我们不应把 true 的值看成 1,把 false 的值看成 0。 字符常量 字符常量是括在单引号中。如果常量以 L(仅当大写时)开头,则表示它是一个宽字符常量(例如 L'x'),此时它必须存储在 wchar_t 类型的变量中。否则,它就是一个窄字符常量(例如 'x'),此时它可以存储在 char 类型的简单变量中。 字符常量可以是一个普通的字符(例如 'x')、一个转义序列(例如 't'),或一个通用的字符(例如 'u02C0')。 在 C++ 中,有一些特定的字符,当它们前面有反斜杠时,它们就具有特殊的含义,被用来表示如换行符(n)或制表符(t)等。下表列出了一些这样的转义序列码:
转义序列 含义
\ 字符
' ' 字符
" " 字符
? ? 字符
a 警报铃声
b 退格键
f 换页符
n 换行符
r 回车
t 水平制表符
v 垂直制表符
ooo 一到三位的八进制数
xhh . . . 一个或多个数字的十六进制数
下面的实例显示了一些转义序列字符: 实例 #include using namespace std; int main() { cout << "HellotWorldnn"; return 0; } 当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果: Hello World 字符串常量 字符串字面值或常量是括在双引号 "" 中的。一个字符串包含类似于字符常量的字符:普通的字符、转义序列和通用的字符。 您可以使用空格做分隔符,把一个很长的字符串常量进行分行。 下面的实例显示了一些字符串常量。下面这三种形式所显示的字符串是相同的。 "hello, dear" "hello, dear" "hello, " "d" "ear" 定义常量 在 C++ 中,有两种简单的定义常量的方式: 使用 #define 预处理器。 使用 const 关键字。 #define 预处理器 下面是使用 #define 预处理器定义常量的形式: #define identifier value 具体请看下面的实例: 实例 #include using namespace std; #define LENGTH 10 #define WIDTH 5 #define NEWLINE 'n' int main() { int area; area = LENGTH * WIDTH; cout << area; cout << NEWLINE; return 0; } 当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果: 50 const 关键字 您可以使用 const 前缀声明指定类型的常量,如下所示: const type variable = value; 具体请看下面的实例: 实例 #include using namespace std; int main() { const int LENGTH = 10; const int WIDTH = 5; const char NEWLINE = 'n'; int area; area = LENGTH * WIDTH; cout << area; cout << NEWLINE; return 0; } 当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果: 50 请注意,把常量定义为大写字母形式,是一个很好的编程实践。  



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