C#基于SerialPort类实现串口通讯详解

Zahara ·
更新时间:2024-11-13
· 981 次阅读

本文实例为大家分享了C#基于SerialPort类实现串口通讯的具体代码,供大家参考,具体内容如下

最终效果

窗体设置:

using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.IO.Ports; using System.Threading; using System.Windows.Forms; namespace SerialCommunication {     public partial class Form1 : Form     {         System.Threading.SynchronizationContext m_SyncContext = null;         SerialPort serialPort = null;         ToHexadecimalString toHexadecimalString = new ToHexadecimalString();         public Form1()         {             m_SyncContext = SynchronizationContext.Current;             InitializeComponent();         }         //Data initialization         private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)         {             string[] ports = SerialPort.GetPortNames();             SerialPortNumber.Items.AddRange(ports);             SerialPortNumber.SelectedIndex = SerialPortNumber.Items.Count > 0 ? 0 : -1;             BaudRateCom.Text = "9600";  //Set parameters             CheckBitCom.Text = "None";             DataBitCom.Text = "8";             StopBitCom.Text = "One";         }             //Send data          private void Send_Click(object sender, EventArgs e)         {             try             {                 //Send data and handle exceptions                 byte[] bytes = new byte[SendMessage.Text.Length];                 bytes = Encoding.Default.GetBytes(SendMessage.Text);                 serialPort.Write(bytes, 0, bytes.Length);             }             catch (Exception error)             {                 MessageBox.Show(error.Message);             }         }                 // Byte to hexadecimal string          //Clear data         private void Clear_Click(object sender, EventArgs e)         {             ReceiveMessage.Text = "";         }         private void Open_Click(object sender, EventArgs e)         {             string portName = SerialPortNumber.Text;             int buadRate = int.Parse(BaudRateCom.Text);             Parity parity = 0;             switch (CheckBitCom.Text)             {                 case "None":                     parity = Parity.None; break;                 case "Odd":                     parity = Parity.Odd; break;                 case "Even":                     parity = Parity.Even; break;                 case "Mark":                     parity = Parity.Mark; break;                 case "Space":                     parity = Parity.Space; break;             }             int dataBit = int.Parse(DataBitCom.Text);             StopBits stopBits = 0;             switch (StopBitCom.Text)             {                 case "None":                     stopBits = StopBits.None; break;                 case "One":                     stopBits = StopBits.One; break;                 case "Tow":                     stopBits = StopBits.Two; break;                 case "OnePointFive":                     stopBits = StopBits.OnePointFive; break;             }             try             {                 if (Open.Text == "Open")                 {                     serialPort = new SerialPort(portName, buadRate, parity, dataBit, stopBits);                     serialPort.Open();                     Open.Text = "Close";                 }                 else if (Open.Text == "Close")                 {                     serialPort.Close();                     Open.Text = "Open";                 }             }             catch (Exception errror)             {                 MessageBox.Show(errror.Message);             }             serialPort.DataReceived += onDataReceived;         }         private void onDataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)         {             try             {                 Byte[] bytes = new byte[serialPort.BytesToRead];                 serialPort.Read(bytes, 0, serialPort.BytesToRead);                 m_SyncContext.Post(new SendOrPostCallback((obj) =>                 {                     ReceiveMessage.AppendText(Encoding.Default.GetString(bytes));                 }), bytes);             }             catch (Exception error)             {                 MessageBox.Show(error.Message);             }         }     } }



串口通讯 serialport C# 串口

需要 登录 后方可回复, 如果你还没有账号请 注册新账号
相关文章