C#串口模块的使用。使用VS .net框架下WinForm程序应用开发。
C#开发的串口通信小工具。
相比于QT添加的串口类,WinForm是通过组件的形式将串口加入到程序中。
在创建完windows窗体之后,添加组件类,就可以将串口加入到其中。
然后就需要写数据成员,初始化和方法,实现串口的读写功能。
SerialPort SComm; // 使用构造函数取串口控件
TextBox MsgRc; // 接收数据成员
//构造函数初始化
public SerialComm(SerialPort SerialPortx,TextBox TextMsg)
{
SComm = SerialPortx; //串口模块
MsgRc = TextMsg; //存放接收到的消息
}
串口初始化
public bool SeriaInit(string comx)
{
try
{
if (SComm.IsOpen)
SComm.Close();
}
catch
{
}
SComm.PortName = comx; // 串口号
SComm.BaudRate = 921600; // 波特率:1000000
SComm.DataBits = 8; // 数据位数:8
SComm.StopBits = System.IO.Ports.StopBits.One; // 停止位
SComm.Parity = System.IO.Ports.Parity.None; // 奇偶校验无
SComm.Encoding = Encoding.Default;
SComm.DataReceived += new System.IO.Ports.SerialDataReceivedEventHandler(this.serialPort1_Rcv);
try
{
SComm.Open(); // 打开串口
return true;
}
catch
{
MessageBox.Show(comx + "端口被占用","提示",MessageBoxButtons.OK,MessageBoxIcon.Error);
return false;
}
}
串口写
public void SeriaWrite(byte [] data, byte len)
{
try
{
if (SComm.IsOpen)
{
SComm.Write(data, 0, len);
}
}
catch { }
}
串口读
串口读到的消息存放再MsgRc中, 之后显示到TextBox中。
void serialPort1_Rcv(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
{
UInt16 bufflen = (UInt16)SComm.BytesToRead; //返回接收到的数据个数
byte[] dat = new byte[bufflen];
SComm.Read(dat, 0, bufflen);
MsgRc.AppendText(System.Text.Encoding.Default.GetString(dat));
CommBuff = dat; //
GetHeadFlag = 0;
}
自动获取端口信息
定义了一些系统和设备的信息,然后调用API函数查找串口,如果设备信息带COM字符,则认为为是串口。
之后再定义WndProc消息处理函数,如果有新的硬件插入,则开启定时器刷新端口信息。
public enum HardwareEnum
{
// 硬件
Win32_Processor, // CPU 处理器
Win32_PhysicalMemory, // 物理内存条
Win32_Keyboard, // 键盘
Win32_PointingDevice, // 点输入设备,包括鼠标。
Win32_FloppyDrive, // 软盘驱动器
Win32_DiskDrive, // 硬盘驱动器
Win32_CDROMDrive, // 光盘驱动器
Win32_BaseBoard, // 主板
Win32_BIOS, // BIOS 芯片
Win32_ParallelPort, // 并口
Win32_SerialPort, // 串口
Win32_SerialPortConfiguration, // 串口配置
Win32_SoundDevice, // 多媒体设置,一般指声卡。
Win32_SystemSlot, // 主板插槽 (ISA & PCI & AGP)
Win32_USBController, // USB 控制器
Win32_NetworkAdapter, // 网络适配器
Win32_NetworkAdapterConfiguration, // 网络适配器设置
Win32_Printer, // 打印机
Win32_PrinterConfiguration, // 打印机设置
Win32_PrintJob, // 打印机任务
Win32_TCPIPPrinterPort, // 打印机端口
Win32_POTSModem, // MODEM
Win32_POTSModemToSerialPort, // MODEM 端口
Win32_DesktopMonitor, // 显示器
Win32_DisplayConfiguration, // 显卡
Win32_DisplayControllerConfiguration, // 显卡设置
Win32_VideoController, // 显卡细节。
Win32_VideoSettings, // 显卡支持的显示模式。
// 操作系统
Win32_TimeZone, // 时区
Win32_SystemDriver, // 驱动程序
Win32_DiskPartition, // 磁盘分区
Win32_LogicalDisk, // 逻辑磁盘
Win32_LogicalDiskToPartition, // 逻辑磁盘所在分区及始末位置。
Win32_LogicalMemoryConfiguration, // 逻辑内存配置
Win32_PageFile, // 系统页文件信息
Win32_PageFileSetting, // 页文件设置
Win32_BootConfiguration, // 系统启动配置
Win32_ComputerSystem, // 计算机信息简要
Win32_OperatingSystem, // 操作系统信息
Win32_StartupCommand, // 系统自动启动程序
Win32_Service, // 系统安装的服务
Win32_Group, // 系统管理组
Win32_GroupUser, // 系统组帐号
Win32_UserAccount, // 用户帐号
Win32_Process, // 系统进程
Win32_Thread, // 系统线程
Win32_Share, // 共享
Win32_NetworkClient, // 已安装的网络客户端
Win32_NetworkProtocol, // 已安装的网络协议
Win32_PnPEntity, //all device
}
//如果是设备字符串中存在COM,则保存该字符串,则找到串口名。
private static string[] GetHarewareInfo(HardwareEnum hardType, string propKey)
{
List strs = new List();
try
{
using (ManagementObjectSearcher searcher = new ManagementObjectSearcher("select * from " + hardType))
{
var hardInfos = searcher.Get();
foreach (var hardInfo in hardInfos)
{
if (hardInfo.Properties[propKey].Value != null)
{
String str = hardInfo.Properties[propKey].Value.ToString();
if (str.Contains("COM"))
{
strs.Add(str);
}
}
}
}
return strs.ToArray();
}
catch
{
MessageBox.Show("硬件端口查找错误", "程序猿的提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
return null;
}
finally
{
strs = null;
}
}
//自动检测新的硬件插入,如果存在则开启定时器,刷新端口名
protected override void WndProc(ref Message m)
{
const int WM_DEVICECHANGE = 0x219;
if (m.Msg == WM_DEVICECHANGE)
{
timer3.Interval = 100;
timer3.Enabled = true;
DeviceTimer3Flag = true;
}
base.WndProc(ref m); //将系统消息传递自父类的WndProc
}
//定时器函数,刷新端口名
private void timer3_Tick(object sender, EventArgs e)
{
if (DeviceTimer3Flag)
{
DeviceTimer3Flag = false;
RefreshComList();
timer3.Enabled = false;
this.comboBox1.SelectedIndex = -1;
}
if(ShowTimer3Flag)
{
ShowTimer3Flag = false;
timer3.Enabled = false;
toolStripStatusLabel4.Text = "";
}
}
//刷新端口名信息
protected void RefreshComList()
{
string[] str = GetHarewareInfo(HardwareEnum.Win32_PnPEntity, "Name");//获取全部驱动名称
//foreach (string vPortName in SerialPort.GetPortNames())
try
{
comboBox1.Items.Clear();
for (byte i = 0; i 5)
{
TempByte = comboBox1.SelectedItem.ToString().Substring(startIndex + 6, 1);
if (TempByte == ConstByte)
{
comPortName = comboBox1.SelectedItem.ToString().Substring(startIndex + 1, 5);
}
else
{
comPortName = comboBox1.SelectedItem.ToString().Substring(startIndex + 1, 4);
}
}
else
{
comPortName = comboBox1.SelectedItem.ToString().Substring(startIndex + 1, 4);
}
if (SerialCommx.SeriaInit(comPortName))
{
ShowMessage(SerialCommx.GetPortName() + "已打开", 1000);
button2.Enabled = true;
}
else
{
ShowMessage(SerialCommx.GetPortName() + "未打开",1000);
button2.Enabled = false;
}
CurrentCOM = comboBox1.SelectedItem.ToString();
}
消息函数
最后WinForm窗口程序开发,可以添加很多消息,比如关闭窗口消息等,可供开发完成不同的需求任务。
private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
{
if (thread != null)
thread.Abort();
}
private void Form1_FormClosed(object sender, FormClosedEventArgs e)
{
this.Text = "1111";
}
代码链接:https://download.csdn.net/download/qq_34430371/12310619