C#串口通信工具类的封装

Rhoda ·
更新时间:2024-11-10
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本文实例为大家分享了C#串口通信工具类的封装代码,供大家参考,具体内容如下

 1、SerialPortHelper串口工具类封装

using System; using System.Collections.Generic; using System.IO.Ports; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Timers; namespace public.Util {     /// <summary>     /// 串口操作助手类     /// </summary>     class SerialPortHelper     {          /// <summary>         /// 串口是否已打开         /// </summary>         public bool IsOpen { get; set; }         /// <summary>         /// 初始化 串行端口资源         /// </summary>         private SerialPort mySerialPort = new SerialPort();         /// <summary>         /// 串口接收数据 位置         /// </summary>         private static int pSerialPortRecv = 0;         /// <summary>         /// 缓存区大小的长度         /// 缓冲区可调大         /// (接收数据处理定时器 内接收数据量 小于下面设置的值即可)         /// </summary>         private static int byteLength = 40960;         /// <summary>         /// 串口接收字节 缓存区大小         /// </summary>         private byte[] byteSerialPortRecv = new byte[byteLength];         /// <summary>         /// 串口 接收数据处理定时器         /// </summary>         private Timer SerialPortRecvTimer;         /// <summary>         /// 广播 收到的数据 事件         /// </summary>         public event EventHandler<SerialPortRecvEventArgs> ReceivedDataEvent;         /// <summary>         /// 广播 收到的数据         /// </summary>         public class SerialPortRecvEventArgs : EventArgs         {             /// <summary>             /// 广播 收到的串口数据             /// </summary>             public readonly byte[] RecvData = new byte[byteLength];             /// <summary>             /// 收到数据 的 长度             /// </summary>             public readonly int RecvDataLength;             /// <summary>             /// 将 收到的数据 转化成 待广播的数据             /// </summary>             public SerialPortRecvEventArgs(byte[] recvData, int recvDataLength)             {                 recvData.CopyTo(RecvData, 0);                 RecvDataLength = recvDataLength;             }         }         /// <summary>         /// 初始化         /// </summary>         public SerialPortHelper()         {             IsOpen = false;         }         /// <summary>         /// 设置 串口配置         /// </summary>         /// <param name="portName">串口号</param>         /// <param name="baudRate">波特率</param>         /// <param name="parity">校验位</param>         /// <param name="dataBits">数据位</param>         /// <param name="stopBits">停止位</param>         private void SetSerialPortConfig(string portName, int baudRate, int parity, int dataBits, int stopBits)         {             // 串口 参数设置             mySerialPort.PortName = portName;             mySerialPort.BaudRate = baudRate;             switch (parity)             {                 case 0:                 default:                     mySerialPort.Parity = Parity.None;                     break;                 case 1:                     mySerialPort.Parity = Parity.Odd;                     break;                 case 2:                     mySerialPort.Parity = Parity.Even;                     break;                 case 3:                     mySerialPort.Parity = Parity.Mark;                     break;                 case 4:                     mySerialPort.Parity = Parity.Space;                     break;             }             mySerialPort.DataBits = ((4 < dataBits) && (dataBits < 9)) ? dataBits : 8;             switch (stopBits)             {                 case 0:                     mySerialPort.StopBits = StopBits.None;                     break;                 case 1:                 default:                     mySerialPort.StopBits = StopBits.One;                     break;                 case 2:                     mySerialPort.StopBits = StopBits.OnePointFive;                     break;                 case 3:                     mySerialPort.StopBits = StopBits.Two;                     break;             }             mySerialPort.ReadTimeout = -1;             mySerialPort.RtsEnable = true;             mySerialPort.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(DataReceived);             // 串口 接收数据处理定时器 参数设置             SerialPortRecvTimer = new System.Timers.Timer();             SerialPortRecvTimer.Interval = 100;             SerialPortRecvTimer.AutoReset = false;             SerialPortRecvTimer.Elapsed += new ElapsedEventHandler(SPRecvTimer_Tick);         }         /// <summary>         /// 打开串口         /// </summary>         /// <param name="portName">串口号</param>         /// <param name="baudRate">波特率</param>         /// <param name="parity">校验位</param>         /// <param name="dataBits">数据位</param>         /// <param name="stopBits">停止位</param>         public void OpenSerialPort(string portName, int baudRate, int parity, int dataBits, int stopBits)         {             try             {                 SetSerialPortConfig(portName, baudRate, parity, dataBits, stopBits);                 mySerialPort.Open();                 IsOpen = true;             }             catch (System.Exception)             {                 IsOpen = false;                 throw;             }         }         /// <summary>         /// 关闭串口         /// </summary>         public void CloseSerialPort()         {             try             {                 mySerialPort.Close();                 IsOpen = false;             }             catch (System.Exception)             {                 IsOpen = false;                 throw;             }         }         /// <summary>         /// 串口数据发送         /// </summary>         /// <param name="content">byte类型数据</param>         public void SendData(byte[] content)         {             try             {                 mySerialPort.Write(content, 0, content.Length);             }             catch (System.Exception)             {                 throw;             }         }         /// <summary>         /// 串口数据发送         /// </summary>         /// <param name="strContent">字符串数据</param>         /// <param name="encoding">编码规则</param>         public void SendData(string strContent, Encoding encoding)         {             try             {                 byte[] content = encoding.GetBytes(strContent);                 mySerialPort.Write(content, 0, content.Length);             }             catch (System.Exception)             {                 throw;             }         }         /// <summary>         /// 数据处理定时器         /// 定时检查缓冲区是否有数据,如果有数据则将数据处理并广播。         /// </summary>         /// <param name="sender"></param>         /// <param name="e"></param>         private void SPRecvTimer_Tick(object sender, EventArgs e)         {             byte[] TemporaryData = new byte[byteLength];             int TemporaryDataLength = 0;             if (ReceivedDataEvent != null)             {                 byteSerialPortRecv.CopyTo(TemporaryData, 0);                 TemporaryDataLength = pSerialPortRecv;                 ReceivedDataEvent.Invoke(this, new SerialPortRecvEventArgs(TemporaryData, TemporaryDataLength));                 // 数据处理完后,将指针指向数据头,等待接收新的数据                 pSerialPortRecv = 0;             }         }         /// <summary>         /// 数据接收事件         /// 串口收到数据后,关闭定时器,将收到的数据填入缓冲区,数据填入完毕后,开启定时器,等待下一次数据接收         /// </summary>         /// <param name="sender"></param>         /// <param name="e"></param>         private void DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)         {             try             {                 SerialPortRecvTimer.Stop();                 byte[] ReadBuf = new byte[mySerialPort.BytesToRead];                 mySerialPort.Read(ReadBuf, 0, ReadBuf.Length);                 ReadBuf.CopyTo(byteSerialPortRecv, pSerialPortRecv);                 pSerialPortRecv += ReadBuf.Length;                 SerialPortRecvTimer.Start();             }             catch (System.Exception)             {                 throw;             }         }         /// <summary>         /// 获取当前可用PortName         /// </summary>         /// <returns></returns>         public static List<SerialPortParam<string>> GetPortList()         {             try             {                 List<SerialPortParam<string>> lst_sParameterClass = new List<SerialPortParam<string>>();                 foreach (string data in SerialPort.GetPortNames())                 {                     SerialPortParam<string> i_sParameterClass = new SerialPortParam<string>();                     i_sParameterClass.Name = data;                     i_sParameterClass.Value = data;                     lst_sParameterClass.Add(i_sParameterClass);                 }                 return lst_sParameterClass;             }             catch (Exception)             {                 throw;             }         }         /// <summary>         /// 设置波特率         /// </summary>         /// <returns></returns>         public static List<SerialPortParam<int>> SetBaudRateValues()         {             try             {                 List<SerialPortParam<int>> lst_sParameterClass = new List<SerialPortParam<int>>();                 foreach (SerialPortBaudRates rate in Enum.GetValues(typeof(SerialPortBaudRates)))                 {                     SerialPortParam<int> i_sParameterClass = new SerialPortParam<int>();                     i_sParameterClass.Name = ((int)rate).ToString();                     i_sParameterClass.Value = (int)rate;                     lst_sParameterClass.Add(i_sParameterClass);                 }                 return lst_sParameterClass;             }             catch (Exception)             {                 throw;             }         }     }     /// <summary>     /// 设置串口助手参数类,如:波特率     /// </summary>     public class SerialPortParam<T> {         /// <summary>         /// 显示值         /// </summary>         string name;         /// <summary>         /// 显示值         /// </summary>         public string Name         {             get { return name; }             set { name = value; }         }         /// <summary>         /// 值         /// </summary>         T value;         /// <summary>         /// 值         /// </summary>         public T Value         {             get { return this.value; }             set { this.value = value; }         }     }     /// <summary>     /// 串口波特率列表。     /// 75,110,150,300,600,1200,2400,4800,9600,14400,19200,28800,38400,56000,57600,     /// 115200,128000,230400,256000     /// </summary>     public enum SerialPortBaudRates     {         BaudRate_75 = 75,         BaudRate_110 = 110,         BaudRate_150 = 150,         BaudRate_300 = 300,         BaudRate_600 = 600,         BaudRate_1200 = 1200,         BaudRate_2400 = 2400,         BaudRate_4800 = 4800,         BaudRate_9600 = 9600,         BaudRate_14400 = 14400,         BaudRate_19200 = 19200,         BaudRate_28800 = 28800,         BaudRate_38400 = 38400,         BaudRate_56000 = 56000,         BaudRate_57600 = 57600,         BaudRate_115200 = 115200,         BaudRate_128000 = 128000,         BaudRate_230400 = 230400,         BaudRate_256000 = 256000     } }

2、串工工具类的使用方法

//模拟一个点击事件  SerialPortHelper serialPortHelper = new SerialPortHelper(); private void button1_Click(object sender, EventArgs e)  {             serialPortHelper.OpenSerialPort("COM2"/*串口号*/, 115200/*波特率*/, 0/*校验位*/, 8/*数据位*/, 1/*停止位*/);             // 订阅事件 可以放在 Form_Load 中 或者其他函数中,但必须执行             serialPortHelper.ReceivedDataEvent += new EventHandler<SerialPortHelper.SerialPortRecvEventArgs>(serialPortHelper_ReceivedDataEvent);             serialPortHelper.SendData(new byte[] { 0x0D });//send             serialPortHelper.CloseSerialPort();//close         } /// <summary> /// 接收串口数据 /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="args"></param> private void serialPortHelper_ReceivedDataEvent(object sender, SerialPortHelper.SerialPortRecvEventArgs args)   {             // 数据内容             Console.Write(args.RecvData);             // 数据长度             Console.Write(args.RecvDataLength); }



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