抽象类:用abstract修饰的类称为抽象类。 它可以有构造器,但是不能构造对象,抽象类中的构造器,在构造具体子类对象时调用,抽象方法决定抽象类,抽象类中可以没有抽象方法,具体父类型可以作为引用类型的声明;抽象父类型也可以作为引用类型的声明;如果一个具体子类继承抽象类,那么要实现抽象父类中的所有抽象方法;在子类中重写父类方法时,访问级别要大于等于原有访问级别; 接口:是一种统一的标准,是一个特殊的“模版” 接口中只能有:1、常量2、抽象方法;在定义方法时,具体类可以做形参,抽象类可以作形参,接口可以做形参;无论谁做形参,实参一定是具体类对象!(具体父类的具体子类;抽象类的具体子类;接口的具体实现类;)类可以在继承一个父类的基础上,实现多个接口; 抽象类与接口的异同: 相同处:1、不能构造对象2、都可以定义抽象方法3、设计的目的是为了被继承或被实现4、与子类或实现类的关系都属于is-a,可以用抽象类或接口的引用来作类型声明,进而统一调用具体子类或具体实现类; 不同处:1、抽象类中可以有构造器,但接口中没有2、无论继承链的长短,继承链上所有的类都是同一类事物;同一个接口中实现类,可以没有任何关系。3、抽象类中可以有抽象方法,也可以有具体方法,但接口中的方法都是抽象方法;4、顶层抽象类是Object类的子类,它继承了父类的所有成员;而接口中则除了自定义的的成员外,没有额外数据;接口是“轻量级”的抽象类,或者说是的抽象类;5、抽象类编程时,内聚性低,耦合度高;接口编程,内聚性高,耦合度低(好)6、接口可以实现多继承,一个接口可以继承多个接口。但是抽象类却不能,只能单继承。一个接口不能实现另外一个接口。